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Street Fighter IV : Arcade Edition [PS3-X360-PC-iOS]
existe aussi sur dreamcast avec "bust a move 4"
- EGO
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- Inscription Forum: 16 Mai 2006 11:25
fafa.dudu a écrit:Ah bon? Sur le live, non?*CaraBosse* a écrit:Il est aussi sur xbox360
Il est amélioré
sur le store aussi...
- Nobo
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- Babook
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Ben c'est officiel, ils essaient pas de faire Street Fighter Yves, la suite de Street Fighter III : Third Strike mais bien Street Fighter EX HD.
C'est à dire Street Fighter 2 3D.
Monde de merde.
C'est à dire Street Fighter 2 3D.
Monde de merde.
- Babook
- Messages: 8635
- Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
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ouaip exit le parrying :/
- ledoodz
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- Babook
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- Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
- Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
(j ai rien compris a votre histoire de difference de version de street figther )
- Kolian
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en fait les SF en 3D sont foutrement moins techniques que les SFIII, ça n'a juste rien à voir en terme de gameplay.
SFIII c'est à SFII (et/ou ceux en 3D) ce qu'est Virtua Fighter à Tekken.
SFIII c'est à SFII (et/ou ceux en 3D) ce qu'est Virtua Fighter à Tekken.
- ledoodz
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- Localisation: GT : Mister Kia
Moi en dehors des jeux SNK de toute maniere
(j'ai jamais compris le gameplay d'un jeu de bastron 3D )
(j'ai jamais compris le gameplay d'un jeu de bastron 3D )
- Kolian
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Babook a écrit:http://www.hypebeast.com/forum/showpost.php?s=04ece2a3907e877c2cd7293cd5403d36&p=827122&postcount=58
(au fait)
Vivement la première vidéo qu'ils vont diffuser dans quelques semaines En tout cas cet article ainsi que les différentes images me rassurent complètement sur le chemin que prend Capcom Ahhhhh 2009... en espérant plutôt 2008 mais bon.. Ils sont chiant capcom à faire des annonces pour 2009. Déjà RE5, maintenant SF4. La prochaine fois qu'ils attendent fin 2008 pour annoncer les jeux, j'aurai moins l'impression d'attendre !
Les visages de Ken et Ryu sont très expressif, et dire qu'ils ne sont qu'au début du développement du jeu, ca annonce du très bon tout ca
- BennJ
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arg
- Babook
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- Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
- Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
Babook a écrit:arg
c'est rien babook, c'est rien, calme toi...
Pense à Mani et la jolie éducation que tu vas lui faire sur ta jamma de SFIII
- ledoodz
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- Localisation: GT : Mister Kia
Babook a écrit:arg
Désolé... Ils ont dit eux-même qu'ils ne pensaient pas mieux faire que SF3 avec des simples sprites, c'est pour ca qu'ils sont passsés à la 3D. Ca te fait mal je sais, mais personnellement j'aime beaucoup. Vivement qu'on en voit plus, surtout en mouvement. Je suis sur que tu y joueras tout de facon Il ne faut pas être tout le temps nostalgique de la bonne vieille 2D L'exemple est con mais je suis bien content qu'il y ait eu le passage à la 3D dans l'animation surtout via Pixar, alors laisses une chance à Capcom de prouver qu'ils ont raison de passer à autre chose Surtout que là on a rien vu en mouvement (d'après le magasine ca serait même trop rapide au niveau de la vitesse du jeu) et que le jeu en est à son tout début du développement vu qu'il ne sort qu'en 2009
Pis c'est capcom hein
Babook a écrit:Ben c'est officiel, ils essaient pas de faire Street Fighter Yves, la suite de Street Fighter III : Third Strike mais bien Street Fighter EX HD.
C'est à dire Street Fighter 2 3D.
Euh tu as du mal lire car moi je ne lis pas ca dans l'article. Ils veulent justement faire une vrai "suite" à un SF3 (qui se passerait chronologiquement entre le 2 et le 3) mais en 3D avec un gameplay 2D... Rien à voir avec un EX HD donc...
Dernière édition par BennJ le 11 Déc 2007 23:38, édité 1 fois.
- BennJ
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le probleme c'est pas tant les graphismes, c'est le système de jeu qui a apparemment régressé :/
- ledoodz
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- Localisation: GT : Mister Kia
ledoodz a écrit:le probleme c'est pas tant les graphismes, c'est le système de jeu qui a apparemment régressé :/
Il veut revenir aux bases, ce qui ne veut pas dire forcement régresser, mais repenser le jeu... Le faire de plus en plus compliqué n'est pas forcement la meilleur chose à faire je pense
C'est ce que j'avais beaucoup aimé dans SF2. La facilité de prise en main du jeu, mais en même temps dès qu'on commençait à le maitriser ca devait un peu plus technique. Plus les nouveaux opus sortaient plus j'étais largué tellement ca se compliquait...
- BennJ
- Messages: 23124
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
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