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Cloud Gaming ( Stadia, xCloud, Shadow, Geforce Now ...)

Message » 26 Nov 2019 18:15

Spacewolf1 a écrit:Google... ils se vantent de partenariat avec les développeurs pour leur cracher dessus au lancement :ko: S'ils veulent s'assurer du soutien des dév, c'est pas vraiment comme ça qu'il faut faire XD

Faudrait voir côté MS comment c'est fait... mais le fait que ce sont des vraies Xbox One qui tournent derrière laissent pensé qu'effectivement ça doit être assez transparent (je pense que "de base" ça fonctionne, mais que pour que ce soit parfait, le dév doit tout de même optimiser et penser son code pour un usage cloud).


C'est tout à fait cela
Darkhan
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Message » 03 Déc 2019 15:49

Darkhan
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Message » 03 Déc 2019 17:46

Y a besoin d'un devkit pour une machine x86 sous Windows utilisant DirectX ??? :ane:
Spacewolf1
 
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Message » 04 Déc 2019 14:20

Darkhan
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Message » 04 Déc 2019 17:03

Spacewolf1 a écrit:Y a besoin d'un devkit pour une machine x86 sous Windows utilisant DirectX ??? :ane:


Bien sur pour les disquettes 5 pouces 1/4 :oldy:
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Message » 04 Déc 2019 18:00

Ca ne dit pas qu'il y a aucun kit de dev.

Juste que crosoft le distribue a peu de studio.
Ca peut être aussi une stratégie
Kolian
 
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Message » 05 Déc 2019 9:52

Darkhan
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Message » 05 Déc 2019 10:11

Kolian a écrit:Ca ne dit pas qu'il y a aucun kit de dev.

Juste que crosoft le distribue a peu de studio.
Ca peut être aussi une stratégie


c'est surement une grande partie de la réalité, l'autre étant potentiellement que les avocats de MS font des NDA plus costauds que Sony et ou la moindre fuite risque de t'envoyer en tôle pour 50 ans ou te couter 10 milliards de $ :mdr:
Mr Eric
 
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Message » 05 Déc 2019 17:48

Puis de touet manière, microsoft ne pourra pas faire pire qu'au lancement de la xbox one :ane:
Kolian
 
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Message » 05 Déc 2019 18:24

Peu de kit distribué, j'y crois pas perso. Qu'il y ait un NDA plus costaud par contre, ça me semble logique vu les comportements des 2 boites depuis une petite année... Sony est dans une logique de comm pour sa next-gen avec des "fuites faciles" alors que MS fait un max pour retenir les infos et privilégie la comm Game Pass (et parle un peu Xcloud de temps en temps)...
Spacewolf1
 
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Message » 06 Déc 2019 11:02

Spacewolf1 a écrit:et parle un peu Xcloud de temps en temps)...

C'est le sujet du moment sur le reddit insider vue que c'est en beta pour certains ,une rumeur annonce l'entrée de la France début Janvier en test aussi .
J'avoue que MS communique peu par contre j'ai l'impression qu'ils font bien plus participer leurs communautés que Sony et que leurs anciennes plateformes aussi,déja 5 ans et 4mois que je suis insider ,j'adore t'as plein d'info de test .
Du coup je pense que MS compte pas mal sur la communautés pour apporter la bonne parole :oldy: .
pempam
 
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Message » 10 Déc 2019 11:22

Darkhan
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Message » 10 Déc 2019 13:00

Oui donc grosso modo, des cycles de vie de 4 ans.

Surtout que vu que le hardware entre chaque génération évolue peu en dehors de plus de puissance, on peut s'attendre à des jeux qui exploitent mieux la console bien plus rapidement.
Donc a terme, d'arriver rapidement aux limites de la console.
Kolian
 
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Message » 10 Déc 2019 14:22

Oui c'est l'idée
De toute façon entre les midgen, la scalabilité de la compatibilité des jeux, les offres full delay, Le cloud gaming, le crossplay / crossplateforme, on se dirige vers une gen où la puissance supérieure ou le device importeront "un peu" moins que sur l'actuelle gen moins en tout cas que le fonctionnel et la flexibilité/facilité d'utilisation
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Message » 10 Déc 2019 15:31

Kolian a écrit:Surtout que vu que le hardware entre chaque génération évolue peu en dehors de plus de puissance, on peut s'attendre à des jeux qui exploitent mieux la console bien plus rapidement.

Ou tout le contraire comme sur PC : des jeux de moins en moins optimisé car t'as qu'à passer sur la nouvelle machine...
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