[VIDEO] GC2018 : Dying Light 2, 1ère Partie – Notre Avis sur HCFR

[VIDEO] GC2018 : Dying Light 2, 1ère Partie – Notre Avis sur HCFR

Ecrit par Killerse7ven

On poursuit notre voyage vidéo-ludique par un nouveau jeu polonais, Dying light 2 développé par le studio Techland. Au menu des hordes d’infectés croisés vampires, toujours peu friands des bains de soleil, du parcours urbain que ne renierait pas Mirror’s Edge, une ville déchirée par trois factions rivales et des combats à la première personne particulièrement violents

La formule post-apocalyptique évolue désormais vers la promesse d’un « narrative sandbox » selon la formule consacrée par les développeurs. Chacune de vos contributions aux diverses factions desservira nécessairement les autres. Aider les gardiens de la paix vous permettra de bénéficier d’eau potable pour vous régénérer. Privilégier leurs rivaux et ce seront des champs de cannabis et l’anarchie qui triomphera en retour. La rareté créant la richesse, à vous les bakchichs et pots de vins à chaque litre d’eau savamment distribué aux assoiffés du quartier. Venir en aide à la troisième et dernière faction vous permettra notamment de reconstruire certains ponts ou structures de la ville afin d’atteindre d’autres zones autrement inaccessibles.

Toutes ces interventions dans l’univers de Dying Light conduisent à des changements cosmétiques certes mais également narratifs. La ville prend une toute autre apparence comme nous avons pu le constater lors de la démonstration. La faction dominante que vous aurez supportée étendra sa main-mise sur le territoire, tandis que les perdants de l’Histoire iront coloniser d’autres quartiers, où imposer leurs mœurs. Le gameplay sera lui-même impacté par votre expérience selon les spécificités du groupe supporté.. D’autres joueurs pourront également venir se greffer à votre partie pourra apprécier les choix réalisés sans pour autant interférer sur votre aventure.

Pour plus de précisions sur la démonstration en elle-même, nous vous invitions à regarder nos impressions ci-dessous. Nous avons également eu l’occasion d’interviewer Tymon Smektala, lead designer du jeu, l’occasion de préciser les intentions du studio sur la franchise Dying Light. Cette interview sera publiée très prochainement sur HCFR.

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