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The Elder Scrolls V : Skyrim [PS3-PS4-X1-X360-PC]

Message » 20 Jan 2012 20:47

1er tigre a écrit:Non c'est bien ça. Si tu te fais pas remarquer t'auras pas de problème et même si ça arrive, les adversaires sont pas non plus hyper costauds. Je me demande s'ils s'adaptent pas un peu au niveau qu'on a.


Il me semble que le niveau des adversaires s'adaptent au niveau qu'on a lors du premier passage dans une zone donnée.
Par exemple, il m'est arrivé de me faire détruire par des parjures à moitié nus alors que j'étais niveau 50 et que j'avais tué assez facilement des trolls des glaces une quarantaine de niveaux plutôt :)

Kolian a écrit:Recut mon exemplaire + guide du jeu...

La taille du bouquin :o


T'en penses quoi du bouquin?
Perso, j'ai mis un peu de temps a m'y retrouver facilement. Il est un peu organisé comme un annuaire téléphonique :mdr:
Une autre grosse critique pour le bouquin, c'est que la version francaise est un peu fait à l'arrache: il reste des passages en anglais (description des sorts par exempe). Les ingrédients alchimiques ne sont pas classés par ordre alphabétique: c'est sympa de se taper 3 pages de tableau pour retrouver un ingrédient :(.
Skin
 
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Message » 23 Jan 2012 14:36

Lu sur le Net :

"un premier contenu additionnel pour l'excellent The Elder Scrolls V : Skyrim serait
disponible le 29 février prochain sur le Xbox LIVE. Cette rumeur nous provient de
chez Micromania.fr qui liste à cette date précise un code Xbox LIVE spécial Skyrim
d'une valeur de 2100Pts Microsoft."


En effet : dlc micromania
ManuDM
 
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Message » 23 Jan 2012 14:43

Wouep, grand fan de skyrim mais pas sur d'acheter un DLC quand meme. Il risque d'y avoir saturation apres 150 h de jeu...
jujulolo
 
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Message » 23 Jan 2012 14:55

j'suis deja a 13h de jeu :lol: :lol:

Le pire, jamais on fait réellement la quete principale dans ce jeu...pire que oblivion :ane:
Kolian
 
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Message » 23 Jan 2012 16:14

jujulolo a écrit:Wouep, grand fan de skyrim mais pas sur d'acheter un DLC quand meme. Il risque d'y avoir saturation apres 150 h de jeu...

Le jeu est tellement vaste, je crois pas qu'il y ait besoin de DLC...

Par contre, mauvaise nouvelle pour moi, je viens de connaître mon premier bug de quête avec Esbern dans la sourcière. Je suis bloqué et je ne peux pas finir la quête. Heureusement sur PC, il semble qu'il y ait une solution via un utilitaire. Je testerai ce soir.
1er tigre
 
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Message » 23 Jan 2012 16:46

1er tigre a écrit:
jujulolo a écrit:Wouep, grand fan de skyrim mais pas sur d'acheter un DLC quand meme. Il risque d'y avoir saturation apres 150 h de jeu...

Le jeu est tellement vaste, je crois pas qu'il y ait besoin de DLC...

Par contre, mauvaise nouvelle pour moi, je viens de connaître mon premier bug de quête avec Esbern dans la sourcière. Je suis bloqué et je ne peux pas finir la quête. Heureusement sur PC, il semble qu'il y ait une solution via un utilitaire. Je testerai ce soir.


Ah , pas eu de pb là, c'est vrai qu'a un moment ca a "patiné" (pour qu'il ouvre la porte de sa cellule) mais ca a passé.
Je l'avais deja rencontré au tout debut du jeu (je devais etre niveau 10 ou 15 ) et il voulait pas ouvrir la porte, j'ai essayé de le tuer a coup de fleche mais elle passaient pas par la petite ouverture. 70 h de jeu plus tard j'y suis retourné et les flèches étaient toujours dans la porte :mdr: .

