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Pour discuter des jeux-vidéo

Culture Gaming : le JV comme objet culturel

Message » 07 Jan 2013 16:17

ca send helas pas bon :-?

FGO
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Message » 07 Jan 2013 16:34

http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... thq-titles
Five companies interested in publisher sale, but Clearlake objects to selling individual titles

Bon... Si personne ne veut/peut racheter THQ en entier, byebye!
tfpsly
 
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Message » 11 Jan 2013 6:46

Bon FunCom Montréal a viré en masse en décembre (la moitié des effectifs de Funcom dans le monde a été viré), et ça va continuer : ils ferment plusieurs bureaux, et Montréal va être encore plus dégraissé. Quand je pense que certains ont été viré de Funcom puis ont rejoint THQ un ou deux mois avant que THQ ne fasse bankroute... :(

http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... of-company
http://www.funcom.com/investors/funcom_ ... he_company
The restructuring of the Company will involve cost reductions through the closure and the consolidation of offices with the goal of creating a stronger unified organization that can take full advantage of the exciting opportunities that face the games industry as it steps into 2013 and beyond.
tfpsly
 
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Message » 11 Jan 2013 9:15

Rien ne va plus en c moment :cry: Entre des gros comme Surcouf, Virgin et Game qui ferment et des éditeurs/développeurs de jv qui vont mal également, le marché du multimédia va très mal. Je souhaite bon courage à toutes ces personnes qui se retrouvent sur le carreau :roll:
julienctr
 
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Message » 11 Jan 2013 13:09

LEs raisons de l echec de FUNCOM ?
Kolian
 
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Message » 11 Jan 2013 16:29

Kolian a écrit:LEs raisons de l echec de FUNCOM ?

Leur MMO qui ne rapporte rien. En tout cas le studio de Mtl va surement fermé : http://techno.lapresse.ca/jeux-video/20 ... -peril.php
Il y a eu deux vagues de mises à pied en six mois, le directeur du studio vient de démissionner et les employés toujours en poste seraient encouragés à déménager en Caroline-du-Nord. Aucun doute, l'avenir du studio montréalais de jeu vidéo de Funcom ne tient plus qu'à un fil.

Ouvert en 2009, Funcom Montréal était un important studio de jeu vidéo, avec 250 employés - soit la moitié des effectifs mondiaux de Funcom. Mais en raison de ventes décevantes de ses jeux «massivement multijoueurs», Funcom a procédé en août à une vague mondiale de mises à pied, pour ne conserver qu'environ 110 employés à Montréal.

[...]

Selon nos informations, Funcom aurait suggéré hier à certains employés mont-réalais de se joindre à son studio en Caroline-du-Nord. Une information que le PDG de Funcom, de passage à Montréal hier pour annoncer la mauvaise nouvelle à ses employés, n'a pas niée ni confirmée.
tfpsly
 
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Message » 15 Jan 2013 0:31

Video très sympa de Sizefac pour tous les fans de Mario.

http://www.youtube.com/watch?v=1ezRWYU- ... ploademail

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Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Fafa
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Message » 21 Jan 2013 22:29

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Message » 23 Jan 2013 17:07

THQ, la fin : vente aux enchères en morceaux.
http://www.pcworld.fr/jeux-video/actual ... mpaign=rss

http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... hq-auction
THQ's assets are scheduled to go up for auction today [22 jan 2012]. A hearing on the sale is set for tomorrow morning, with closing on the deal(s) expected the day after.
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Message » 24 Jan 2013 2:42

C'est fait : THQ est tombé, et le cadavre a été dépecé.

Liste des rachats de licences : http://kotaku.com/[...]s-everything-we-know
Relic Entertainment

- Makers of Company of Heroes
Winning bidder: Sega, $26.6 million.
Backup: Zenimax Media, $26.3 million.

- THQ Montreal - Makers of 1666 and Underdog, titles under development.
Winning bidder: Ubisoft, $2.5 million. No runner-up.

- Evolve (title in development at Turtle Rock Studios)
Winning bidder: Take-Two Interactive, $10.894 million.
Backup: Turtle Rock Studios, $250,000.

- Volition, Inc. - Maker of Saints Row
Winning bidder: Koch Media, $22,312,925.
Backup: Ubisoft, $5.4 million.

- Homefront - Released 2011; due for a sequel.
Winning bidder: Crytek. $544,218.

