Phataudi a écrit:Bonjour est ce que quelqu'un a pu tester need for speed bot pursuit sur PS3 concernant la qualité 3D?
je crois pas qu'elle soit disponible, faut attendre un patch
Pourrait on aussi avoir plus davis concernant la 3D de call of duty black ops sur PS3?
plutot sympatique notement parce que c'est un FPS et que c'est probablement le genre qui profitera le mieux de la 3D
l'amplitude des parallaxe est un peu faible a mon gout, une base stereoscopic d'environ 1/80 ca donne des parallaxe max de 1.5cm sur mon 50" donc pas beaucoup mais malgres tout la profondeur est bien rendu quand meme. je regrette juste qu'on ait aucun reglage, je trouve ca idiot de proposer de la stereoscopie dans un jeu sans reglage
y a aussi quelque defaud comme par exemple le viseur laser qui n'ont pas ete adpaté a la 3D et qui se contente de pointer toujours a l'infini meme si tu pointe un murs a 1 metre. la 3D trahis aussi la presence de certaine gruge , certain trick utilisé qui fonctionne en 2d mai spas en 3D comme la gestion des ombre dynamique lors de certaine scene eclairé a la torche. ils utilisent un trick pour la gestion des ombres qui permet d'economiser des ressources mais une fois en 3D on voit bien la gruge et elle ne fonctionne pas (on voit que les ombres porté sont des plan face au joueur et a hauteur de l'objet en question). y a aussi un trick asser classic qui concerne l'arme que tiens le joueur et qui est toujours affiché par dessus la scene sans prendre en compte le Zbuffer de la scene. ca evite par exemple que ton arme traverse partiellement le mur quand tu viens te coller au mur, c'est une astuce de bon sens mais en 3D ca crée un depth conflict puisque nous on percoit que l'arme est censé etre derriere le mur mais elle s'affiche quand meme devant (l'arme a un parallaxe superieur au mur)
mais bon tout ca sont juste de petit details pas tres significatif et qui n'ont pas vraiment de consequence sur l'experience. ca trahis juste le fait que pour l'instant la 3D dans les jeux est implementé un peu a la va vite sans vraiment s'investir sur ce mode (ce qui est logique), pour cod c'etait pas compliqué ils ont juste cuté le framrate en 2 puisque les cod tourne en general a des framerate asser elevé.
mais malgres tout cela (et malgres les resolution faible et framerate faible caracteristique des jeux 3D par manque de ressource) faut bien admetre que c'est deja bluffant (apres faut avoir une TV sans trop de ghosting) et joussif, on a pas envie de retourner a la 2D . alors je te laisse imaginer quand on aura des machine plus puissante et des jeux vraiment calibrer (et de meilleur TV3D, y a du boulot la aussi)
c'est ca qui me rejouis, c'est qu'on voit bien qu'on est tres loin de reunir toutes les conditions pour avoir l'experience ultime mais pourtant les jeux 3D donne deja des resultat bluffant
Enfin, est ce que la 3D sur pc avec une très bonne carte graphique est meilleure que celle sur PS3?
oui forcement c'est pas les meme ressource. le probleme c'est que la 3D sur PC elle est tres rarement native, c'est pas les devellopeur qui la fournisse mais faut la forcer avec de driver et donc ca donne une 3D qui peu comporté pas mal de bug (et faut savoir la parametrer)