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L'univers Xbox

State of Decay 2 [X1-PC]

Message » 19 Juin 2016 14:38

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Développeur : Undead Labs
Editeur : Microsoft Studios
Genre : OpenWorld / Zombies
Sortie : 2017

Site officiel : http://stateofdecay.com/

Annonce et présentation du jeu à l'E3 2016 :

BennJ
 
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Message » 28 Juin 2016 11:05

Quelques nouvelles pour le jeu qui sera jouable en solo, tout comme en multi de 1 à 4 joueurs mais aussi en coop jusqu'à 4 :bravo:

BennJ
 
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Message » 01 Mai 2018 11:24

Bande annonce de lancement





Les premieres previews arrivent
La presse a jouée à un code non finalisé vieux d'un mois
Visiblement le gameplay est trés riche et propose beaucoup de profondeur mais apparemment techniquement le jeu est pas mal buggé notamment en Coop

JVC => http://www.jeuxvideo.com/preview/838920 ... etante.htm


la video preview de GB
Darkhan
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Message » 10 Mai 2018 23:38

Deux pubs live pour le lancement (plutôt très bien foutues)



Mr Eric
 
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State of Decay 2 [X1-PC]

Message » 11 Mai 2018 15:24

Ça à l'air pas mal du tout comme jeu ! :lol:

De quoi se défouler, mais attention, les ressources seront rationnées à priori, donc pas question de jouer bourrin genre Doom :hehe: ...
opbilbo
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State of Decay 2 [X1-PC]

Message » 14 Mai 2018 23:23

...test de la version finale demain en live : http://www.gameblog.fr/news/75302-gameb ... cay-2-dema


...
opbilbo
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Message » 17 Mai 2018 9:35

les tests sont sortsi et c'est pas terrible (69% sur metacritic)...

http://www.metacritic.com/game/xbox-one ... ic-reviews
jujulolo
 
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State of Decay 2 [X1-PC]

Message » 17 Mai 2018 15:56

J'ai bien envie de l'essayer...
opbilbo
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State of Decay 2 [X1-PC]

Message » 17 Mai 2018 18:23

BennJ
 
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Message » 17 Mai 2018 21:51

Techniquement catastrophique on dirait...
Mr Eric
 
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Message » 17 Mai 2018 22:11

SuperSniffer
 
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Message » 17 Mai 2018 23:18

:lol:
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Message » 18 Mai 2018 10:11

BennJ a écrit:Tu peux l'essayer via l'offre de test de 14 jours du Xbox Game Pass ;)



Je vais voir ça ce week-end... :wink:
opbilbo
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Message » 18 Mai 2018 11:08

Mr Eric a écrit:Techniquement catastrophique on dirait...

c'était déjà le cas lors des preview de la presse et c'était sur un code qui avait à peine un mois
Apparemment beaucoup de bugs ont été corrigés mais il en reste beaucoup aussi
Darkhan
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