Y a aucune exclue chez Sony qui m'intéresse au contraire de chez MS (Forza, Halo, Gears). De plus j'ai déjà un abonnement Game Pass Ultimate...
Donc probablement Scarlett... mais vu qu'on va avoir Xcloud en cette fin d'année également... si le service marche bien d'ici la sortie de la next-gen (fin 2020) et que la formule est intéressante financièrement, peut-être aucune des 2 consoles et passage en streaming tout simplement :-p
|
Modérateurs: Modération Forum Oeuvres & Multimédia, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 62 invités
Cloud Gaming ( Stadia, xCloud, Shadow, Geforce Now ...)
- Spacewolf1
- Messages: 2105
- Inscription Forum: 06 Fév 2007 11:49
- Localisation: Boulogne-Billancourt
Pour ma part je ne sais pas aussi , mais une chose est sur c est que je ne foncerais pas sur les 1er modèles de PS5 , PS3 et PS4 ça m a calmer .
- I--LOLO--I
- Messages: 2980
- Inscription Forum: 06 Avr 2010 16:52
- Localisation: 84
C'est clair qu'il faut attendre quelques temps avant de craquer même si c'est dur...
- Sebass
- Messages: 6818
- Inscription Forum: 01 Déc 2005 14:37
- Localisation: Strasbourg (ALSACE)
Pour moi ce sera day one
- Darkhan
- Membre d'Honneur
- Messages: 32327
- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
J'aimerai beaucoup aussi mais j'ai trop souvent constaté les soucis matériels sur les premières consoles sorties des chaînes de productions. D'où le fait de vouloir attendre mais cela va être dur mentalement...
- Sebass
- Messages: 6818
- Inscription Forum: 01 Déc 2005 14:37
- Localisation: Strasbourg (ALSACE)
C est clair que ça va être dur d attendre mais pas envie de faire encore le béta-testeur
Ma ps3 60go au final c 500 euros a l achat plus 120 euros 2 ans après pour le lecteur en bois , et une fin en beauté 1 ans et demi après avec un beau ylod , obliger d acheter une slim.
Et la ps4 qui me servait pas beaucoup au bout de 2 ans les puces mémoires ont claquer , obliger d en racheter une neuve vu le prix de la réparation.
même ma 1ere xbox 360 acheter en 2007 (modèle encore toucher par le RROD) fonctionnait encore quand je l ai changer en 2011 pour la slim , et elle a tourner pourtant
Bon après faudra attendre de voir les 1ere photos de la console pour en savoir plus sur le refroidissement utilisé , je m inquiète moins pour les xbox , depuis la 360 slim le refroidissement est vraiment pas mal , je sentais pas la one x au début car ça avait un peu changer mais au final après des heures de jeu je l entend pas et chauffe a peine la ou la ps4 pro se fait un peu trop entendre .
Ma ps3 60go au final c 500 euros a l achat plus 120 euros 2 ans après pour le lecteur en bois , et une fin en beauté 1 ans et demi après avec un beau ylod , obliger d acheter une slim.
Et la ps4 qui me servait pas beaucoup au bout de 2 ans les puces mémoires ont claquer , obliger d en racheter une neuve vu le prix de la réparation.
même ma 1ere xbox 360 acheter en 2007 (modèle encore toucher par le RROD) fonctionnait encore quand je l ai changer en 2011 pour la slim , et elle a tourner pourtant
Bon après faudra attendre de voir les 1ere photos de la console pour en savoir plus sur le refroidissement utilisé , je m inquiète moins pour les xbox , depuis la 360 slim le refroidissement est vraiment pas mal , je sentais pas la one x au début car ça avait un peu changer mais au final après des heures de jeu je l entend pas et chauffe a peine la ou la ps4 pro se fait un peu trop entendre .
- I--LOLO--I
- Messages: 2980
- Inscription Forum: 06 Avr 2010 16:52
- Localisation: 84
Aucun Pb en ce qui me concerne ni sur la PS3 ni sur PS4 ni la PS4 Pro
- Darkhan
- Membre d'Honneur
- Messages: 32327
- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
- Darkhan
- Membre d'Honneur
- Messages: 32327
- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
c'était déjà confirmé avant... D'ailleurs Frandroid en avait déjà fait une news : https://www.frandroid.com/marques/micro ... ay-tracing
De la fausse news pour faire de la news...
