Info du site officiel : Mise à jour 1.50 a passé le Q&A et sera bientot disponible, le DLC va suivre juste après, super cool.
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Socom Confrontation
- Han Solo
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Pour ceux qui n'ont pas encore joué au meilleur jeux online qui existe à l'heure actuelle (si si ) la mise à jour du mois d'aout corrige tous les bugs ennuyants et apporte de belles améliorations.
Plus aucune excuse donc pour passer à côté de ce hit...
Le patch 1.50 inclu de nombreuses nouveautés et diverses options telles que : Les Ladders, les tournois, les calendriers, suivre un ami et parties privées, mais pas seulement ça.
Avec ceci il y a aussi de nombreuses optimisations, améliorations et des patches.
Ceux qui suivent en sont les plus importantes :
Les crash et freeze
-Les joueurs qui sont exclus jusqu'au XMB pendnat le chargement d'une partie
-Les jouerus qui freezent à l'écran de chargement pour aller ou revenir d'une partie
-La perte des commandes en utilisant le menu pause ou le tableau des scores.
-Les ralentissements quand on crée un clan.
-Les jouerus qui se trouveznt dans une partie rapide après avoir accèpté une invitation.
-Les cas rares ou le joueru serait coincé dans le mode spectateur.
Les gameplay général mis à jour
-De nombreuses améliorations sur le temps de latence et optimisation de la bande passante.
-De nombreux passages qui permettaient de sortir de la map ont maintenant été bloqués et, comme mesure supplémentaire, les joueurs tentant maintenant de sortir de la map, seront tués.
-Les joueurs ne peuvent plus poser de mines sur les piliers, murs ou autres objets.
-La cible sur les ennemis ne sera plus acctivée par défaut dans les parties classées.
-Les utilisateurs qui restent coincés lors de l'utilisation de fusées éclairantes dans le mode contrôle ne le sont plus.
-Dans le mode breach et démolition, la zone de dépôt de la bombe est augmentée.
-La visée est maintenant verte sur les VIP pour les commandos en mode escorte.
-La priorité de la bombe a été augmentée, elle peut être ramassée plus facilement lorsque des armes se situent à côté.
-Le bruit des pas pour les personnages hors de la vue ont étés augmentés.
-Limiter l'angle de vue de l'action grimper. Un utilisateur ne peut plus grimper s'il se trouve à un angle tromp important par rapport à l'échelle.
-Les VIP ne sont plus affichés sur le radar après avoir été tués.
-Améliorer la capcité de planter des fusées éclairantes et la bombe.
-Amélioration du lancé de grenade, il respecte mieux l'arc de lancé une meilleure détection des murs pour éviter de pouvoir lancer les grenades à travers les objets et les murs.
-Le bug affichant des armes différentes dans les mains du joueur est réglé.
-On ne peut plus prendre le contrôle des VIP à travers les murs ou objets.
-Amélioration des performances pour le dernier qui rejoint la partie, l'hôte et tous les autres joueurs quand on rejoint une partie en cours.
-La bombe n'apparait plus au mauvais endroit pour celui qui rejoint la partie en cours
-Le bug ou le nombre de parties gagnées par chaque équipe a été résolu.
-La caméra du mort arrètera de suivre le tueur après 5 secondes.
-Dans le mode spectateur, les boutons de commande, s'effacerons après 5 secondes.
-Le changement d'arme pendant une partie n'écrasera pas les préférences.
-Le bug désynchronisant le détonnateur, ce qui permettait de l'utiliser deux fois, a été résolu.
-Plusieurs réglages ou le joueur aurait pu devenir invisible a été réglé.
-L'effet de fondu noir a été réduit.
-Amélioration de la réticule pour poser le C4 et les claymores.
-Améliorer la capacité de poser du C4 sur les murs en mode breach.
-Les problèmes qui bloquaient le joueur qui se mettait accroupi ou dans des endroits exigus a été résolu.
-Le tireur ne peux plus tirer à travers les lurs lorsqu'il utilise une lunette.
Interface utilisateur
-Des amélorations visuelles pour améliorer la convivialité pour les écrans standards
-Amélioration du défilement dans les listes
-Les listes sont mieux triées
-Améliorer les statistiques ou des armes pourraient apparaitre plusieurs fois.
-Augmenter les fonctions de personnalisation des commandes y compris le stick analogique.
-Ajouter une option pour déactiver le D-pad
-Ajout d'un nouveau canal nordique
-Correction du bug ou la devise du clan était tronquée.
-Ajout d'informations sur l'écran détail de la partie dans la salle de briefing.
