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[ACTU] News, Annonces, Sorties....

Message » 26 Déc 2014 1:25

C'est pourtant très simple a comprendre julianf. Qu'ils annoncent leurs jeux 6 mois avant la sortie quand ils sont sur que le jeu va être terminé a la date qu'ils annoncent lors de l'annonce... A quoi ca sert de faire des annonces quand ils ne respectent pas les dates car lors de lannonce le développement vient a peine de commencer ?
BennJ
 
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Message » 26 Déc 2014 11:51

Voilà. Pareil.
manuxs
 
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Message » 26 Déc 2014 12:43

BennJ a écrit:C'est pourtant très simple a comprendre julianf. Qu'ils annoncent leurs jeux 6 mois avant la sortie quand ils sont sur que le jeu va être terminé a la date qu'ils annoncent lors de l'annonce... A quoi ca sert de faire des annonces quand ils ne respectent pas les dates car lors de lannonce le développement vient a peine de commencer ?


Mais c'est évident, ils (=Microsoft/Sony) veulent du catalogue, les éditeurs veulent rassurer en même temps les investisseurs, donc les annonces ont lieu en guise de pré-développement, faute de quoi je ne vois pas ce qu'il pourrait nous émerveiller si les consoles ne vendent pas une part de rêve...
Corematrix
 
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Message » 26 Déc 2014 13:45

Oui enfin on est pas dans le monde de Oui Oui, c'est du business :siffle:

Vous connaissez des constructeurs qui annoncent leur produit quand celui-ci est prêt :o

C'est la même chose dans l'automobile, la téléphonie, l'électronique (TV,...), mais la ça gêne personne :wtf:

Édit: Et on voit bien que même six mois à l'avance les choses peuvent encore changer( The Witcher 3, Project Cars,...)
julianf
 
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Message » 26 Déc 2014 14:46

julianf a écrit:Édit: Et on voit bien que même six mois à l'avance les choses peuvent encore changer( The Witcher 3, Project Cars,...)


Oui car le contrôle qualité est de moins en moins vérifié par les devs, des délais pas toujours respectés quitte à balancer les jeux soi-disant "finis" avant même d'avoir pu vérifier que tout cela se passait bien pour chaque plate-forme.
Et faut pas oublier qu'entre le statut "GOLD" d'un jeu autorisé à être envoyé à la production de masse, il y 'a toujours un patch dans la foulée lors de la sortie mondiale., ce qui complique une fois de plus le terme de finition.

Triste mais on est obligé de vivre avec...
Corematrix
 
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Message » 26 Déc 2014 15:38

Plus les jeux seront complexes plus ils risquent de prendre du retard.
Il y a bcp plus de chance d'avoir du retard et des biugs a la osrtie d'une nouvelle ip sur ps4 one que sur un mario 25.
jujulolo
 
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Message » 26 Déc 2014 19:07

On est pas sur guerre des consoles, merci d'arrêter tes trolls. 1er et dernier avertissement avec CJ.
BennJ
 
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Message » 29 Déc 2014 10:44

Darkhan
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Message » 30 Déc 2014 9:25

Darkhan
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Message » 31 Déc 2014 14:35

Darkhan
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Message » 31 Déc 2014 14:48

darkhan a écrit:


Ces fainéants de développeurs, plus de 1 an pour mettre au point le jeu sur PS4 !!

Sinon, pour la Beta fermée, c'est sur ce lien pour s'inscrire : https://www.planetside2.com/ps2onps4 :wink:

Réponse pas plus tard que la semaine du 05 Janvier 2015 pour savoir si vous avez été retenue.
Dernière édition par Corematrix le 31 Déc 2014 15:04, édité 2 fois.
Corematrix
 
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Message » 31 Déc 2014 15:01

Je t'invite à lire l'interview du Game Director de PS2 d'il y a quelques semaines sur eurogamer qui est très intéressante sur le développement du portage PS4 et les challenges face auxquels ils sont confrontés


Je rappelle aussi que même sur PC , Planetside 2 est réputé pour être un jeu lourd à cause de la taille de ses maps et le nombre important de joueurs simultanés présent dans une même partie
Darkhan
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Message » 31 Déc 2014 16:15

Comme quoi, il n'y a pas que Sony et Microsoft qui subissent des attaques DDoS :evil:



Crunchyroll est un service qui diffuse de l'animation Japonaise en Streaming :wink:
julianf
 
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Message » 31 Déc 2014 16:23

de lamême ampleur...euh... :siffle:
Kolian
 
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Message » 31 Déc 2014 16:44

De la même ampleur ... Ca va les chevilles ? :roll:
manuxs
 
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