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Je l'ai etj'aime...

un peu.
1
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Assetto Corsa [PC-X1-PS4]

Message » 10 Mar 2015 12:15

+1
Gandalflux
 
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Message » 10 Mar 2015 12:43

Moi je dirais J-1 :siffle:
julianf
 
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Message » 10 Mar 2015 12:44

c'est pas demain que je vais pouvoir game :(
Gandalflux
 
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Message » 10 Mar 2015 19:23

Enorme :love: :love: :love:

Touristenfahrten” is the most known and beloved configuration by all trackday and motorsports fans. Driving through the “Park” to enter the circuit towards the end of the famous long uphill straight of “döttinger höhe” and then, after a whole lap, exiting again following the indications for the parking lot. To let you experience the best virtual track day, we created this dedicated layout that is available in practice and multiplayer sessions and takes laptimes from the first lap under the bridge, until the structure at the start of the long straight of “döttinger höhe”. Just as in real life!


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julianf
 
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Message » 10 Mar 2015 20:39

Hein quoi :o
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Message » 10 Mar 2015 20:47

:love: :love: :love:
Trop dure l'attente....
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Fred-L
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Message » 11 Mar 2015 19:32

Et voilà ! MAJ 1.1 et DLC disponibles :D
Téléchargement en cours...

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Fred-L
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Message » 11 Mar 2015 19:43

Bonjour Fred-L :mdr:

Je t'ai envoyé deux MP concernant le Wheel Stand Pro... et je n'ai pas eu de réponse :oops:

J'ai pas fait le truc comme il fallait ? :oops:
alan.dub
 
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Message » 11 Mar 2015 19:52

Patience, je vais te répondre ;)
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Fred-L
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Message » 11 Mar 2015 20:08

Changelog Assetto Corsa 1.1

- Added ai-hints
- New penalty system
- Added Kick Quorum to the server
- Fixed sound pops and clicks for some cars engines
- Fixed traction control sound events
- Fixed Tatuus FA01 limiter sound
- Improved sound dynamics under load for some cars
- Launcher: more graceful handling of missing/problematic content
- Launcher default theme: personal best time grid filtering by car/track added
- Fixed blank resolution box
- Fixed missing sound events
- Fixed crashes volume
- Reworked envelopment for interior and exterior sounds
- Higher exterior volume for surround speaker configurations
- Fixed tyre fake shadows in slowmo replay
- Improved AI
- Added custom head movements per car (driver3d.ini)
- Driver helmet/head now cast shadows in onboard camera
- Added custom weather selection
- Improved Pedals App
- Rendering performance optimizations
- Particle rendering optimiziations
- Render Stats form now features units
- Added "final" damage for high speed impacts
- Added quality settings to replay that allow up to 4x longer replays
- Fixed driver shift preload animation at race start
- Fixed camera car not using FOV value
- Fixed AI choosing wrong (slow) tyres
- Updated FMod to 1.05.13
- Updated Fmod SDK project (minor envelopment improvements)
- Tweaked exterior reverb parameters
- Tweaked envelopment values for some sound events
- Improved positional surface sounds
- Fixed wind and tyre rolling noise
- Fixed doppler effect for rev limiter and horn
- Fixed FOV in mirrors, now editable in system/cfg/assetto_corsa.ini
- AI race starts greatly improved
- Fixed wrong shadow resolution when moving through F6 camera car cameras
- Fixed graphics not following dynamic track grip levels in Multiplayer
- Fixed "fast" height evaluation for validating setup ignoring tyre pressure
- FPS caps is now compatible with the new 1ms resolution timer
- Suicidal server admins are now a protected species and not allowed to kick themselves anymore
- Adjusted fuel consumption for most of the cars
- UI now understand fuel range relative to car and track and adjust maximum race lap count automatically for quick races and race weekends against the AI
- Added 4WD simulation in drivetrain.ini
- Added live axle suspension geometry
- [DATA] section in aero.ini is now obsolete and must be eliminated. HEADER=2 is mandatory if damage is used.
- AC now support multiple configurations on circuits
- A to B gameplay options for hillclimb tracks and specific circuits that support.
- Tyre pressures can now be shown in digital_instruments.ini
- Limited static weather situations can now be selected from the UI. Weather is also moddable.
- Time Attack now has a global multiplier that controls the amount of time available for the first checkpoint.
- Customizable TrackIR rotation range.
- Chat window now supports full Unicode charset
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Fred-L
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Message » 15 Mar 2015 23:51

