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L'univers Playstation

Ratchet & Clank : Rift Apart [PS5]

Message » 27 Aoû 2020 22:12

La séquence de Gameplay de 7 min de Ratchet & Clank en 4K sur PS5, et ça DEFONCE :o :o :love: :love:

julianf
 
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Message par Google » 27 Aoû 2020 22:12

 
 
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Message » 28 Aoû 2020 16:40

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Darkhan
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Message » 29 Aoû 2020 20:39

4k30 ou 4k60 ?
Je comprends pas.
Qui irait choisir 4k30 dans ce cas ?
manuxs
 
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Message » 29 Aoû 2020 22:39

Traduction google de l'interview en japonais:

The fact that increasing the beauty of the microphone image lowers the frame rate is a problem in which balance is a problem in any game. This work emphasizes the balance between action comfort and beautiful graphics, while allowing the player to select from two types of resolution and frame rate. One is "30FPS at 4K resolution" and the other is "Lower resolution at 60FPS". You will be able to select either of these.

Ishitachi : As a supplement from me, "Ratchet & Clank" from the latter half of PS3 was chosen to throw away 30 FPS from 60 FPS of the PS2 era and make the graphics beautiful, and the game play was also premised on 30 FPS premise. It has been done. This time, players will be able to choose between 60FPS route of PS2 era or high resolution & 30FPS route of PS3 or later.


La traduction est ce qu'elle est mais il est a priori clair que le mode 60 fps ne sera pas 4K. J'imagine 1440p ou 1080p. Peut-être qu'il ne bénéficiera pas du Ray Tracing non plus.
lebellium
 
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Message » 29 Aoû 2020 23:01

Merci c’est plus clair ;)
manuxs
 
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Message » 30 Aoû 2020 9:14

Je ne sais pas vous mais moi, je sens de plus en plus le 4K60 généralisé... pour la fin de la PS5.
Dingue, ça... Ca mange tant de ressources que ça, la 4K ? :hein:
Dirty Vincent
 
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Message » 30 Aoû 2020 11:09

bah 4x plus que le 1080p, juste à graphisme équivalent :mdr: Et si en plus tu mets un peu de RT, c'est encore pire.
Mr Eric
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Message » 30 Aoû 2020 11:41

Il faut s'enlever cette idée que le 4K 60 Fps RT sera la norme sur les consoles Next Gen, quand on voit qu'une 2080 Ti n'y arrive pas...
Un moment il y aura des concessions, soit du 4K 30 Fps + Un peu de RT, avec des graphismes de qualité, soit du 2K 60 Fps sans RT...
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Message » 31 Aoû 2020 13:36

Mr Eric a écrit:bah 4x plus que le 1080p, juste à graphisme équivalent :mdr: Et si en plus tu mets un peu de RT, c'est encore pire.


Merci ! Décidément, tu en veux à mon intelligence, toi ! :mdr: Evidemment, x 4 vu que la 4K est quatre fois la définition de la 2K.
Je questionnais plutôt sur le sujet de l'évolution des chips graphiques. On sait bien que ça ne suit pas forcément une courbe exponentielle.
Quand tu vois que ma RX480 de 8Go qui date quand même de 2016, arrive à faire tourner la plupart des jeux en 1080p entre 40 et 70fps avec quasiment tout en Very High, voire certaines options en ultra, tu peux te dire que le minimum, 4 ans plus tard, doit être du 4K30fps avec un Gpu HDG, non ? :hein:
Dirty Vincent
 
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Message » 31 Aoû 2020 13:39

julianf a écrit:Il faut s'enlever cette idée que le 4K 60 Fps RT sera la norme sur les consoles Next Gen, quand on voit qu'une 2080 Ti n'y arrive pas...
Un moment il y aura des concessions, soit du 4K 30 Fps + Un peu de RT, avec des graphismes de qualité, soit du 2K 60 Fps sans RT...
Les techno genre checkboarding ou dlss peuvent faire la différence...


Si tel est le cas, quel intérêt pour moi de passer à une nouvelle console ? A mon avis, ce sera bien mieux que ça... ou en tout cas, a minima du 1440p upscalé à 60fps.
Sinon, il n'y a aucun gap.
Ca fleure bon la énième escroquerie, cette nouvelle génération, si ce que vous avancez s'avère juste. :(
Dirty Vincent
 
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Message » 31 Aoû 2020 13:45

"à graphisme équivalent", oui c'est le cas. Sauf que justement quand on passe d'une génération à l'autre on en profite pour aussi rajouter des trucs en plus de la simple augmentation du nombre de pixels, qui vont bouffer la puissance supplémentaire (RT, Global illumination,...). Donc par exemple BFV sur 2080ti doit surement tourner à l'aise en 60fps tout en ultra, mais dès que tu vas rajouter le RT tu divises quasi par deux le résultat (et encore, je crois qu'au départ c'était encore pire).

A la limité l'indicateur de progression c'est un jeu en rétro : un jeu 1080p x360 tourne en 4k sur X1X, et théoriquement pourrait tourner sans problème en 8k sur XsX (ou en 4k120). Là on reste sur du comparable. Mais forcément, avec des jeux de plus en plus complexe tu ne fais que bouffer le surplus de puissance pour afficher plus de pixels/frames/effets/...
Mr Eric
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Message » 31 Aoû 2020 16:39

Un trés bon décryptage :bravo:

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Message » 02 Nov 2020 12:01

Le Jeu sera bien exclusif PS5

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Message » 25 Nov 2020 2:18

Pas mal de jeux donne envie en 2021, HZFW, Kena, GT, RE8, R&CRA et d'autres
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