N'importe quelle Logitech fera l'affaire.
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Call of Duty 2 [PS2-XBOX-X360-NGC-PC]
- TheSatch
- Messages: 2071
- Inscription Forum: 28 Déc 2004 10:35
- Localisation: Lorient
Pour ma part, j'ai un faible pour les logitech MX518 (mon futur achat) et MX1000. La 510 aussi mais qui se vend plus.
Elles me tombent parfaitement dans la main.
Sur le site de présence PC on conseille aussi la Razer je sais plus quoi :
http://www.presence-pc.com/ordinateur-complet-5.html
Il est présentée une config assez sympa de PC pour jouer .
Si j'avais les sous
---
Pour les joueurs qui tirent en sautant et en se retournant, c'est quand même étrange comme technique . Peu réaliste aussi.
Mais efficace. Moi je tente plus de me jeter au sol mais c'est loin d'être aussi efficace .
Tiens, hier j'ai regardé Wind talker. On retrouvait bien l'univers de COD et on voyait bien les armes utilisées.
C'est d'ailleurs étonnant que dans COD il n'y a pas de campagne du pacifique avec des armées japonaises.
Elles me tombent parfaitement dans la main.
Sur le site de présence PC on conseille aussi la Razer je sais plus quoi :
http://www.presence-pc.com/ordinateur-complet-5.html
Il est présentée une config assez sympa de PC pour jouer .
Si j'avais les sous
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Pour les joueurs qui tirent en sautant et en se retournant, c'est quand même étrange comme technique . Peu réaliste aussi.
Mais efficace. Moi je tente plus de me jeter au sol mais c'est loin d'être aussi efficace .
Tiens, hier j'ai regardé Wind talker. On retrouvait bien l'univers de COD et on voyait bien les armes utilisées.
C'est d'ailleurs étonnant que dans COD il n'y a pas de campagne du pacifique avec des armées japonaises.
- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
En effet tirer en sautant et en bougeant dans tous les sens est peu réaliste mais c'est une des eules facon de gagner dans cod, rien de plus facile que de tuer un gars immobile.
Quat au snipe il est plus facile dans Cod2, mais par contre y'a plus la mitrailleuse lourde portable, mais pour toi tu aurais le pompe, l'arme du débutant par excellence, qui gache un peu le jeu meme je trouve tellemenet c'est imbatable a courte distance.
Quat au snipe il est plus facile dans Cod2, mais par contre y'a plus la mitrailleuse lourde portable, mais pour toi tu aurais le pompe, l'arme du débutant par excellence, qui gache un peu le jeu meme je trouve tellemenet c'est imbatable a courte distance.
- thegimly
- Messages: 5426
- Inscription Forum: 06 Déc 2003 1:43
- Localisation: Agen
La mitrailleuse lourde c'est loin d'être l'arme du débutant .
Va t'en tirer en corps à coprs avec une telle arme
Le débutant il prend plus le Panzer .
Je la prend juste en second choix dans les parties où l'on autorise deux armes en multi.
Je pense par contre qu'il doit exister des modules d'apprentissage de mouvements pour COD, non ? Ou par exemple avec une seule touche, le personnage, se redresse, saute et se retourne tout en tirant. Reste plus au joueur à ajuster.
Cela existait sous QuakeIII.
Et ils ont pas ajouté le fusil enrayé dans COD2 ? Je trouverais cela assez sympa .
Va t'en tirer en corps à coprs avec une telle arme
Le débutant il prend plus le Panzer .
Je la prend juste en second choix dans les parties où l'on autorise deux armes en multi.
Je pense par contre qu'il doit exister des modules d'apprentissage de mouvements pour COD, non ? Ou par exemple avec une seule touche, le personnage, se redresse, saute et se retourne tout en tirant. Reste plus au joueur à ajuster.
Cela existait sous QuakeIII.
Et ils ont pas ajouté le fusil enrayé dans COD2 ? Je trouverais cela assez sympa .
- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
Sinon il y a mode de jeu en multi qui m'aurait fort tenté. Ce serait l'assaut d'une cité provençale perchée sur une coline.
Avec en défenseur le camp qui doit fortifier son camp. Placer des barricades, placer des sniper et des défenses. Avec N tirs d'artillerie autorisés.
Puis les autres qui arrivent par en bas avec quelques blindés et une ou deux pièces d'artillerie fixes.
Avec la possibilité pour le camp des défenseurs de lancer un commando pour aller descendre l'artillerie adverse.
Mais pourquoi ils font pas ce mode !
Avec aucun retour à la vie après une mort mais des renforts apparaissant toutes les dix minutes. Donc un camion qui arrive à tel ou tel endroit de manière réaliste. Et que l'on peut intercepter bien entendu.
Je veux un tel mode de jeu en multi
Avec en défenseur le camp qui doit fortifier son camp. Placer des barricades, placer des sniper et des défenses. Avec N tirs d'artillerie autorisés.
Puis les autres qui arrivent par en bas avec quelques blindés et une ou deux pièces d'artillerie fixes.