Assetto Corsa étant officiellement disponible depuis quelque temps, la sortie d'un DLC incluant le Nurburgring-Nordschleife et 10 nouvelles voitures (Alfa Romeo 4C, GTA et 155 Ti V6 ‘93, BMW M235i Race car, GM Corvette C7r GTE, McLaren P1 et F1 GTR, Mercedes-Benz 190E EVO II et C9, Nissan GT-R NISMO 2014 GTR) nous donne l'occasion de vous proposer quelques vidéos supplémentaires de la meilleure simulation auto jamais sortie à ce jour. Le contenu est certes plus léger que chez la concurrence, mais le travail des moddeurs promet de jolies choses en complément des éventuels ajouts des développeurs (comme la nuit et la pluie pourquoi pas). Au passage, bravo à Kunos Simulazioni pour les angles de vue réalistes des replays. Un jeu à acquérir d'urgence si vous aimez un tant soit peu la course automobile.
Note : Vidéos capturées au volant en mode de conduite pro et vitesses manuelles.


Les vidéos :








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Message » 16 Mar 2015 9:10

L'Alfa 155 Ti V6 sur le Nurburgring-Nordschleife, c'est juste jouissif :love: :love: :love:
Par contre je en sais pas si vous avez rencontré le même problème, arrivé à la moitié du circuit du Nurburgring, le jeu commence à avoir des Freeze à répétitions jusqu'au plantage du jeu, avec l'erreur Windows ASC.exe à cessé de fonctionner...

J'ai essayé avec différentes voitures , que ce soit des voitures du Dream Car pack, ou les voitures des bases... toujours le même résultats.
Du coup j'ai tout désinstallé et refait une installe complète sans aucun mods... mais je n'ai pas encore eu le temps de retester... :-?
julianf
 
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Message » 16 Mar 2015 10:31

Bay alors tu fais quoi la .... Hop hop hop !!!

Une petite grippe, un arrêt maladie et une journée de Tedt :oldy: :idee: :mdr:
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Message » 16 Mar 2015 11:15

julianf a écrit:L'Alfa 155 Ti V6 sur le Nurburgring-Nordschleife, c'est juste jouissif :love: :love: :love:
Par contre je en sais pas si vous avez rencontré le même problème, arrivé à la moitié du circuit du Nurburgring, le jeu commence à avoir des Freeze à répétitions jusqu'au plantage du jeu, avec l'erreur Windows ASC.exe à cessé de fonctionner...

J'ai essayé avec différentes voitures , que ce soit des voitures du Dream Car pack, ou les voitures des bases... toujours le même résultats.
Du coup j'ai tout désinstallé et refait une installe complète sans aucun mods... mais je n'ai pas encore eu le temps de retester... :-?

Moi j'ai roulé tout le week-end en RUF Yellowbird sur le Nordschleife, une tuerie :love: :D
La Yellowbird est ma voiture préférée ;) En fait, je prends plus mon pied avec les "Street Cars".

Le circuit est d'une telle précision ! Du pur bonheur ! On ressent toutes les imperfections de la piste :bravo:
Je conseille de mettre la piste à 15° et le grip en "Green" avec du brouillard ;) Là, c'est du challenge pour garder la voiture sur la piste. Un grip de la piste optimal cela n'existe jamais dans la réalité.

Je n'ai pas eu ton soucis. Pas de plantage. N'hésite pas à suivre les indications ICI pour résoudre la majorité des soucis.

Le jeu tourne nickel chez moi. Pas de saccades, 60fps constant avec toutes les options à fond. Mon SLI de 780ti est, depuis la 1.1, bien utilisé (avant toute la puissance du SLI n'était pas exploitée).
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Fred-L
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Message » 17 Mar 2015 19:39

julianf
 
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