La FNAC me l'a livré. Je passe le chercher ce soir
J'ai aussi eu les 30 euros en CC. Y a aussi l'OST et le DLC mais je sais pas si c'est un code ou un disque.
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The Evil Within [PS3-PS4-X360-X1-PC]
- sopor
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- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
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sopor a écrit:La FNAC me l'a livré. Je passe le chercher ce soir
J'ai aussi eu les 30 euros en CC. Y a aussi l'OST et le DLC mais je sais pas si c'est un code ou un disque.
De mémoire c'est un code, il me semble pas que l'OST soit sur un disque
- julianf
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Si c'est bien un cd à part , ça correspond à l'image qu'il y avait sur le site dans une pochette cartonnée.
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
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En faite tout est Old-School/Old-Gen sur ce titre, même l'ost ils te la filent sur un bon vieux CD...
- julianf
- Messages: 14940
- Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
- Localisation: Normandie
On va pas s'en plaindre pour le coup, bon ils auraient pu filer un vrai boîtier quand même.
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
En même temps, le CD doit à peine durer 10 minutes
Bon je vais tester ce soir
Bon je vais tester ce soir
- sopor
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- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Retour rapide pour ceux que ça intéresse.
Bon comme prévu, techniquement c'est pas la folie : aliasing présent et textures moyennes. Disons que c'est bien camouflé puisque le jeu se passe surtout de nuit. Les éclairages et effets sont plutôt réussis d'ailleurs. Les cuts scènes sont assez moches (les visages...) mais disons que ça participe au charme série B de Mikami.
Mauvaise surprise, pas de version jap ou US, mais du français (et aussi allemand, italien, espagnol mais osef) qui fait un job correct sans plus (apparemment la version US fait pas mieux).
Plus intéressant, l'ambiance. Ni vraiment Resident Evil, ni vraiment Silent Hill. C'est sanguinolent et malsain, entre Hostel et Lost Highway, entre la boucherie et l’hôpital. Mikami maîtrise les effets, les cadrages et n'en abuse pas, laissant le joueur en contrôle avec une gestion de la caméra et des angles qui augmente la tension. Le jeu n'est pas vraiment flippant pour le moment (2 chapitres) mais se pose comme un survival/infiltration (l'influence de Last of Us est perceptible) bien plus qu'un jeu d'action. Il faut du temps pour récupérer un flingue et l'affrontement direct tourne vite à la mort. Les ennemis sont résistants et font mal, le corps à corps est peu efficace et Sebastian ressemble plus à un tank qu'à une ballerine. On est bien dans un survival, avec économie de balles, rigidité et lourdeur, perso qui s’essouffle plus vite qu'un asthmatique et ennemis qu'il faut pas déranger. On verra comment ça évolue.
Sur cette heure et demi, c'est plutôt réussi même si question gameplay y a peu de choses marquantes, pour le moment, pour un jeu Mikami. C'est efficace mais je m'attendais à une idée de gameplay qui fasse la différence. Là on a plus des petites choses reprises ailleurs.
Bon comme prévu, techniquement c'est pas la folie : aliasing présent et textures moyennes. Disons que c'est bien camouflé puisque le jeu se passe surtout de nuit. Les éclairages et effets sont plutôt réussis d'ailleurs. Les cuts scènes sont assez moches (les visages...) mais disons que ça participe au charme série B de Mikami.
Mauvaise surprise, pas de version jap ou US, mais du français (et aussi allemand, italien, espagnol mais osef) qui fait un job correct sans plus (apparemment la version US fait pas mieux).
Plus intéressant, l'ambiance. Ni vraiment Resident Evil, ni vraiment Silent Hill. C'est sanguinolent et malsain, entre Hostel et Lost Highway, entre la boucherie et l’hôpital. Mikami maîtrise les effets, les cadrages et n'en abuse pas, laissant le joueur en contrôle avec une gestion de la caméra et des angles qui augmente la tension. Le jeu n'est pas vraiment flippant pour le moment (2 chapitres) mais se pose comme un survival/infiltration (l'influence de Last of Us est perceptible) bien plus qu'un jeu d'action. Il faut du temps pour récupérer un flingue et l'affrontement direct tourne vite à la mort. Les ennemis sont résistants et font mal, le corps à corps est peu efficace et Sebastian ressemble plus à un tank qu'à une ballerine. On est bien dans un survival, avec économie de balles, rigidité et lourdeur, perso qui s’essouffle plus vite qu'un asthmatique et ennemis qu'il faut pas déranger. On verra comment ça évolue.
Sur cette heure et demi, c'est plutôt réussi même si question gameplay y a peu de choses marquantes, pour le moment, pour un jeu Mikami. C'est efficace mais je m'attendais à une idée de gameplay qui fasse la différence. Là on a plus des petites choses reprises ailleurs.
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Test de Gameblog : http://www.gameblog.fr/tests/2075-the-evil-within-ps4
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SnipizZ - Membre d'Honneur
- Messages: 8650
- Inscription Forum: 04 Déc 2005 13:07
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Raaaah maintenant qu'il est à la maison, j'hésite à le faire en priorité sur Alien
- Final_Goodbye
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- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
Final_Goodbye a écrit:Raaaah maintenant qu'il est à la maison, j'hésite à le faire en priorité sur Alien
Choix cornélien en effet ^^
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SnipizZ - Membre d'Honneur
- Messages: 8650
- Inscription Forum: 04 Déc 2005 13:07
- Localisation: Alès
Bah ouais
On connait la durée de vie approximative des 2 jeux ?
On connait la durée de vie approximative des 2 jeux ?
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
Dans le test de GB pour EW ça parle de 19h en normal (le jeu est assez dur)
- sopor
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- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Ah ouais, je m'attendais clairement pas à ça mais bon si c'est de qualité c'est cool
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
Final_Goodbye a écrit:Bah ouais
On connait la durée de vie approximative des 2 jeux ?
Pour Alien Isolation dans le mode histoire en normal "facile" (je parle pas des DLC offerts en préco), c'est plus de 20H de jeu.
- Corematrix
- Messages: 9634
- Inscription Forum: 06 Nov 2008 11:25
Par contre, les fans de technique (très nombreux ici ) vont souffrir. Sur les deux premiers chapitres c'est assez moche et pas vraiment next gen (hormis sur les effets). Mais apparemment ça s'améliore ensuite et comme c'est de nuit le plus souvent, ça passe.
- sopor
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