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Battlefield V [PC-PS4-X1]

Message » 07 Jan 2019 18:12

tu m'as obligé à faire un pavé pour qu'on se comprenne :mdr:

Mais on est clairement pas d'accord effectivement. pour moi ce ne sont pas les armes medic qui doivent être boostées, mais bien les LMG qui doivent être réduites.
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Message par Google » 07 Jan 2019 18:12

Publicite

 
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Message » 07 Jan 2019 19:08

jujulolo a écrit:Par contre j'ai l'impression que je suis pas le seul a pas avoir vu qu'on pouvait choisir ses 3 chars parmis une selection. :mdr:

Je regarderai ce soir, car je sais parfaitement que tu peux choisir 3 chars dans tous un tas de différents, mais je ne vois pas celui dont une parle coté axe.

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Message » 07 Jan 2019 19:10

BennJ a écrit:
jujulolo a écrit:Par contre j'ai l'impression que je suis pas le seul a pas avoir vu qu'on pouvait choisir ses 3 chars parmis une selection. :mdr:

Je regarderai ce soir, car je sais parfaitement que tu peux choisir 3 chars dans tous un tas de différents, mais je ne vois pas celui dont une parle coté axe.



Je suis devant le jeu c'est plus facile.

Celui dont je parle c'est chez les alliés

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Message » 07 Jan 2019 20:52

En fait je l'avais débloqué et je n'en m'étais même pas rendu compte... En regardant mes stats je l'ai pourtant utilisé 25s :lol:

Mais je pense savoir pourquoi je ne l'ai jamais utilisé, il est extrêmement agile :lol:



Franchement il faut que DICE revoit la gestion des chars. Autant le fait d'avoir des chars plus rapides / lents que d'autres avec des tourelles plus ou moins rapide ok, mais franchement quand tu prends un Tigre qui est ultraaaaaa lent, et du coup hyper vulnérable, vu la vitesse à laquelle il tourne sa tourelle ca ne m'étonne pas que les mecs préfèrent rester à distance que de rapprocher. Surtout qu'il m'est arrivé super souvent en tant qu'assaut de péter à moi tout seul un char avec ma dynamite collante + panzerfaust. Franchement actuellement je ne comprends aucun plaisir à jouer un char, contrairement à un BF4 ou je m'éclatais avec. Stef ne ne contredira pas là dessus vu que c'était son arme et véhicule préféré le T90 dans BF4 :lol: Là ils sont juste mouuuuuuu et trop vulnérable à l'infanterie. DICE ne regarde par leurs stats ou ?

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Message » 07 Jan 2019 22:40

J'ai essaye le Churchill.
Je me suis fait exploser en 30 secondes par un panzer "moyen".
Il m'a vu' tirė trois fois dessus et boum.
J'ai meme pas eu le temps de tourner pour lui tirer dessus.
Et le blindage est pas super...
Je vais rester a la selection de base.
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Message » 09 Jan 2019 16:26

Je ne l'avais pas vu passé celui là après le patch de décembre :

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Message » 10 Jan 2019 21:41

Ils sont trop fort :mdr:
Ils ont pété le systeme qui donnait des coins apres le niveau 50.
Ils sont en train de travailler dessus et se devrait etre retroactif.
Et ben se soir j'ai rempli 2 defis quotidiens et j'ai pas recu mes 200 coins... :lol:
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Message » 11 Jan 2019 12:13

honnêtement je trouve ça hallucinant : même pas être capable de donner le nombre de points gagnés aux joueurs :o Ça en dit long sur le rush du jeu et le QA qui a dû être quasi inexistant. Mais au moins contrairement à BF4 (la cata absolue en lancement pour Dice) ce ne sont pas des bugs catastrophiques (rappelez vous des premiers mois de BF4 où on pouvait à peine lancer une partie ou la terminer), mais juste une longue suite de petits bugs qui seraient insignifiants séparément mais qui sont lourds quand on les a tous à la suite...
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Message » 11 Jan 2019 17:11

Un buff pour les medics

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Message » 11 Jan 2019 17:17

Un nerf pour les soutiens

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Message » 11 Jan 2019 17:48

espérons que ça décourage les campeurs du dimanche à la LMG quand ils s'apercevront que leur pétoire ne tire plus aussi bien quand ils sont allongés à 100m de leur cible :hehe: Reste qu'il fallait être bien débile pour donner un avantage de 30 + 50% pour les armes avec bipieds utilisées allongé :ko:
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Message » 11 Jan 2019 18:25

Totalement, quelle idée de cumuler. Le patch arrive la semaine prochaine (en même temps que le chapitre 2 de Tides of War).

Une petite vidéo sur l'amélioration concernant tout ce qui est "grimpette" (désolé mais je ne trouve pas le bon mot pour traduire vaulting ^^), attention ca n'arrivera pas dans le prochain patch vu qu'ils travaillent encore dessus :

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Message » 12 Jan 2019 1:58

Mr Eric a écrit:espérons que ça décourage les campeurs du dimanche à la LMG quand ils s'apercevront que leur pétoire ne tire plus aussi bien quand ils sont allongés à 100m de leur cible :hehe: Reste qu'il fallait être bien débile pour donner un avantage de 30 + 50% pour les armes avec bipieds utilisées allongé :ko:


Je me suis fais un grand plaisir ce soir d'annoncer à tous les mecs qui campaient avec leur MG34/42 qu'ils profitent bien de leurs dernière parties ou ils ont fait des kills faciles. Ca pleurait dans la chatbox :lol:

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Message » 12 Jan 2019 12:26

Ah parce que en plus ils pouvaient déployer le bi pieds en étant allongé sur le dos ? :o :lol: Cette classe ultra cheaté :lol:



Tellement d'accord avec lui :

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Message » 12 Jan 2019 12:46

C'est clair que l'idée d'empêcher l'ads sur certaines mmg est assez débile et force le camping. Et oui le bipieds qui se deploie sur le dos c'est quand meme l'idée la plus stupide du monde :ko:

J'ai hate de voir la tronche de tout ces types que je peux voir allongés sur le dos dans un coin ou sur des gravats le jour où le patch sera live :ane:
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