De la fausse news pour faire de la news...
- BennJ
- Messages: 23125
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
C'était effectivement confirmé qu'elle fait du Ray Tracing. Par contre, on ne savait pas la méthode : hardware, software, cloud...
Là on a la confirmation que c'est hardware, avec des cores dédiés.
Là on a la confirmation que c'est hardware, avec des cores dédiés.
- Spacewolf1
- Messages: 2105
- Inscription Forum: 06 Fév 2007 11:49
- Localisation: Boulogne-Billancourt
Exactement l'info de la méthode n'était pas connue jusqu'ici
c'est pour cela que je l'ai postée
Pour info la generation de GPU AMD prévue pour la PS5 intégre une solution hybride de raytracing qui mise à la fois sur une solution Hardware ET Software.
Xbox utilisera sans doute une base identique de GPU AMD
Toute la question c'est les personnalisations qui seront demandé par chaque consolier
si le raytracing Scarlett est purement Hardware cela pourrait indiquer que Microsoft n'a pas souhaité exploiter la solution AMD mais une solution maison personnalisée
Le fait que ce soit Hardware est excellent car cela veut dire que n'importe quel studio pourra l'exploiter facilement nativement avec un investissement minimum coté dev
Notons qu'on ne sait tjrs pas si la Solution Raytracing retenue par Sony pour la PS5 est celle d'AMD ou une propriétaire ou Hardware /Software /Hybride
c'est pour cela que je l'ai postée
Pour info la generation de GPU AMD prévue pour la PS5 intégre une solution hybride de raytracing qui mise à la fois sur une solution Hardware ET Software.
Xbox utilisera sans doute une base identique de GPU AMD
Toute la question c'est les personnalisations qui seront demandé par chaque consolier
si le raytracing Scarlett est purement Hardware cela pourrait indiquer que Microsoft n'a pas souhaité exploiter la solution AMD mais une solution maison personnalisée
Le fait que ce soit Hardware est excellent car cela veut dire que n'importe quel studio pourra l'exploiter facilement nativement avec un investissement minimum coté dev
Notons qu'on ne sait tjrs pas si la Solution Raytracing retenue par Sony pour la PS5 est celle d'AMD ou une propriétaire ou Hardware /Software /Hybride
- Darkhan
- Membre d'Honneur
- Messages: 32327
- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
Yep
MS n'a déjà pas hésité à développer son "HPU" (dédié aux calculs holographiques) pour Hololens. Qu'il fasse pareil pour le Ray Tracing n'est pas improbable, surtout qu'ils ont déjà leur librairie maison DXR inclus dans DirectX12. Une solution maison serait donc peut-être plus standard qu'il n'y parait.
Maintenant que ce soit Scarlett ou PS5, il faudra voir l'importance des capacités du RT sur leurs machines... Est-ce qu'ils auront réellement investi dedans ou juste investi pour dire qu'ils en font...
MS n'a déjà pas hésité à développer son "HPU" (dédié aux calculs holographiques) pour Hololens. Qu'il fasse pareil pour le Ray Tracing n'est pas improbable, surtout qu'ils ont déjà leur librairie maison DXR inclus dans DirectX12. Une solution maison serait donc peut-être plus standard qu'il n'y parait.
Maintenant que ce soit Scarlett ou PS5, il faudra voir l'importance des capacités du RT sur leurs machines... Est-ce qu'ils auront réellement investi dedans ou juste investi pour dire qu'ils en font...
- Spacewolf1
- Messages: 2105
- Inscription Forum: 06 Fév 2007 11:49
- Localisation: Boulogne-Billancourt
- Darkhan
- Membre d'Honneur
- Messages: 32327
- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32
- Darkhan
- Membre d'Honneur
- Messages: 32327
- Inscription Forum: 25 Mai 2008 9:32