fafa.dudu a écrit:Y'a effectivement un peu d'aliasing. Mais comme les graphismes sont assez fouillés, ça ne se voit pas beaucoup, moins que dans un jeu où les grpahismes sont très "tranchés" (genre Forza2).
J'ai fini le premier niveau. On finit par une baston générale sur la grande base, avec au dessus de nos têtes, un vaisseau ennemi et un vaisseau ami qui se tape dessus.
Le vaisseau ennemi finit par exploser laissant tomber ses débris dans l'eau du fleuve, qui vont flotter à la surface, en dérivant, puis finir par couler.
On grimpe ensuite dans le vaisseau ami et c'est fini.
J'adore ce jeu!!!
Au niveau du son, la dynamique est quand même supérieure à celle des précédents Halo. Lors du gunfight général, ça blastait bien.
Mais je trouve que la dynamique de Bioshock est plus "pétante".
Est ce qu'il y a des séquences sonores bien "pétantes" comme dans GOW lorsque le berseker défonce la porte?? ou dans le même genre? histoire de faire causer le caisson en gros??