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Zelda Twilight princess

Message » 12 Mar 2007 11:45

L'ambiance, très importante dans un zelda pour moi, n'est pas terrible je trouve.
J'avais bien aimé celle de Wind Walker et adoré celle de Zelda 3.
Les deux épisodes sur N64 et ce dernier sur GC, ont une ambiance pas géniales, je trouve.
Et c'est dû en grande partie à des musiques anodines. On sent que le compositeur n'était pas du tout inspiré et ça m'emmerde.

De même, l'agencement de la carte n'est pas génial je trouve.
Il n'y a pas de vaste étendue comme Oblivion, avec plein de trucs à faire dedans.
Cela dit, j'apprécie les p'tits coins et recoins qui me rappellent justement Zelda 3.

Enfin, les donjons, eux, sont géniaux. Et c'est vrai qu'au final, ça fait vraiment "jeu de donjons". Par moment, j'en avais à peine fini un, j'en recommençais un autre dans la foulée.

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Fafa
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Message » 12 Mar 2007 13:28

Tout comme fafa, pas super emballé par ce nouveau zelda sur GC (Suis je trop vieux ?? :-? ), ça fait plus de 2 semaines que je n'y ai pas touché et pas de manque c'est pour dire :o . Suis au niveau du temple dans le désert. Mais je compte bien le finir quand même :wink:

Mes plus beaux souvenirs pour Zelda sont sur Nes, Super Nes ZELDA 3 :oops: , et le premier zelda sur gameboy où j'ai retrouvé ce p'tit truc si envoûtant de Zelda3.

Wind Walker est pas mal aussi.

Pour les autres ... :-?
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Message » 12 Mar 2007 13:35

Ce nouveau Zelda vaut quand même le coup d'être fait pour la qualité des donjons, vraiment bien pensés.

Pour le reste, notamment l'ambiance, je ne comprends pas comment ils font pour rater leur coup! :evil:
Il suffirait de reprendre les musiques de Zelda3 pour que ça s'améliore grandement.
Pourquoi AUCUN Zelda (sur console de salon) ne reprend pas vraiment les fabuleux thèmes de Zelda3??? :o :o :o
On les retrouve parfois, complètement transformés, à peine reconnaissables, vidés totalement de leur charisme.
Pourquoi n'y-a-t-il pas de la bonne grosse musique symphonique, bien entrainante, bien conçue??? :o
J'ai l'impression que le nouveau réalisateur des Zelda cherche absolument à ne pas copier les prédécesseurs. C'est dommage d'en dénaturer ainsi la série, pour des convictions personnelles bien mal inspirées...

Quand j'ai allumé le nouveau Zelda, j'ai retrouvé avec émerveillement le thème de l'écran-titre du tout premier Zelda sur NES. :P :P :P
Je m'attendais donc ensuite à ce que le thème soit poursuivi, et que ça finisse en apothéose symphonique.
Et bien non! :evil:
Le thème change, ça ne démarre d'ailleurs jamais, et l'intro se finit... :cry:
C'est hallucinant de rater ça quand même! :evil:

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Message » 12 Mar 2007 16:49

Même sentiment pour moi. Cela dit, le temple du temps, que je viens de finir, est sympa. J'en aurais voulu plus des comme ca, qui permet d'utiliser un peu plus que juste l'objet du donjon, ou on peut affronter des monstres un peu plus coriaces demandant un peu de ruse/bottes secretes/etc, tout ca...
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Message » 16 Mar 2007 0:27

Ca y est, c'est fini.
Bon, c 'était sympa, mais je regrette que ça n'ait pas "pété".
Sur le générique de fin, on retrouve pendant 30s le thème célèbre des Zelda. Bon.... bof... :roll:

Sinon, la musique du chateau de Zelda reprend le thème du chateau de Zelda 3.
Mais si sur SNES, ça pétait sévère en musique symphonique, sur GC, ça pète pas.
Vraiment pas nets les 3 gusses qui ont fait les musiques.
Et pourtant, parmis les 3, y'a Koji Kondo, le compositeur original... :roll:
Dernière édition par Fafa le 16 Mar 2007 9:58, édité 1 fois.

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Message » 16 Mar 2007 9:18

fafa.dudu a écrit:Sinon, la musique du chateau de Zelda reprend le thème du chateau de Zelda 3.
Mais si sur SNES, ça pétait sévère en musique symphonique, sur GC, ça pète pas.
Vraiment pas net les 3 gusses qui ont fait les musiques.
Et pourtant, parmis les 3, y'a Koji Kondo, le compositeur original... :roll:


C'est p'têtre parceque t'as a vieilli... et avec tout ton matos HC, t'es plus sévère!

