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L'univers Playstation

Motorstorm Apocalypse [PS3]

Message » 09 Mar 2011 21:09

Moi j'ai pas eu le temps de DL la démo mais quand je vois les vidéos, je suis très partagé. Je trouve les environnements moches et j'ai peur que le syndrome Split Second (faut pas se voiler la face, ils ont tout pompé à Split Second) rende le jeu répétitif.
manuxs
 
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Message par Google » 09 Mar 2011 21:09

 
 
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Message » 10 Mar 2011 1:45

MS en est déjà à son 3ème épisode, pourquoi veux-tu qu'ils aient piqué des trucs à Split Second ??? Tu parles de la série ou de cet épisode en particulier ?
Perso, je trouve le 2 vraiment très bon techniquement, voire impressionnant.
sopor
 
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Message » 10 Mar 2011 3:12

Il parle de celui-ci pour le décor urbain qui s'effondre

J'avais testé la démo de Split Second et j'avais pas aimé :

- les objets que l'on balance comme dans un Mario Kart avaient aucun intérêt ici ( à part pour déclencher les scripts qui détruisent le décor justement )
- une seule catégorie de véhicule
- moins de concurrents par rapport à motorstorm
- moins fun

Bref à voir ce que donne les autres circuits de ce MS ;)
Final_Goodbye
 
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Message » 10 Mar 2011 8:39

Je parle effectivement du décor qui s'effondre. Jamais vu ça avant split second
manuxs
 
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Message » 10 Mar 2011 12:27

manuxs a écrit:Je parle effectivement du décor qui s'effondre. Jamais vu ça avant split second


Sur flatout les decors sont destructibles.
jujulolo
 
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Message » 10 Mar 2011 16:04

jujulolo a écrit:
manuxs a écrit:Je parle effectivement du décor qui s'effondre. Jamais vu ça avant split second


Sur flatout les decors sont destructibles.


Et s'effondrent sur ton passage ?
manuxs
 
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Message » 10 Mar 2011 16:36

apres avoir testé la demo en 2D, ok les decors qui s'effondrent, ajoutent du fun, mais je preferais l'environement des 2 1ers.
a voir si le test en 3D rend mieux.
c'est en effet tres tres arcade, rouler sur les murs ....bof
wookie
 
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Message » 10 Mar 2011 17:36

Final_Goodbye a écrit:Il parle de celui-ci pour le décor urbain qui s'effondre

J'avais testé la démo de Split Second et j'avais pas aimé :

- les objets que l'on balance comme dans un Mario Kart avaient aucun intérêt ici ( à part pour déclencher les scripts qui détruisent le décor justement )
- une seule catégorie de véhicule
- moins de concurrents par rapport à motorstorm
- moins fun

Bref à voir ce que donne les autres circuits de ce MS ;)


Je vais tester la démo dès que possible, mais perso j'adore split second, je ne me suis pas autant éclaté à un jeu de caisse comme ça depuis burnout :mdr:

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Message » 10 Mar 2011 17:46

manuxs a écrit:
jujulolo a écrit:
manuxs a écrit:Je parle effectivement du décor qui s'effondre. Jamais vu ça avant split second


Sur flatout les decors sont destructibles.


Et s'effondrent sur ton passage ?



http://www.youtube.com/watch?v=7WlHry98 ... re=related

Sur ce que j'ai vu des video de motorstorm , il est plus joli que Faltout mais il y a moins d'interactions avec le decors que dans flatout.

http://www.youtube.com/watch?v=7WlHry98 ... re=related
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Message » 10 Mar 2011 20:21

costaud a écrit:
Final_Goodbye a écrit:Il parle de celui-ci pour le décor urbain qui s'effondre

J'avais testé la démo de Split Second et j'avais pas aimé :

- les objets que l'on balance comme dans un Mario Kart avaient aucun intérêt ici ( à part pour déclencher les scripts qui détruisent le décor justement )
- une seule catégorie de véhicule
- moins de concurrents par rapport à motorstorm
- moins fun

Bref à voir ce que donne les autres circuits de ce MS ;)


Je vais tester la démo dès que possible, mais perso j'adore split second, je ne me suis pas autant éclaté à un jeu de caisse comme ça depuis burnout :mdr:


+1 étant grand fan des bournout....et pas du tout de motostorm et sa gestion des collisions
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Message » 10 Mar 2011 20:50

jujulolo a écrit:
manuxs a écrit:
jujulolo a écrit:
manuxs a écrit:Je parle effectivement du décor qui s'effondre. Jamais vu ça avant split second


Sur flatout les decors sont destructibles.


Et s'effondrent sur ton passage ?



http://www.youtube.com/watch?v=7WlHry98 ... re=related

Sur ce que j'ai vu des video de motorstorm , il est plus joli que Faltout mais il y a moins d'interactions avec le decors que dans flatout.

http://www.youtube.com/watch?v=7WlHry98 ... re=related


haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa FLATOUT :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: :mdr: 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)
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Message » 10 Mar 2011 21:20

Je suis fan de la saga motorstorm,j'ai donc téléchargé cette démo aujourd'hui.Je suis plutôt déçu par cette dernière.Je trouve le circuit pas génial et trop fermé.Autant,dans pacific rift,il y a une sensation d'espace et de liberté...autant là avec apocalypse et ce circuit en particulier,j'ai une sensation de confinement.Le gameplay semble également différent,moins réactif.Par contre c'est fluide,propre et en 1080p.La 3D est pas mal mais j'ai testé vite fait.Voilà,j'attends de voir les autres circuits pour juger.
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Message » 11 Mar 2011 14:34

J'ai testé la démo tout à l'heure, et plutôt agréablement surpris.

C'est fluide, propre, bon effet de vitesse (en 1080p en plus) et avec la 3D activée, c'est superbe. En 3D, y a un très très bon effet de profondeur, avec des éléments qui viennent en jaillissement (par exemple, le capot qui se détache et semble foncer ensuite vers le joueur).
Bon, seul petit problème pour moi : il se passe tellement de choses à l'écran que ce n'est pas toujours évident de voir où va la route.

Mais bon ... Je ne l'avais pas prévu à l'achat mais vu qu'à part Top Spin 4, rien ne me tente, je vais peut-être me laisser tenter par ce Motorstorm (mon premier MS, en fait :) )
manuxs
 
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Message » 11 Mar 2011 15:21

Bon, seul petit problème pour moi : il se passe tellement de choses à l'écran que ce n'est pas toujours évident de voir où va la route.


C'est le cas sur les précédents déjà mais une fois que tu connais les circuits plus de problème :wink:
Bon t'es pas à l'abri de te prendre un véhicule :mdr:
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Message » 12 Mar 2011 17:12

J'ai testé la demo en 3D, super sympas.
JakeSully
 
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