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L'univers de Nintendo

Super Mario 3D World [Wii U]

Message » 20 Aoû 2014 10:39

fiche en cours de création

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Developeur : nom_du_developpeur
Editeur : nom_de_lediteur
Distributeur : nom_du_distributeur
Plateformes : nom_des_plateformes
Genre : genre_du_jeu
Sortie : date_de_sortie_du_jeu

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Présentation :

desciption du jeu

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Les éditions du jeu :

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Contenu:
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Vidéos :

Nom_de_la_video_1

OU si pas de lien Gamersyde alors utiliser youtube 
BennJ
 
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Message » 16 Nov 2014 11:32

Bon, je me suis SUPER bien amusé dessus.
J'y ai retrouvé l'ambiance des vieux SMB et notamment le 3 sur NES.
Un vrai régal.

En revanche, là, je bloque méchamment sur l'un des tout derniers niveaux, celui où il faut enchainer 30 étoiles à la suite.
Je bloque à la 12ème.

Sopor, tu l'as terminé, ce niveau ?

EDIT : j'en suis à la 23ème étoile.
Je progresse. C'est vraiment du die and retry. Faut mémoriser les actions à faire
Mais bon, c'est assez frustrant de tout recommencer quand on fait une bête faute.
Pour la 24ème étoile, je ne sais cependant pas ce qu'il faut faire pour détruire tous les ennemis.
Vu qu'il faut tout se taper avant de retourner à ce passage, je vais aller voir ce qu'il faut faire sur youtube. Je sais, c'est mal! :ko:

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Message » 16 Nov 2014 15:25

Il ne me reste plus que 3 étoiles à à avoir!
c'est quand même vachement dur. Le nombre de fois que j'ai pu perdre au niveau du patin à glace ou du lapin... :roll:

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Message » 16 Nov 2014 18:57

Clair ce niveau est très dur :evil:
Et tu as fait le niveau "classique" de ce dernier monde (il y en a 3 de mémoire : le niveau Toad - facile -, la maison dont tu parles et le classique bien hard.
Perso j'ai fini tous les niveaux mais j'ai pas poussé à le faire avec tous les persos :ko:
J'ai adoré 3D World, le level design est grandiose même si les environnements sont plus classiques que Galaxy. J'espère bientôt un Mario Universe qui réunirait les deux formules :love:
sopor
 
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Message » 16 Nov 2014 22:08

Bon, j'ai fini le niveau avec les 30 étoiles!!!! 8)
J'en aurais chié quand même.

J'ai attaqué vite fait le niveau "classique" et effectivement, ça a l'air balaise!!! :o

J'adore ce jeu. Le level design est vraiment génial, effectivement.
Et justement, pour le niveau des 30 étoiles, on sent vraiment du génie. Car mine de rien, au fur et à mesure des vies qui défilent, on progresse.
On rage, un peu, beaucoup, mais on progresse! On acquiert des automatismes qui font passer pas mal de ces petits niveaux en 3 secondes chronos!

J'ai vraiment trouvé que ce niveau était un hommage à la plateforme.
De mémoire, ce genre de niveaux avait commencé avec Paper Mario sur Wii. Je n'étais pas allé jusqu'au bout, hélas, car es dialogues RPG m'ont très vite gonflé car trop chronophage.

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Message » 16 Nov 2014 22:46

J'ai jamais terminé le dernier niveau. Après avoir perdu plusieurs centaines de vies j'ai laissé tombé...
BennJ
 
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Message » 16 Nov 2014 23:22

Lequel dernier niveau? Le classique ou le "30 étoiles" ?
Sur le 30 étoiles, j'ai dû y laisser une cinquantaine de vies, je pense.

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Message » 16 Nov 2014 23:54

"La route de l'ultime défi", voilà le challenge ultime 8)
sopor
 
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Message » 17 Nov 2014 0:23

La route de l'ultime prise de tête ouais c'est bien celui là :mdr:
BennJ
 
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Message » 17 Nov 2014 9:32

Bon, c'est le niveau que j'ai vite vu hier.
Si c'est encore plus difficile que les 30 étoiles, ça promet... :ko:

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Message » 17 Nov 2014 19:41

Bon, je suis ntrain de m'attarder un peu sur ce tout dernier niveau.

C'est quoi ce truc de malade???? :ko: :ko: :ko:
:zen:

J'ai déjà bien du mal passer la première partie (mais bon, ça se passe pas trop mal quand même). Mais ensuite, la partie avec les blocs qui disparaissent, c'est infernal.
Bon, je n'ai pas encore essayé de le passer en Tanuki. Je pense que c'est là la clé.
Sans ça, on est obligé d'alterner entre les PF bleues et les PF rouges.
En planant en Tanuki, on doit pouvoir retomber sur la même PF et donc progresser (plus) facilement.

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Message » 17 Nov 2014 20:34

Perso je l'ai fait avec Peach et son vol planant. Après faut juste s'habituer au timing. Et les blocs ça c'est la partie facile :hehe:
sopor
 
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Message » 17 Nov 2014 22:42

Et le pire c'est que t'as pas de checkpoint AHHHHHHHHHHHHHHHHHHH :ko:
BennJ
 
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Message » 17 Nov 2014 22:59

Avec le tanuki , ça passe bien.
Bon, je me suis planté donc faut que je recommence. :ko:
J'ai peur de voir la suite!

En tout cas, ce qui est chiant, c'est que lorsqu'on meurt, on perd le tanuki et c'est chiant pour en récupérer.
Sinon, faut quitter le jeu et le relancer... Gavant.... :roll:

Je me demande s'il n'y a pas un tabuki caché dans le niveau, avant les blocs.

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Message » 17 Nov 2014 23:04

Ah oui la technique de quitter-relancer le jeu pour garder les deux costumes de tanuki... Ca aussi c'était gavant...
BennJ
 
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