- Metro Series; due for the sequel Metro: Last Light.
Winning Bidder: Koch Media, $5,877,551
Backup: Ubisoft: $5.175 million.

- South Park License; South Park: The Stick of Truth is due for release March 5.
Winning bidder: Ubisoft, $3,265,306


Lettre du patron aux employés : http://kotaku.com/5978429/this-is-the-l ... yees-today
To All THQ Employees:

We now have the answers we've been seeking through our financial restructuring and Chapter 11 case. While much will be written, here are the facts of the bids and auction that occurred :

Yesterday morning, we received a competing bid for the operating business, along with Clearlake's offer, and numerous offers for separate assets. During an auction process that lasted over 22 hours, the final conclusion was that the separate-asset bids would net more than a single buyer for the majority of the company. Shortly, we will, present the results to the U.S. Bankruptcy Court, which must concur with our assessment.
[*]The proposed sales of multiple assets is as follows :
  • Sega agreed to purchase Relic
  • Koch Media agreed to purchase Volition and Metro
  • Crytek agreed to purchase Homefront
  • Take 2 agreed purchase Evolve and
  • Ubisoft agreed to purchase Montreal and South Park

We expect these sales to close this week.

Some assets, including our publishing businesses and Vigil, along with some other intellectual properties are not included in the sale agreements. They will remain part of
the Chapter 11 case. We will make every effort to find appropriate buyers, if possible.

What this means for employees

We expect that most employees of the entities included in the sale will be offered employment by the new owners. However, we cannot say what these owners may
intend, and there will likely be some positions that will not be needed [...]

If you are an employee of an entity that is not included in the sale, we regret that your position will end. [...]

[...]

Sincerely,

Brian Farrell
Chief Executive Officer

Jason Rubin
President



Du monde va rester sur le carreau. Et Ubi récupère South Park :(



Kotaku fait un historique de THQ : http://kotaku.com/5978508/a-history-of-thq-1989+2013
A sobering testament to the scale of THQ's demise: by January 2013, there had been twenty former THQ studios that had been either merged, sold or closed down between the late 90s and 2012. By the time of this week's sale, only Relic, Volition, Montreal and Vigil remained.
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Message » 24 Jan 2013 9:13

Pourquoi tu es déçu que Ubi récupère South Park ?
Homefront n'intéresse personne mais j'aurais pensé que la Metro Last Light aurait côté plus que ça.
Babook
 
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Message » 24 Jan 2013 10:55

Ca peut justement être une très bonne nouvelle qu'Ubisoft rachète la licence. THQ avait annoncé qu'à cause de ses problèmes financiers ses derniers ne pouvaient pas inclure la VF comme c'était prévu à la base. Maintenant qu'Ubisoft récupère le bébé tout est de nouveau possible :)
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Message » 24 Jan 2013 11:39

Et du coup ce sera doublé en kébékois, accent compris
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Message » 24 Jan 2013 13:51

julienctr a écrit:Rien ne va plus en c moment :cry: Entre des gros comme Surcouf, Virgin et Game qui ferment et des éditeurs/développeurs de jv qui vont mal également, le marché du multimédia va très mal. Je souhaite bon courage à toutes ces personnes qui se retrouvent sur le carreau :roll:


le marché n'a pas changé, ce sont les habitudes de consommation qui ont changé, lié à l'accélération de l'eCommerce.
Les sociétés qui n'ont pas su opérer la transition, et étendre leur clientèle par ce biais, sont en train de sombrer.

à noter que cela semble l'inverse pour le marché de l'alimentaire, ou les petits commerçants locaux commencent à retrouver de la clientèle qui avait été phagocyté par les hyper.
wookie
 
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Message » 24 Jan 2013 14:34

Babook a écrit:Pourquoi tu es déçu que Ubi récupère South Park ?
Homefront n'intéresse personne mais j'aurais pensé que la Metro Last Light aurait côté plus que ça.

Ce n'était pas sérieux. Mais faut que l'équipe sur SouthPark garde son indépendance, faut absolument avoir l'esprit déjanté du DA.

Truc marrant : Patrice Desilets le directeur créatif d'AC, qui a quitté Ubi pour THQ en 2010 (avec un gros gros bonus d'embauche), entrainant un procès l'empêchant de bosser pendant un an mais avec compensation financière par Ubi, qui a finalement commencé à travailler à THQ en 2011, se fait racheté par Ubi malgré lui :)
tfpsly
 
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