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Vanquish [360, PS3]
acte 2 terminé, l'action est quand même vachement intense, j'ai l'habitude de faire des cessions de jeu de 4 a 5h sur le même jeu, la je peut pas, j'ai du zappé sur GT5 pour reposé mes nerf
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
C'est clair que ça change des TPS ramollo
Intense c'est vraiment le mot. A mon avis des épileptiques sont morts en jouant à Vanquish
Intense c'est vraiment le mot. A mon avis des épileptiques sont morts en jouant à Vanquish
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Sopor, je sais pas çi tu a vu, a un moment dans la mission "s'introduire dans le kreon" peut etre ailleurs, jai pas remarqué avant, il y a un alliée qui s'appelle S.Mikami
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
Yes j´ai vu ça. Il était plutôt bon d´ailleurs
Ça m´a fait penser à kojima qu´on recrutait dans MGS Peace Walker.
Ça m´a fait penser à kojima qu´on recrutait dans MGS Peace Walker.
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
je suis tombé aussi sur des robots danseurs
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
Acte 1 terminé
Mon enthousiasme après la démo est toujours là , très bon techniquement , un rythme de dingue, gameplay vraiment jouissif avec le turbo + ralenti.
J'ai regardé uniquement une vidéo publiée sur le forum il y a quelques temps où le mec était impressionnant sur le niveau de la démo , euh .... j'en suis encore loin
Mais on prend quand même énormément de plaisir , une fois terminé , je le recommencerai peut être dans une autre difficulté , pas spécialement pour le scoring mais pour le plaisir.
Scénar , bon bah y'a des russes et des américains et des armes mais c'est déjà mieux écrit / raconté que dans un COD.
J'y retourne ce soir
Mon enthousiasme après la démo est toujours là , très bon techniquement , un rythme de dingue, gameplay vraiment jouissif avec le turbo + ralenti.
J'ai regardé uniquement une vidéo publiée sur le forum il y a quelques temps où le mec était impressionnant sur le niveau de la démo , euh .... j'en suis encore loin
Mais on prend quand même énormément de plaisir , une fois terminé , je le recommencerai peut être dans une autre difficulté , pas spécialement pour le scoring mais pour le plaisir.
Scénar , bon bah y'a des russes et des américains et des armes mais c'est déjà mieux écrit / raconté que dans un COD.
J'y retourne ce soir
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
Vanquish, fini hier soir, en mode normal en environ 8h30, 178 morts et score de merde, (la plupart des morts pour cause de précipitaion...)
au final je suis vraiment content, mais c'est hélas trop court, heuresement que la replay value est bien présente, bien que pas trés généreux
je vais testé les défi de ce week-end
au final je suis vraiment content, mais c'est hélas trop court, heuresement que la replay value est bien présente, bien que pas trés généreux
je vais testé les défi de ce week-end
Spoiler : cliquer pour lire
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
Fini Vanquish en 6h01
62 morts.
Je redis ce que j'ai déjà dit plein de fois mais :
- très bon techniquement
- un gameplay parfait : dynamique , du style et ça grâce à deux petites choses : le boost sur l'armure et le mode ralenti
- scénar sans prise de tête , toute façon , on a pas le temps de réfléchir
- Des petits temps morts assez sympa
- Des combats à chaque fois très impressionant : dommage , cependant , de revoir plein de fois les même
Des clin d'oeil à MGS dans tous les sens
La fin :
Le papa de Resident Evil signe son grand retour et l'attente de Shadow Of The Damned n'est que plus grande.
Un musht have
62 morts.
Je redis ce que j'ai déjà dit plein de fois mais :
- très bon techniquement
- un gameplay parfait : dynamique , du style et ça grâce à deux petites choses : le boost sur l'armure et le mode ralenti
- scénar sans prise de tête , toute façon , on a pas le temps de réfléchir
- Des petits temps morts assez sympa
- Des combats à chaque fois très impressionant : dommage , cependant , de revoir plein de fois les même
Des clin d'oeil à MGS dans tous les sens
Spoiler : cliquer pour lire
La fin :
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Le papa de Resident Evil signe son grand retour et l'attente de Shadow Of The Damned n'est que plus grande.