Avec la possibilité pour le camp des défenseurs de lancer un commando pour aller descendre l'artillerie adverse.
Mais pourquoi ils font pas ce mode !
Avec aucun retour à la vie après une mort mais des renforts apparaissant toutes les dix minutes. Donc un camion qui arrive à tel ou tel endroit de manière réaliste. Et que l'on peut intercepter bien entendu.
Je veux un tel mode de jeu en multi
- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
Y'a plus le panzer non plus, et j'apelle arme de débutant les armes ou meme si tu sais pas trop visé tu touches quand meme ta cible, voila
- thegimly
- Messages: 5426
- Inscription Forum: 06 Déc 2003 1:43
- Localisation: Agen
Tiens, j'ai découvert un petit truc en ligne l'autre jour. On voit pas forcément les barettes lorsqu'un allié entre dans un char (COD1 donc). J'avais donc localisé un char enemi qui canardait une ligne de front. Je me suis glissé derrière et je lui ai tiré une roquette de bazooka à bout portant.
Purée, y'a un allié qui est sorti furax et qui m'a arrosé de son feu .
J'savais pas moi
Purée, y'a un allié qui est sorti furax et qui m'a arrosé de son feu .
J'savais pas moi
- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
Le top pour les chars ca reste le panzer a l'arrire du char, dans les reservoir en fait, un coup ca suffit
- thegimly
- Messages: 5426
- Inscription Forum: 06 Déc 2003 1:43
- Localisation: Agen
Keron a écrit:Pour ma part, j'ai un faible pour les logitech MX518 (mon futur achat) et MX1000. La 510 aussi mais qui se vend plus.
.
Un peu cher quand même, j'ai commandé la MX310, 23€ ca reste raisonable.
j'imagine qu'on peut parametrer les boutons supplementaire pour sauter, et s'accroupir, ca sera plus facile.
Petite quesion bete: en jouant en reseau on voit les enemis par des points rouges. Si l'adversaire reste immobile le point reste rouge ou non?
- jujulolo
- Messages: 24128
- Inscription Forum: 22 Juil 2002 12:06
- Localisation: Nice
non juste quand il tire, apres le point disparait.
- thegimly
- Messages: 5426
- Inscription Forum: 06 Déc 2003 1:43
- Localisation: Agen
Ah, c'était dans les réservoirs que cela pète sur les panzers. Je pensais que c'était au niveau de la tourelle, par l'arrière.
Merci.
Sur les autres chars, il y a des points faibles ?
Car parfois je suis étonné d'exploser par un seul tir alors que j'ai lourdé 3-5 tirs sur l'adversaire.
Merci.
Sur les autres chars, il y a des points faibles ?
Car parfois je suis étonné d'exploser par un seul tir alors que j'ai lourdé 3-5 tirs sur l'adversaire.
- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
L'arriere des chars et toujours le plus sensible, quelque soti le modele, enfin sur le jeu hein, les vrais je sais pas
- thegimly
- Messages: 5426
- Inscription Forum: 06 Déc 2003 1:43
- Localisation: Agen
Et sinon mon idée de scénario pour le multi, il vous plaît pas ?
- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
Tu parles de quoi j'ai du louper.
- thegimly
- Messages: 5426
- Inscription Forum: 06 Déc 2003 1:43
- Localisation: Agen
De cela :
Sinon il y a mode de jeu en multi qui m'aurait fort tenté. Ce serait l'assaut d'une cité provençale perchée sur une coline.
Avec en défenseur le camp qui doit fortifier son camp. Placer des barricades, placer des sniper et des défenses. Avec N tirs d'artillerie autorisés.
Puis les autres qui arrivent par en bas avec quelques blindés et une ou deux pièces d'artillerie fixes.
Avec la possibilité pour le camp des défenseurs de lancer un commando pour aller descendre l'artillerie adverse.
Mais pourquoi ils font pas ce mode !
Avec aucun retour à la vie après une mort mais des renforts apparaissant toutes les dix minutes. Donc un camion qui arrive à tel ou tel endroit de manière réaliste. Et que l'on peut intercepter bien entendu.
Je veux un tel mode de jeu en multi
Sinon il y a mode de jeu en multi qui m'aurait fort tenté. Ce serait l'assaut d'une cité provençale perchée sur une coline.
Avec en défenseur le camp qui doit fortifier son camp. Placer des barricades, placer des sniper et des défenses. Avec N tirs d'artillerie autorisés.
Puis les autres qui arrivent par en bas avec quelques blindés et une ou deux pièces d'artillerie fixes.
Avec la possibilité pour le camp des défenseurs de lancer un commando pour aller descendre l'artillerie adverse.
Mais pourquoi ils font pas ce mode !
Avec aucun retour à la vie après une mort mais des renforts apparaissant toutes les dix minutes. Donc un camion qui arrive à tel ou tel endroit de manière réaliste. Et que l'on peut intercepter bien entendu.
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- Keron
- Messages: 23810
- Inscription Forum: 26 Mar 2002 2:00
- Localisation: PANDA LAND
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