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MGS4: cut scene de 90mn, 720p: la guerre...

Message » 01 Juin 2008 6:27

Tu m'étonnes... passée une petite intro (15 min), on commence à jouer. On fait alors un peu mumuse avec le perso, et au bout de quelques pas "blip blip !", ah un message codec. 4 min après on va vers l'endroit indiqué mais on a pas fait 5 mètres que re "bip bip". C'était pour un code qui va permettre, mais oui, d'ouvrir une porte. Arrivé à proximité, fondu enchainé sur une cut scène montrant des gardes discutant d'un truc important mais sans savoir quoi. Retour à snake : ah, de l'infiltration en perspective... raté, les mecs se sont barrés la porte est libre d'accès. Bon ben direction le pavé numérique, tapage du code et on entre dans le batiment... ah non, fondu au noir. Et mer.de, une cinématique... Bon c'est la première, on pardonne et on supporte, sauf que 10 min plus tard on se demande combien de temps elle va encore durer, et on réalise alors avec angoisse que cette question va revenir à chaque fois. Et en fait d'infiltration, on se retrouve devant une ia qui parcours le même chemin réglée comme une horloge et incapable de voir quelque chose à plus de 50 cm. Le meilleur jeu de tous les temps peut être, mais de la ps3.
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Message » 01 Juin 2008 7:04

Tu n'as pas de PS3, tu n'aimes visiblement pas les MGS, mais tu passes 3 fois + de temps sur ce topic et les topics liés a la PS3 que sur ceux liés a la Xbox360 ...

Je me demande ce que tu fais la en faite ?

Ps : Ah oui suis bête, tu trolls comme d'hab ... :mdr:
iceberg
 
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Message » 01 Juin 2008 10:16

Ohm ciné a écrit:Tu m'étonnes... passée une petite intro (15 min), on commence à jouer. On fait alors un peu mumuse avec le perso, et au bout de quelques pas "blip blip !", ah un message codec. 4 min après on va vers l'endroit indiqué mais on a pas fait 5 mètres que re "bip bip". C'était pour un code qui va permettre, mais oui, d'ouvrir une porte. Arrivé à proximité, fondu enchainé sur une cut scène montrant des gardes discutant d'un truc important mais sans savoir quoi. Retour à snake : ah, de l'infiltration en perspective... raté, les mecs se sont barrés la porte est libre d'accès. Bon ben direction le pavé numérique, tapage du code et on entre dans le batiment... ah non, fondu au noir. Et mer.de, une cinématique... Bon c'est la première, on pardonne et on supporte, sauf que 10 min plus tard on se demande combien de temps elle va encore durer, et on réalise alors avec angoisse que cette question va revenir à chaque fois. Et en fait d'infiltration, on se retrouve devant une ia qui parcours le même chemin réglée comme une horloge et incapable de voir quelque chose à plus de 50 cm. Le meilleur jeu de tous les temps peut être, mais de la ps3.


t'as oublié de parler de la résolution poussive qui fait que une fois upscalé on a le droit à de la hachedée, et de l'antialisasing qui est resté coincé au fond du frigo.
Mais bon sinon c'est le meilleur jeu de tous les temps de l'univers intergalactique.

A+
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Message » 01 Juin 2008 10:47

On se demande juste de quel temps il est le meilleur! :mdr:

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Message » 01 Juin 2008 12:23

Ohm ciné a écrit:flo64, me dis pas que ça te soule pas cet énième report, surtout si tu es fan... et là le sempiternel "je préfère qu'il soit reporté" n'implique plus "si c'est pour qu'il soit encore mieux" mais "si c'est pour qu'il soit moins foiré" :roll: Genre frame rate et/ou online instable, par exemple.

Pour en revenir au nombre de circuits, je "râlerai" pas du tout quand de nouveaux arriveront en téléchargement payant...


Où ai-je écrit que j'étais ravi du report? Je ne me suis jamais réjoui d'un report çà me gonfle bien évidemment même si personnellement me consacrant actuellement à GTA que je viens d'entamer je n'étais pas particulièrement pressé de voir le voir arriver par manque de temps pour jouer à tout.