Sinon j'avance un peu dans la quete des magiciens et elle est vraiment sympa :)
jujulolo
 
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Message » 23 Jan 2012 16:58

J'ai perdu Lydia hier, cette chienne m'a plaqué avec plein d'écailles de dragon dans son sac.
Si je la retrouve elle va m'entendre !
Han Solo
 
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Message » 23 Jan 2012 17:16

Han Solo a écrit:J'ai perdu Lydia hier, cette chienne m'a plaqué avec plein d'écailles de dragon dans son sac.
Si je la retrouve elle va m'entendre !



Tu devrais pas avoir de problème pour la retrouver (sauf situ l'a tué sans faire gaffe ce qui est TRES facile..).
Si tu as acheté une maison a blancherive elle y est. Sinon tu la retrouves au chateau.
jujulolo
 
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Message » 23 Jan 2012 17:54

patch note du futur patch, fin janvier çi tout vas bien, j'ai abandonné le jeu en attedant ce patch, donc vivement qu'il arrive :wink:

Corrections de bogues
Optimisation générale pour la mémoire et les performances
Correction d'un problème occasionnel avec des armures et des vêtements ne s'affiche pas correctement lorsqu'il est placé sur mannequin dans la maison du joueur. (PS3)
Amélioration des paramètres d'optimisation du compilateur (PC)
Importante optimisation pour la mémoire et les performances (PS3)
Optimisations de mémoires liées à des scripts
Correction de crashes du patching et de l'Intelligences Artificielles (IA)
Correction d'un crashe dans la Honte d'Haemar si le joueur avait déjà terminé "Un daedra pour ami"
Correction d'un crashe rare de chargement des sauvegardes
Correction d'un problème avec les caractères accentués ne s'affichent pas correctement
Trophée Criminel de Génie maintenant déverrouillé correctement en Français, Allemand, Espagnol et Italien
Correction d'un problème où les masques des prêtres dragons ne s'affichent pas correctement
Correction d'un problème où les quêtes progressent de façon incorrecte après le rechargement d'une sauvegarde
Correction d'un problèmes avec de dépot des livres de bibliothèques dans la maison du joueur
Correction d'un problème où le support et les plaques d'armes ne fonctionnaient pas correctement dans la maison du joueur s'il visite immédiatement sa maison avant tout ameublement
Correction d'un problème où la maison du joueur dans Vendeaume (Windhelm) ne se serait pas nettoyée correctement
Correction d'un crashe lié aux attaques de géants et à l'absorbtion des sorts
Correction d'un problème avec des tas de cendres qui ne se nettoient pas correctement
Correction d'un problème d'écrasement de sauvegarde qui ne fonctionnait pas
Correction d'un problème de mémoire flash avec le menu
Correction d'un problème de boucle infinie en rapport avec les étagères
Correction d'un problème où des pièges au Dédale de Shalidor ne fonctionnaient pas correctement en Français, en versions Allemandes, Espagnoles et Italiennes
Correction d'un problème où la transformation en l'homme depuis le loup-garou ne fonctionnait occasionnelement pas
Les arcs et les dagues s'affichent maintenant correctement lorsqu'ils sont placés sur des supports d'armes