Armes
-Réduction de la précision du famas
-Amélioration des dégâts du desert eagle
-Amélioration des dégâts causés par le sniper
Crossroad
-Amélioration des collisions sur les rampes pour permettre aux balles de passer plus facilement.
-Suppression du bug qui fait renaître un utilisateur dans une pièce fermée à clef.
-De nombreux réglages sur les bordures de la map pour que le joueur puisse traverser sans rechargement.
-Réglage d'un bug qui permettait au joueur de passer l'un des murs sans le démolir en mode breach.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites ou hors limites ( de nombreux toits et au dessus de l'entrepot)
Quarantine
-Le joueur ne peut plus nager en dessous de la plateforme au centre de la map.
-Les joueurs ne seront plus concés dans l'eau de l'étage principal du dome.
-Mise à jour de plusieurs endroits ou la caméra pouvait passer par le plafond et les murs.
-Amélioration de la collision avec les tubes et poutres afin que l'utilisateur ne soit plus coincé ou ne puisse plus passer.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (le toit du dome derrière les clotures et le sous-marin)
Fallen
-Amélioration du passage avec un attention particulière pour les entrées et sorties de l'eau.
-Alignement des renaissances avec la map pour empêcher le joueur de renaître à moitié dans le sol.
-Amélioration des collision pour empêcher le joueur de couper à travers le terrain.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (les fallaises au dessus de chaque pont, la toiture du temple et derrière les barbelés)
Kasbah
-Les lignes de démolition sont alignées pour être plus visibles.
-Corriger le cas ou des fusées éclairantes pouvaient être posées derrière les murs.
-Réglage du bug qui permettait d'accéder à la grande map dans la petite map.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (Les ponts détruits, extérieure des murs et sur les toits)
Urban wast land
-Allignement des marquages dans le mode démolition et breach pour être au centre de la zone cible
-Corriger le cas ou des fusées éclairantes pouvaient être posées derrière les murs.
-De nombreux réglages sur les bordures de la map pour que le joueur puisse traverser sans rechargement.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (Les toits des hôtels, le pont suspendu et de nombreux building)
Frostfire
-Réglage du bug de caméra permettant au joueur se trouvant sous l'horloge qui permettait de voir les joueurs en dessous, debout sur le tuyau (pas trop compris pour celle-là)
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (le pont, les hélicoptères et l'eau)
Desert Glory
-Améliorer la collision dans plusieurs pièces avec les débrits sur le sol pour permettre de traverser plus facilement la map
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (La falaise au dessus et la route sinueuse en bas)
Plus aucune excuse donc pour passer à côté de ce hit...
Le patch 1.50 inclu de nombreuses nouveautés et diverses options telles que : Les Ladders, les tournois, les calendriers, suivre un ami et parties privées, mais pas seulement ça.
Avec ceci il y a aussi de nombreuses optimisations, améliorations et des patches.
Ceux qui suivent en sont les plus importantes :
Les crash et freeze
-Les joueurs qui sont exclus jusqu'au XMB pendnat le chargement d'une partie
-Les jouerus qui freezent à l'écran de chargement pour aller ou revenir d'une partie
-La perte des commandes en utilisant le menu pause ou le tableau des scores.
-Les ralentissements quand on crée un clan.
-Les jouerus qui se trouveznt dans une partie rapide après avoir accèpté une invitation.
-Les cas rares ou le joueru serait coincé dans le mode spectateur.
Les gameplay général mis à jour
-De nombreuses améliorations sur le temps de latence et optimisation de la bande passante.
-De nombreux passages qui permettaient de sortir de la map ont maintenant été bloqués et, comme mesure supplémentaire, les joueurs tentant maintenant de sortir de la map, seront tués.
-Les joueurs ne peuvent plus poser de mines sur les piliers, murs ou autres objets.
-La cible sur les ennemis ne sera plus acctivée par défaut dans les parties classées.
-Les utilisateurs qui restent coincés lors de l'utilisation de fusées éclairantes dans le mode contrôle ne le sont plus.
-Dans le mode breach et démolition, la zone de dépôt de la bombe est augmentée.
-La visée est maintenant verte sur les VIP pour les commandos en mode escorte.
-La priorité de la bombe a été augmentée, elle peut être ramassée plus facilement lorsque des armes se situent à côté.
-Le bruit des pas pour les personnages hors de la vue ont étés augmentés.
-Limiter l'angle de vue de l'action grimper. Un utilisateur ne peut plus grimper s'il se trouve à un angle tromp important par rapport à l'échelle.
-Les VIP ne sont plus affichés sur le radar après avoir été tués.