J'adorais jayce et les conquérents de la lumière môme, ça repasse en ce moment j'ai trouvé ça à chi*r...

Pour Zelda, j'ai bien galéré hier soir. Avant hier j'éteins la console et je sauvegarde au moment ou on doit escorter la calèche.

Hier j'avais passé le premier monstre sur le pont, avec les boucliers, avec des flêches "bombées", car avec des simples il métait ses boucliers devant et ça passait pas.

Bref, hier je m'y remets et zut, il me remet avant ce passage, et qu'il ne me reste plus de bombes :evil:
J'essaye sans bombe et rien n'y fait, donc je me dis, vas chercher des bombes :idee:
Et là, 1 heure à me balader partout à essayer de rejoindre cocorico ou de trouver un marchand dans la ville, impossible de sortir du secteur pour aller à cocorico sans passer devant le monstre, et un je trouve le marchand dans la ville où il faut cirer ses gaudasses avant de rentrer.
Soulagé je vois des bombes, j'essaye d'acheter : 3000 rubis. :evil: :lol:
Je me dis c'est pas possible, même en donnant les 24 insectes tu n'as qu'un sac de 1000 rubis max.
Je décide avant d'éteindre d'aller me rebattre sur le pont, et en fait en visant plus le sanglier que le monstre, c'est passé, j'avais pas besoin de bombes :lol:
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Message » 16 Mar 2007 9:45

C'est p'têtre parceque t'as a vieilli... et avec tout ton matos HC, t'es plus sévère!
C'est surtout parce que les thèmes sont nettement mois bons, moins enjoués et qu'il n'y a pas de grande symphonie bien puissante.

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Message » 16 Mar 2007 13:25

Bon et bien 11h de jeu et j'attaque la mine des gorons... c'est vrai que c'est plus linéaire que Wind Waker pour l'instant.
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Message » 16 Mar 2007 14:53

Vers la fin, on se contente simplement d'enchainer les donjons... :roll:

De plus, je me suis moins attaché aux personnages, peut-être parce qu'ils sont trop nombreux.
Midona était craquante, mais ce fut la seule.

Pour ma part, j'ai mis 50h pour le finir, en perdant une seule vie (dans le chateau de Zelda, au moment où on doit battre deux chevelier des ombres d'un coup).

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Message » 16 Mar 2007 15:18

Ah ben c'est bon, j'ai déjà perdu quelques vies moi :lol: lors du duel contre le voleur d'enfant sur le pont notamment...
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Message » 16 Mar 2007 16:06

Je me souviens avoir lachement abandonné lorsqu'il fallait sauvegarder la charette. C'est mon frère qui m'a passé le passage.
Du coup, j'ai donc perdu deux vies. :wink:

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Message » 16 Mar 2007 22:16

fafa.dudu a écrit:
C'est p'têtre parceque t'as a vieilli... et avec tout ton matos HC, t'es plus sévère!
C'est surtout parce que les thèmes sont nettement mois bons, moins enjoués et qu'il n'y a pas de grande symphonie bien puissante.

je rejoin fafa,
certes notre matos a évolué mais celui de cher compositeur aussi !
> ainsi ils se doivent d'adapter les themes avec les évolution des consoles
Pour dires meme la piste pro-logic aurait pu etre meilleur !

En tout cas il auraient du faire comme FF12 en remixant avec brio certains theme du FF7 (zic de chocobo, fin de combat) car elles sont vraiement exceptionnelles sur le 12 et colle parfaitement avec l'unvers d'ivalice :o
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Message » 17 Mar 2007 21:11

Je viens de finir le temple Goron et j'ai donc l'arc. C'est vraiment surprenant de précision à la wiimote. Confortablement installé dans le canapé, on vise la main posée sans aucun problème. L'intérêt de la wiimote en devient évident dans ce jeu ;)
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Message » 17 Mar 2007 22:07

Ayé je l'ai finis cet aprem... 52h de jeu...

J'ai limite versé une larme à la fin... Non pas car la fin est magnifique mais tout simplement car je n'ai plus de killer aps sur la Wii à me mettre sous la dent :lol:

J'hésite maintenant quoi m'acheter comme nouveau titre !
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Message » 18 Mar 2007 2:26

La fin n'est effectivement pas géniale.
Outre une musique symphonique pas puissante ( :evil: ), l'histoire n'est pas exceptionnelle...

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