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Forza Motorsport 3 [Xbox 360]

Message » 29 Juil 2009 20:35

Mr Eric a écrit:bonne nouvelle pour le tiers monde du eu vidéo qu'est l'Europe : FM3 sortira le 3 octobre, soit 3 semaines avant la sortie US :mdr:


ha ba non en fait, on reste toujours un peu le tiers monde, eurogamer à fait une coquille et c'est le 23 que ça sort :mdr:
Mr Eric
 
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Message » 05 Aoû 2009 0:01

1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
1969 Chevrolet Camaro Z28
2010 Chevrolet Camaro SS
1969 Dodge Charger R/T
2006 Dodge Ram SRT-10
2006 Dodge Charger SRT8
2009 Dodge Challenger SRT-8
2008 Dodge Viper SRT10 ACR
1970 Ford Mustang Boss 429
2008 Saleen S331 Supercab
1965 Shelby Cobra 427 S/C

Les véhicules américains en photos ici : http://xbox-mag.net/-maj--forza-3-se-mu ... 18078.html
BennJ
 
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Message » 06 Aoû 2009 14:09

Au niveau des circuits, il y'a t-il des infos fiables à ce sujet?

Ceux dans FM2 seront-ils repris ou aura til de la nouveauté?

Merci
astey
 
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Message » 18 Aoû 2009 13:44

J'esper que le son des voiture sera lui aussi plus réaliste. ^^
actarrius
 
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Message » 18 Aoû 2009 17:22

Dreams Trailer Volume I HD

http://www.gametrailers.com/video/dream ... port/54332

Magnifique :D
BennJ
 
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Message » 18 Aoû 2009 17:50

c'est quoi cette audi de l'espace ? :o
Mr Eric
 
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Message » 18 Aoû 2009 21:42

superbe ce trailer 8)
l'audi, c'est celle qui cours en DTM en Allemagne :wink:
portenawak
 
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Message » 20 Aoû 2009 16:38

reportage de la GC sur Jeuxvideo.com mais peut le voir du taff grrr

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Message » 20 Aoû 2009 16:57

Pas grand chose de nouveau, toujours le même circuit....mais cela semble être pas mal
yal78
 
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Message » 21 Aoû 2009 21:04

des infos récupérées sur le forum xboxmag.net qui viennent du forum officiel forza :mdr:

Les éléments retires de la voiture pour l'alléger disparaitront de la voiture ingame (les sièges etc), pareil pour les "roll cage", je vois ce que c'est, mais je connais pas le mot francais, ce sont des renforcement en métal quooi ^^"
- La hauteur de la vue dépends de la hauteur de la voiture. Si on change la hauteur de la voiture, la vue ne sera pas la même.
- la vue bouge en fonction de la force G que le joueur prends.
- pour chaque voiture il y aura un modèle blanc pour la customiser. plus de 5000 calques peuvent composer votre peinture.
- le HUD en vue cockpit est activable ou desactivable. Tous les équipements visuels des voitures, comme un éventuel compteur de tour, fonctionnent et sont visible ingame.
- les bornes de la GC ont toujours un build de l'E3. à peu près tout à évolué assez bien depuis.
- la vue cockpit tournera en effet à 60FPS. Un jeu de simu à moitié 60FPS serait ne serait pas sérieux, dixit T10.
portenawak
 
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Message » 22 Aoû 2009 0:31

je vois ce que c'est, mais je connais pas le mot francais, ce sont des renforcement en métal quooi ^^"
Un arceau, non?

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Message » 22 Aoû 2009 10:54

oui tout à fait :wink: comme je l'ai dit j'ai fait un copier/coller, je n'ai pas corrigé les fautes :mdr:
portenawak
 
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Message » 24 Aoû 2009 10:09

portenawak a écrit:- lTous les équipements visuels des voitures, comme un éventuel compteur de tour, fonctionnent et sont visible ingame.
- la vue cockpit tournera en effet à 60FPS. Un jeu de simu à moitié 60FPS serait ne serait pas sérieux, dixit T10.


ha ouais quand même 8)

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Message » 24 Aoû 2009 21:22

portenawak
 
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Message » 24 Aoû 2009 21:37

Malheureusement ils ont utilisé la même version de démo que pour l'E3. L'intérêt est donc limité :(
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