-Améliorer la capcité de planter des fusées éclairantes et la bombe.
-Amélioration du lancé de grenade, il respecte mieux l'arc de lancé une meilleure détection des murs pour éviter de pouvoir lancer les grenades à travers les objets et les murs.
-Le bug affichant des armes différentes dans les mains du joueur est réglé.
-On ne peut plus prendre le contrôle des VIP à travers les murs ou objets.
-Amélioration des performances pour le dernier qui rejoint la partie, l'hôte et tous les autres joueurs quand on rejoint une partie en cours.
-La bombe n'apparait plus au mauvais endroit pour celui qui rejoint la partie en cours
-Le bug ou le nombre de parties gagnées par chaque équipe a été résolu.
-La caméra du mort arrètera de suivre le tueur après 5 secondes.
-Dans le mode spectateur, les boutons de commande, s'effacerons après 5 secondes.
-Le changement d'arme pendant une partie n'écrasera pas les préférences.
-Le bug désynchronisant le détonnateur, ce qui permettait de l'utiliser deux fois, a été résolu.
-Plusieurs réglages ou le joueur aurait pu devenir invisible a été réglé.
-L'effet de fondu noir a été réduit.
-Amélioration de la réticule pour poser le C4 et les claymores.
-Améliorer la capacité de poser du C4 sur les murs en mode breach.
-Les problèmes qui bloquaient le joueur qui se mettait accroupi ou dans des endroits exigus a été résolu.
-Le tireur ne peux plus tirer à travers les lurs lorsqu'il utilise une lunette.
Interface utilisateur
-Des amélorations visuelles pour améliorer la convivialité pour les écrans standards
-Amélioration du défilement dans les listes
-Les listes sont mieux triées
-Améliorer les statistiques ou des armes pourraient apparaitre plusieurs fois.
-Augmenter les fonctions de personnalisation des commandes y compris le stick analogique.
-Ajouter une option pour déactiver le D-pad
-Ajout d'un nouveau canal nordique
-Correction du bug ou la devise du clan était tronquée.
-Ajout d'informations sur l'écran détail de la partie dans la salle de briefing.
Armes
-Réduction de la précision du famas
-Amélioration des dégâts du desert eagle
-Amélioration des dégâts causés par le sniper
Crossroad
-Amélioration des collisions sur les rampes pour permettre aux balles de passer plus facilement.
-Suppression du bug qui fait renaître un utilisateur dans une pièce fermée à clef.
-De nombreux réglages sur les bordures de la map pour que le joueur puisse traverser sans rechargement.
-Réglage d'un bug qui permettait au joueur de passer l'un des murs sans le démolir en mode breach.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites ou hors limites ( de nombreux toits et au dessus de l'entrepot)
Quarantine
-Le joueur ne peut plus nager en dessous de la plateforme au centre de la map.
-Les joueurs ne seront plus concés dans l'eau de l'étage principal du dome.
-Mise à jour de plusieurs endroits ou la caméra pouvait passer par le plafond et les murs.
-Amélioration de la collision avec les tubes et poutres afin que l'utilisateur ne soit plus coincé ou ne puisse plus passer.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (le toit du dome derrière les clotures et le sous-marin)
Fallen
-Amélioration du passage avec un attention particulière pour les entrées et sorties de l'eau.
-Alignement des renaissances avec la map pour empêcher le joueur de renaître à moitié dans le sol.
-Amélioration des collision pour empêcher le joueur de couper à travers le terrain.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (les fallaises au dessus de chaque pont, la toiture du temple et derrière les barbelés)
Kasbah
-Les lignes de démolition sont alignées pour être plus visibles.
-Corriger le cas ou des fusées éclairantes pouvaient être posées derrière les murs.
-Réglage du bug qui permettait d'accéder à la grande map dans la petite map.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (Les ponts détruits, extérieure des murs et sur les toits)
Urban wast land
-Allignement des marquages dans le mode démolition et breach pour être au centre de la zone cible
-Corriger le cas ou des fusées éclairantes pouvaient être posées derrière les murs.
-De nombreux réglages sur les bordures de la map pour que le joueur puisse traverser sans rechargement.