Corrections de quêtes

La gemme à l'intérieur de l'ambassade Thalmor est désormais accessible après avoir terminé "Immunité diplomatique"
Dans "Un plan machiavélique", *non traduit*
Correction d'un problème où Galmar ne rejoindrais complèterais pas la quête "Rejoindre les Sombrages" correctement si "Saison éternelle" est une quête active
Correction d'un problème où commencer "Saison éternelle" après avoir terminé "Rejoindre les Sombrages" empêchait "La couronne d'os" de démarrer
Correction d'un problème de progression à cause de "Une message pour Blancherive" lorsque "Saison éternelle" était encore ouverte
Correction d'un problème dans "L'entreprise d'Arniel", où le journal de quête devait se déclencher plusieurs fois
Dans "Une légende interdite", le fragment d'amulette disparaîssait peu après que le joueur quitte le donjon sans le prendre
Correction d'un problème rare dans "Une légende interdite" où tuer Gauldurson Mikrul rendait son cadavre non fouillable
Dans "La fiole blanche», la fiole disparaîssait si le joueur quittait le donjon sans la prendre
"La fiole blanche" va maintenant démarrer correctement si le joueur a déjà un Coeur de Ronce dans son inventaire
Le joueur ne peut plus se coincer dans le Bosquet de Sorbrume après avoir terminé "Une nuit mémorable"
Correction du problème où quitter Faillaise pendant "La supercherie de Brynjolf" empêcherait la quête de progresser
Dans «Vision nocturne", une porte dans le Mausolée du Crépuscule sera ouverte si le joueur quitte le donjon pour une période prolongée de temps avant de terminer la quête
Dans "Une nouvelle direction", si le joueur quitte l'Oculariu pendant une période après avoir placé le cristal, la quête se déroulera correctement
"La demande d'Onmund" sera désormais correctement démarée si le joueur a déjà trouvé Enthir avant de recevoir cette quête
Correction d'un problème où Tonilia cessait d'acheter des objets volés et ne donnait pas l'armue de chef de guilde
"Rafistolage de fiole" va commencer correctement si le joueur a déjà de la neige eternelle ou une défense de mammouth dans son inventaire
Le fait de trouver la flûte de Pantea avant de parler avec les Pantea n'empêche plus la quête de s'actualiser
Dans "La lumière de l'aube", correction d'un problème rare où un objet de quête serait incorrectement ajouté en étant sur le navire pendant la quête "Gloire à Sithis"
Correction d'un problème rare dans la quête de "Pélagius le Tourmenté" où le joueur ne peut pas se doter du Wabbajack
Correction d'un problème où le rasoir de Mehrunes ne se déclencheait pas correctement si le joueur quittait la cellule pour une période de temps avant de l'activer
"Dette de sang" va correctement commencer si vous avez visité et terminé "Le refuge du Menteur" et qu'une longue période de temps est passée avant de commencer la quête
Correction d'un problème où le joueur était incapable de devenir thane de Faillaise s'il a acheté une première maison
Correction du problème où tuer les gardes dans la mine de Cidhna bloquait la progression de la quête
Correction de nombreux problèmes avec "Du sang sur la glace" qui ne déclenchait pas correctement
Dans «Du sang sur la glace», Calixto peut désormais être tué si le joueur possède une maison à Vendeaume
Dans "Comment soigner la folie", tuer Ciceron puis le ressusciter n'engendre plus les problèmes de progression de la quête
Correction d'un problème rare dans "L'assassinat d'un empire", où un PNJ ne mourrait pas correctement


Tellement + sur JeuxVideo.fr : The Elder Scrolls 5 : Skyrim, le patch 1.4 détaillé et le kit de création http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-elder- ... z1kIUi4caS


http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-elder- ... 70866.html
xolooth
 
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Message » 23 Jan 2012 18:14

:o :o
C’est beau de sortir des jeux sans les finir :roll:
sopor
 
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Message » 23 Jan 2012 18:28

Sur PC le top c'est la liste de mod XD
Kolian
 
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Message » 23 Jan 2012 18:28

Kolian
 
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Message » 23 Jan 2012 18:35

sopor a écrit::o :o
C’est beau de sortir des jeux sans les finir :roll:


Quand on voit l'immensité du jeu et de son contenu,
perso je trouve la liste pas si longue :lol:
Han Solo
 
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Message » 23 Jan 2012 19:34

Han Solo a écrit:
sopor a écrit::o :o
C’est beau de sortir des jeux sans les finir :roll:


Quand on voit l'immensité du jeu et de son contenu,
perso je trouve la liste pas si longue :lol:


+1
Les interactions étant si nombreuses, ce n'est pas vraiment surprenant.
ManuDM
 
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Message » 23 Jan 2012 19:59

sopor a écrit::o :o
C’est beau de sortir des jeux sans les finir :roll:



Et pourtant c'est de loin le meilleur jeu sorti sur PS3 depuis sa sortie...
jujulolo
 
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