Un musht have
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
Shadows of the DAMNED est seulement supervisé par Mikami (et il s'est occupé de régler le gameplay, je crois), ça sera plutôt un jeu de Suda51 à mon avis. En tout cas c'est un des jeux que j'attends pour 2011 (surtout avec les ziks de Yamaoka)
6h01 t'as speedé Au premier run (sans les morts et les cinématiques, j'étais à plus de 8 heures)
D'autant que le système d'upgrade est vraiment bien foutu quand on s'y penche et plus complexe qu'on ne pense. Une arme upgradée, change beaucoup l'approche. Rarement vu un aussi bon système dans un TPS/FPS.
6h01 t'as speedé Au premier run (sans les morts et les cinématiques, j'étais à plus de 8 heures)
Le papa de Resident Evil signe son grand retour et l'attente de Shadow Of The Damned n'est que plus grande.
Un musht have
D'autant que le système d'upgrade est vraiment bien foutu quand on s'y penche et plus complexe qu'on ne pense. Une arme upgradée, change beaucoup l'approche. Rarement vu un aussi bon système dans un TPS/FPS.
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Si il est au moins là pour le gameplay , c'est déjà ça
Ouais je suis surpris , je pensais que ça allait durer plutôt 7-8 heures
Suivant l'arme , je pense que ça peut changer effectivement , mais j'ai trouvé que la mitrailleuse / fusil d'assault sont quasi identique
Ouais je suis surpris , je pensais que ça allait durer plutôt 7-8 heures
Suivant l'arme , je pense que ça peut changer effectivement , mais j'ai trouvé que la mitrailleuse / fusil d'assault sont quasi identique
- Final_Goodbye
- Messages: 7858
- Inscription Forum: 17 Aoû 2007 21:31
La cadence et la puissance sont différentes concernant le fusil d'assaut et la mitraillette lourde et l'upgrade des armes (5 ou 10 niveaux selon l'arme) change beaucoup les caractéristiques d'une arme. Les améliorations augmentent l'arme d'un niveau et une même arme ramassée alors que son arme est pleine augmente d'un quart de niveau. Un retour à un checkpoint (une mort donc) fait baisser d'un niveau chaque arme.
Un type sur gameblog avait fait un très bon post sur les upgrades des armes. Faudra que je le relise car c'est assez complexe et subtil en fait.
Un type sur gameblog avait fait un très bon post sur les upgrades des armes. Faudra que je le relise car c'est assez complexe et subtil en fait.
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Bon j'ai essayé le mode légendaire. Première mission nickel, je gère. Par contre arrivé à la seconde (celle de la démo) là C'est juste de la folie, les ennemis sont hyper offensifs, hyper agressifs, le RS est 2 fois plus court et les ennemis visent comme des dieux (les robots vous arrachent la tête à la roquette comme votre chapeau un jour de grand vent ).
Au bout d'une dizaine de tentatives, j'ai rendu les armes
Il me reste les défis qui sont bien balèzes et je vais refaire une partie en normal pour le score, essayer d'autres armes et le plaisir.
Au bout d'une dizaine de tentatives, j'ai rendu les armes
Il me reste les défis qui sont bien balèzes et je vais refaire une partie en normal pour le score, essayer d'autres armes et le plaisir.
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Je viens de finir Vanquish en 6h17 et 44 morts en normal.
Bon, j'ai rien compris à l'histoire mais je ne suis pas sûr qu'il y ait quelque chose à comprendre.
J'essaierai de me faire les défis, voire un second run en hard, si je trouve le courage entre 2 jeux.
Bon, j'ai rien compris à l'histoire mais je ne suis pas sûr qu'il y ait quelque chose à comprendre.
J'essaierai de me faire les défis, voire un second run en hard, si je trouve le courage entre 2 jeux.
- Skin
- Messages: 299
- Inscription Forum: 13 Juil 2005 11:18
- Localisation: Nice
Le n°1 sur Vanquish (un jap) dans ses œuvres sur le défi 6
http://www.youtube.com/watch?v=SWGfXaXlzoI
C'est là que tu vois la différence entre un bon joueur et un mutant. Putain de skill !
http://www.youtube.com/watch?v=SWGfXaXlzoI
C'est là que tu vois la différence entre un bon joueur et un mutant. Putain de skill !
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
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