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (Les toits des hôtels, le pont suspendu et de nombreux building)
Frostfire
-Réglage du bug de caméra permettant au joueur se trouvant sous l'horloge qui permettait de voir les joueurs en dessous, debout sur le tuyau (pas trop compris pour celle-là)
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (le pont, les hélicoptères et l'eau)
Desert Glory
-Améliorer la collision dans plusieurs pièces avec les débrits sur le sol pour permettre de traverser plus facilement la map
-Réglages des exploits qui permettaient aux joueurs d'accéder à des zones interdites (La falaise au dessus et la route sinueuse en bas)
- Han Solo
- Messages: 8048
- Inscription Forum: 28 Jan 2002 2:00
- Localisation: Belgique
petit up spécial pour Han (histoire que tu te sentes moins seul à animer ce topic ) :
patch 1.6 en vu et DLC pour bientôt : http://forums.socom.com/socom/board/mes ... .id=379362
patch 1.6 en vu et DLC pour bientôt : http://forums.socom.com/socom/board/mes ... .id=379362
- Mr Eric
- Messages: 31459
- Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
Punaise, ca en fai des corrections de bug pour un patch 1.5
- Kolian
- Messages: 8680
- Inscription Forum: 14 Nov 2005 12:57
Et merci Eric ! Génial !
Achetez le il est vraiment pas cher en plus ce super jeux !
Achetez le il est vraiment pas cher en plus ce super jeux !
- Han Solo
- Messages: 8048
- Inscription Forum: 28 Jan 2002 2:00
- Localisation: Belgique
J'en connais un qui va avoir le kiki tout dur
News sur le DLC à venir : http://www.sector-socom.com/index.php?s ... owtopic=94
News sur le DLC à venir : http://www.sector-socom.com/index.php?s ... owtopic=94
- BennJ
- Messages: 23124
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
Han Solo a écrit:Et merci Eric ! Génial !
Achetez le il est vraiment pas cher en plus ce super jeux !
J'ai faillis le prendre tout a l'heure , chez Micromania il n'avait pas l'oreillette BT Sony en stock , seulement avec le pack Socom a 60€ le tout ( jeu + oreillette ) mais ma femme me faisant de gros yeux j'ai préféré juste prendre l'oreillette , dommage , meme si je ne suis pas fan de tactique .
- Scream
- Messages: 10684
- Inscription Forum: 29 Jan 2002 2:00
- Localisation: Les Sables d'Olonne
Scream a écrit:Han Solo a écrit:Et merci Eric ! Génial !
Achetez le il est vraiment pas cher en plus ce super jeux !
J'ai faillis le prendre tout a l'heure , chez Micromania il n'avait pas l'oreillette BT Sony en stock , seulement avec le pack Socom a 60€ le tout ( jeu + oreillette ) mais ma femme me faisant de gros yeux j'ai préféré juste prendre l'oreillette , dommage , meme si je ne suis pas fan de tactique .
Dresse la ou change la
- Kolian
- Messages: 8680
- Inscription Forum: 14 Nov 2005 12:57
Kolian a écrit:Scream a écrit:Han Solo a écrit:Et merci Eric ! Génial !
Achetez le il est vraiment pas cher en plus ce super jeux !
J'ai faillis le prendre tout a l'heure , chez Micromania il n'avait pas l'oreillette BT Sony en stock , seulement avec le pack Socom a 60€ le tout ( jeu + oreillette ) mais ma femme me faisant de gros yeux j'ai préféré juste prendre l'oreillette , dommage , meme si je ne suis pas fan de tactique .
Dresse la ou change la
Bah je la comprend , on agrandrie la maison donc cela demande beaucoup d'effort financier , le plaisir passe aprés .
- Scream
- Messages: 10684
- Inscription Forum: 29 Jan 2002 2:00
- Localisation: Les Sables d'Olonne
BennJ 57 a écrit:J'en connais un qui va avoir le kiki tout dur
News sur le DLC à venir : http://www.sector-socom.com/index.php?s ... owtopic=94
Yes !
- Han Solo
- Messages: 8048
- Inscription Forum: 28 Jan 2002 2:00
- Localisation: Belgique
Scream a écrit:Han Solo a écrit:Et merci Eric ! Génial !
Achetez le il est vraiment pas cher en plus ce super jeux !
J'ai faillis le prendre tout a l'heure , chez Micromania il n'avait pas l'oreillette BT Sony en stock , seulement avec le pack Socom a 60€ le tout ( jeu + oreillette ) mais ma femme me faisant de gros yeux j'ai préféré juste prendre l'oreillette , dommage , meme si je ne suis pas fan de tactique .
a l'epoque ca se trouvait a moins de 30€...
- jujulolo
- Messages: 24128
- Inscription Forum: 22 Juil 2002 12:06
- Localisation: Nice
je dirais moins de 40, le mien m'était revenu à 37€ et c'était le moins cher à ce moment là, très interessant (sur play.com si je me souviens bien).
- Han Solo
- Messages: 8048
- Inscription Forum: 28 Jan 2002 2:00
- Localisation: Belgique
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