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enfin le voila : SOULCALIBUR IV sur PS3 / XB360 !!

Message » 19 Aoû 2008 11:28

yes marcparis, j'avais oublié le bouton du pied (j'ai pas joué à un SC depuis la dreamcast je crois ou peut-être sur PS2). donc c'est good si j'achète le SCIV, je peux garder mon arcade stick tekken tag.
sinon l'arcade stick hori pour SCIV est splendide :o beaucoup plus beau que celui que je possède (en même temps tekken c'est moche :wink: ) mais pourquoi autant de boutons ??? 8 boutons devant et une pelletée de petits boutons en haut. en tout cas c'est bien pour les futurs jeux de combat. sinon il est sans fil cet arcade stick ?
sopor
 
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Message » 19 Aoû 2008 13:41

MarcParis a écrit:Avé! :o

Merci pour les clarifications....dis moi cela veut dire quoi : full sanwa?


Sanwa (Denshi) est une des 2 plus grosses boîtes (avec Seimitsu) qui fournissent les sticks et les boutons (entre autres) pour les bornes d'arcade.
Full Sanwa veut dire que le stick et les boutons sont de marque Sanwa. Donc gage d'avoir la qualité arcade chez soi.
Achètes plutôt le HRAP3 parce qu'il a un stick Sanwa. Le HRAP SCIV a un stick custom sûrement moins bon.
Ayreon
 
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Message » 19 Aoû 2008 13:48

arf, mon SCIV c'est mon premier stick arcade home.

Je pense que cela va me convenir pour un certain temps.

Par contre c'es sympa d'avoir l'explication complète : manette sanwa ou pas.
MarcParis
 
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Message » 19 Aoû 2008 13:56

en effet merci pour les réponses et les éclaircissements
Final_Goodbye
 
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Message » 19 Aoû 2008 14:08

C'est à ça que ça sert un forum :wink: :idee:
Ayreon
 
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Message » 19 Aoû 2008 14:13

Ayreon, tu joues à SC IV? si oui sur quelle console?
MarcParis
 
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Message » 19 Aoû 2008 14:17

Non, désolé, je ne joue pas à SC IV. J'ai arrêté au II.
Je ne suis pas trop baston 3D, hormis les Virtua Fighter, mais plutôt 2D (old school tousssaaa ...)
Ayreon
 
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Message » 19 Aoû 2008 14:32

marrant ça, je suis à l'inverse de toi : les jeux de bastons en 2D m'ont vite lassé (surtout les sauts énormes), j'apprécie la mobilité à 360° d'un Soul Calibur et surtout les micro esquives sur le côté.
Tekken a aussi amorcé cette évolution mais conserve une énorme partie 2D surtout, sauts y compris.
MarcParis
 
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Message » 19 Aoû 2008 14:37

Heureusement que SoulEdge est vite sorti car en arcade j'ai de tres mauvais souvenir de combat à l'arme blanche 3D :-?
Vous voyez plus c'est ça ? TOSHIDEN :oops:
Fin de la discution :mdr:
djfoudre
 
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Message » 19 Aoû 2008 15:03

En jeu d'épée je me souviens d'un jeu sous NeoGeo : samourai shodown...il avait de bonnes qualités, mais excessivement bourrin et un équilibrage des personnages vraiment bancal...:)
MarcParis
 
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Message » 19 Aoû 2008 15:13

Je paralais de 3d ;)
En 2d bien avant l'arrivé du légendaire GUILTY GEAR, qui à su renouveller le genre, Samourai Shodow 3 était vraiment excellent.
Je me rappel encore d'un "Mitsurugi" sur-vitaminés un peu comme SC4 :mdr:
djfoudre
 
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Message » 19 Aoû 2008 15:16

arf en 3D? un jeu d'épée? Je n'en connaissais pas à part soul Calibur lol..:)

Guilty gear, je ne connais pas vraiment.
Samourai Shodown, j'aimais vraiment beaucoup...mais l'arrivée de Soul Edge me l'avait fait oublié lol..:D
MarcParis
 
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Message » 19 Aoû 2008 15:27

Pus naze que TOSHINDEN y a aussi STAR GLADIATOR sur psx également
celui là, je m'en rappel : je l'ai acheté car je l'attendais comme le messi : bye-bye toshiden et tes sprites pourries, ta 3d à la virtua racing 32x (si c'est vrai), persos rigides...
Ce titre avait tout pour réussir, du moin il avait un tres bon atout : CAPCOM !
Je l'ai gardé 2 jours (c'était un weekend) :oops:
Depuis ce triste opus, j'ai toujours espérer que capcom reste sur la 2d (on a eu des tres tres bon titres sur console de salon notament sur dreamcast) et laisse la 3d à Namco (capcom ne m'a pas écouté et s'est ridiculisé avec son 1er street fighter en 3d SFEX) :oops:
:wink:
djfoudre
 
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Message » 19 Aoû 2008 15:31

ah oui je me souviens des titres capcoms (enfin surtout le street fighter 3D)...quelle horreur!!
Clairement il n'y avait que Namco en 3D : Tekken et Soul edge.

Par contre il y avait eu aussi Bloody roar, intéressant sur le papier, pas trop moche, bon character design même...mais dieu que c'était limité en coups!! Vraiment lassant dans le temps!
MarcParis
 
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Message » 19 Aoû 2008 15:41

Je crois désormais que les nextgen sont capables de proposer un grand évantail de jeu de baston : j'espere qu'avec l'arrivé du prochain street fighter les nostalgiques seront comblés
Aujourd'hui, y en a pour tout les genre meme ready 2 rumble à son homologue nextgen :D

MAIS, j'attends encore un prochain POWER STONE DC façon next gen :)
Mis de coté à cause de la gamecube et son super smash bros, ce jeu de combat était vraiment une réussite !

FIN DU HS
djfoudre
 
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