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Les accessoires divers et variés

Casques VR : Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, etc...

Message » 14 Oct 2016 15:13

:wtf:
BennJ
 
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Message » 14 Oct 2016 15:36

BennJ a écrit:Pas en natif sur la plupart des jeux c'est sur, mais on s'en approche, et pour le prix ca sera déjà très bien :)


Voilà c'est exactement ça.
On en a déjà parlé : sur la PS4 Pro, les jeux auront en natif une résolution supérieure au Full HD et seront upscalés en UHD par la console. Un upscale à la source étant toujours meilleur qu'un upscale par le diffuseur, ça sera très bien et mieux que ma PS4 actuelle upscalée par ma TV.
manuxs
 
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Message » 14 Oct 2016 16:48

La VR pourra vraiment exister quand elle sera :

1°/ Sans fil.
2°/ Sans latence (pour l'effet "gerbouille")
3°/ Sans pixel visible (du FHD sur chaque œil est clairement insuffisant).

Aujourd'hui on a de la VR :

1°/ Avec plein de fils partout, des capteurs, un truc compliqué et génial pour s’emmêler les pinceaux.
2°/ De la latence qui file la "gerbouille" à pas mal de monde.
3°/ Des pixels que tout le monde voit sauf les "early adopters" qui sont trop vénères d'avoir mis autant de tune dans un truc pas finit pour le dire.
nashtulsa
 
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Message » 14 Oct 2016 16:49

BennJ a écrit::wtf:

il manquait un bout dans la phrase
j'ai complété :wink:
Darkhan
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Message » 14 Oct 2016 16:59

nashtulsa a écrit:La VR pourra vraiment exister quand elle sera :

1°/ Sans fil.
2°/ Sans latence (pour l'effet "gerbouille")
3°/ Sans pixel visible (du FHD sur chaque œil est clairement insuffisant).

4°/ Avec focus de l'oeil à la distance de son choix, au lieu de tout voir net.

Donc quand on aura des écrans en 16k x 16k avec le GPU qui va bien.
tfpsly
 
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Message » 14 Oct 2016 17:08

Darkhan a écrit:On Je n' arrive même pas à jouer à FH3 en 1080p/60fps avec une Titan X :zen: :siffle:


:grad:

:ane:
Mr Eric
 
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Message » 14 Oct 2016 17:16

Offre moi une Titan X, je te dirais ça :siffle:
Darkhan
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Message » 14 Oct 2016 17:55

manuxs a écrit:

je suis un graphic whore.......j'ai précommandé la PS4 Pro....


:hehe:
Squall777
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Message » 14 Oct 2016 17:59

graphic console whore ;)
BennJ
 
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Message » 14 Oct 2016 19:09

Oui merci :D

J'ai testé le PS VR à la Fnac.
Immersion pas mal, sauf que le FOV est moyen (on voit les bords noirs sur les côtés) et je voyais l'extérieur en dessous.
J'ai volontairement testé driveclub. Effectivement, c'est moche, aliases, sans textures et sans impression de vitesse particulière. On a l'impression d'être au volant, c'est vrai. Mais on a aussi l'impression de regarder le jeu à travers un hublot.

Pour l'instant, je suis plutôt content d'avoir annulé ma précommande.
manuxs
 
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Message » 15 Oct 2016 14:11

Les retours sur Rez Infinite semblent vraiment très bons :D
Darkhan
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Message » 16 Oct 2016 19:00

Darkhan a écrit:Les retours sur Rez Infinite semblent vraiment très bons :D


REZ c'est le pied :love:
Le problème du PSVR c'est le FOV et surtout pour moi l'effet bas nylon / moustiquaire / vitre sale qui me casse l'immersion.
L'aspect moche PS2 me gêne pas trop, c'est compensé par l'immersion liée à la présence des objets et des personnages (Kitchen j'ai dû fermer les yeux). Mais bon vivement dans 5 ans pour la VR sur consoles.
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Message » 16 Oct 2016 19:04

C'est ce que j'ai lu en effet
Le Jeu est certe plus joli en 2D sur PS4 (logique) mais REZ prend visiblement tout son sens sur PSVR :D

Perso ce jeu m'avais hypé direct à sa presentation l'année dernière à la PGW
Darkhan
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Message » 19 Oct 2016 19:52

J'ai longtemps hésité entre le HTC Vive (car j'avais un PC compatible) et le PS VR. Après une semaine de test du Playstation VR, l'expérience immersive est géniale notamment pour ce qui découvre la VR avec des jeux d'horreur tel que rush of blood ou la demo the kitchen de resident evil. Mes amis et ma famille ont criés, sursautés c'est impressionant. Les graphismes peuvent piquer au yeux mais je ne souhaite pas attendre des années pour avoir un casque 4K sans fil pour profiter de la VR.

Concernant les effets de nausées, je vous promets que le cerveau s'habitue très rapidement. Le premier jour, j'ai joué à RIGGS pendant 30minutes et je me sentais pas bien pendant 1heure maintenant je peux jouer 2/3 heures consécutives sans problèmes.

Le HTC Vive pour l'avoir tester a des graphismes plus beau mais un catalogue de jeux très limité comparé au PS VR. Si de très bon jeux sortent dans les mois à venir sur le Vive alors je l'achèterais. WAIT AND SEE
NICOBELLIK
 
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Message » 20 Oct 2016 9:13

Merci Nicobellik pour ton Retour :bravo:

Pour la question des graphismes comme je le disais dans l'un des podcasts de cette année, il est interessant de voir pour une fois Sony se focaliser sur l'experience globale et non sur les seuls graphismes
Darkhan
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