Aux dernières nouvelles WipeOut HD devrait débarquer sur le PSN le 6 ou le 11 juin:
http://www.gameblog.fr/news_5050_wipeou ... -vient-maj
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Message » 01 Juin 2008 12:53

Et non flo, regardes bien ta news a été mise à jour depuis ;) Le jeu est reporté à une date inconnu, c'est le lead designer qui le dit... Je comprend pas trop ou ils veulent en venir avec ce jeu. J'ai regardé l'émission de Gamtrailers, les journalistes avaient l'air vraiment emballé avec leur version previews qu'ils avaient recu. Le jeu a l'air donc prêt pour la commercialisation. Moi ce que je ne comprend pas c'est pourquoi le consommateur n'a pas été prévenu d'un report AVANT la date de sortie officielle du jeu. Sérieusement c'est tout de même hallucinant que même le jour même il n'y ait aucune information de la part de Sony, et que ca soit aux journalistes d'aller chercher l'info ! Surtout que là c'est pas juste un petit jeu à 8 € du PSN, c'est un gros jeu comme Warhawk par exemple... Bref la communication de Sony dans toute sa splendeur :evil: :roll:
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Message » 01 Juin 2008 14:43

Exact je n'avais pas vu le rectificatif. On est bien d'accord pour dire que la com de Sony laisse à désirer encore une fois.
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Message » 02 Juin 2008 10:10

EGM a refusé de noter MGS4 dans sa derniere edition a cause de toutes les restrictions imposées par Konami.

http://www.gamesetwatch.com/2008/06/col ... mag_46.php
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Message » 02 Juin 2008 18:44

600 dollars pour le bundle PS3 Metal Gear Solid 4


Ceux qui pensent que débourser 399 euros ou plus pour s’offrir une console de jeu n’est pas raisonnable vont encore avoir matière à discuter. Le prix des bundles PS3 ont une telle (fâcheuse) tendance à grimper qu’on se demande quand ce petit jeu s’arrêtera. Au cœur de la polémique qui commence à mettre la communauté des gamers en colère, le prochain bundle PS3 / Metal Gear Solid 4. Contrairement aux éditions spéciales Gran Turismo 5 ou GTIV pour ne citer que les plus récents, ce pack s’affichera à environ 600 dollars aux Etats-Unis. Dans la boîte, les joueurs pourront trouver la PlayStation 40 Go dans une version grise métallisée inédite, une copie du titre et un contrôleur DualShock 3.

Pour justifier ce prix beaucoup plus élevé que ce à quoi les fans de la série s’attendaient, Konami met en avant les matériaux spéciaux utilisés pour obtenir cette teinte matte et refuse de parler d’une « simple peinture ». Le contrôleur DualShock n’est pas épargné non plus par ce traitement de faveur en « Gun Metal Gray ». L’éditeur explique par ailleurs sur son propre forum qu’il y aura moins de 10.000 exemplaires de ce bundle et qu’il sera accompagné d’un disque additionnel contenant la bande originale du jeu, des documentaires et d’autres exclusivités.


Source : Forum Konami via Engadget
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Message » 02 Juin 2008 19:10

C'est une version collector donc. Le prix déraisonnable est donc en conséquence.

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Message » 02 Juin 2008 19:15

Alors pour rappel :

PS3 40 Go + DualShock 3 = 399 $
PS3 80 Go + DualShock 3 + MGS 4 = 499 $
PS3 40 Go Special Edition MGS4 + DualShock 3 Special Edition MGS4 + MGS 4 Collector = 599 $

Ils ont fumé quoi chez Konami sans déconner ? Pour 100 $ de moins t'as une meilleur console, t'as juste la couleur qui change... Mais bon les fans vont craquer c'est sur... Tout ca pour avoir un truc moche en plus :lol:

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ou

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Hummmmmmmmm et nous en France on aura quoi ?

PS3 40 Go + Sixaxis + MGS 4 = 449 €

Mais non on se fait pas avoir pour changer :mdr: Ils auraient pu mettre le pack au même prix que celui de GT5p mais bon...♦

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Message » 02 Juin 2008 19:50

PS3 40 Go + Sixaxis + MGS 4 = 449 €
Vaut carrément mieux prendre le pack GT5P + MGS4 à coté.

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Message » 02 Juin 2008 21:12

Et la DS3, c'est pour les chiens??? :roll:
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Message » 02 Juin 2008 21:37

Faut bien vider les stocks avant de la sortir la DS3 voyons.... Mais si ils font ca c'est pour notre plus grand bien j'en suis sur. Ben oui la 6x6 est plus légère que la DS3, on pourra donc jouer plus longtemps à MGS4 car nos poignets seront moins fatigués :mdr:
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Message » 02 Juin 2008 21:49

Tu t'en fous du poids de la manette, pendant plus de la moitié du jeu la manette est posée sur le canap'.
J'espere qu'ils ont implémenté une fonction "extinction du pad pendant les cut-scenes".
Babook
 
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