Je comprends pas
En grignotant des miroirs, tu perds en définition parce que chaque point enlevé diminue d'autant les 800x450 on est d'accord
Mais l'image n'est pas déformée elle est coupée sur les côtés
C'est pas ça ?
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le h30 tire til haut ou bas???
- francky.rds
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D apres ce que j ai compris, dixit le technitien d Optoma :
Il y a une compression numerique qui est faite sur l image, donc tout les mirroirs sont actifs, mais a cause de la compression y a perte d info...
c est comme si tu partait d une image en 800x600 et que tu la compressais en 640x480...
A vu d oeil c est la meme, pourtant y a des infos en moins...
A +
Il y a une compression numerique qui est faite sur l image, donc tout les mirroirs sont actifs, mais a cause de la compression y a perte d info...
c est comme si tu partait d une image en 800x600 et que tu la compressais en 640x480...
A vu d oeil c est la meme, pourtant y a des infos en moins...
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- Razmote
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- Localisation: Dans le Sud, aux pieds de la Bonne Mère !
francky.rds a écrit:Je comprends pas
En grignotant des miroirs, tu perds en définition parce que chaque point enlevé diminue d'autant les 800x450 on est d'accord
Mais l'image n'est pas déformée elle est coupée sur les côtés
C'est pas ça ?
Non.
L'image n'est pas coupée, jamais, sinon, ça serait complètement débile. Ca voudrait dire que tu perds non pas de la résolution, mais carrément des informations !!!
La correction de trapèze, comme son nom l'indique, sert à rattraper une image dont la source n'est pas parfaitement perpendiculaire à l'écran. L'image forme alors non pas un rectangle mais un... trapèze. C'est bien, y'en a qui suivent...
Pour corriger ça, que doit-on faire ? on doit tout simplement déformer l'image pour qu'elle prenne la forme d'un trapèze dans l'autre sens.
Mais cette déformation se fait en comprimant l'image sur un des bords, en haut ou en bas. Donc on perd en résolution. Une ligne normalement verticale va être "recalculer" pour être non plus verticale mais de biais. Ca entraîne évidemment des artefacts de calcul et des problèmes d'aliasing (escaliers).
En image :
l'image normale, telel qu'on devrait tous l'avoir.
En noir, la matrice, en rouge, l'image formée
Quand on projette avec un angle, ça donne ça :
Pour rattraper le trapèze, on déforme l'image comme ceci dans la matrice :
Et au final, on a ça : la matrice est bien inclinée, mais l'image est "droite" :
Dans les cercles bleus, ci-dessous, ce sont les mirroirs "éteints", ce qui diminue d'autant la définition. Mais l'image est toujours complète :
- Shooter
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- Inscription Forum: 03 Mai 2000 2:00
- Localisation: Paris
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