» 02 Jan 2014 12:47
Mon Top 2013
1. The Wonderful 101
2. GTA V
3. Super Mario 3D World
4. Hotline Miami
5. Pikmin 3
6. The Last of Us
7. Zelda A link Between Worlds
8. Tearaway
9. Runner 2
10. Metal Gear Rising Revengeance
Une excellente année 2013 avec en point d'orgue pour moi le nouveau jeu de Kamiya, W101, barré, bourré d'idées de gameplay, fun et hardcore. 115 heures de jeu et toujours l'envie d'y retourner.
Beaucoup apprécié GTA V qui démarre doucement et décolle vraiment vers 15-20h avec des missions dantesques et un duo Mike/T énorme.
Nintendo a fini fort l'année avec 2 des meilleurs level design : Mario 3D World un best of parfait de toute la série avec plein d'idées originales et Zelda ALBW qui retrouve souvent l'éclat du cultissime Zelda 3.
Malgré ses mécaniques vieillottes et limitées, j'ai apprécié Last of Us pour son ambiance et son côté plus infiltration qu'action. Rien du jeu de l'année et encore moins de la gen, mais un très bon titre qui relève le niveau après le très mauvais Uncharted 3.
Coup de coeur pour le très frais Tearaway où MM montre encore tout son talent pour créer des univers qui ne ressemblent à nul autre.
L'oublié de 2013, pour moi, c'est Pikmin 3, un excellent jeu qui montre la qualité constante du level design chez Nintendo et qui révèle son vrai visage en mode Missions.
On a aussi peu parlé de Runner 2, la suite de Bit-Trip Runner de Gaijin, un runner fantastique, addictif et hypnotique.
Deux oubliés, de mon top 10 cette fois, Luigi's Mansion 2, plaisant de bout en bout, drôle, long mais un peu trop découpé avec allers / retours chez le professeur qui cassent un peu le rythme.
Et Anarchy Reigns de Platinum Games, indigent ou presque en solo mais fantastique online. Je lui ai préféré MGR, peut-être moins de charme mais plus carré dans son système de jeu.
A rang des déceptions : le ridicule Beyond Two Souls où après Heavy Rain, Cage confirme qu'il ne comprend pas le joueur et ne l'aime pas du tout ; Rayman Legends, pas assez franc du collier niveau gameplay et qui recycle Origins sans se cacher, la surprise visuelle en moins malgré un sympathique coop (surtout sur WiiU) ; Dragon's Crown qui avait tout pour me plaire (DA, voix off, loot, BTA à l'ancienne) mais qui propose un gameplay au ras des paquerettes davantage pensé pour un trip de 2h. Le syndrome VanillaWare.