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Intérêt source 4K avec vidéo projecteur 4K simulée

Message » 13 Juin 2020 19:18

Bonjour,


Ce sujet a déjà dû être abordé mais je n ai pas trouvé où.

La plupart des vidéo projecteurs sont en 4K simulée. Quelle est l intérêt dans ce cas d une source 4K ?

Merci
Ingmar
 
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Message par Google » 13 Juin 2020 19:18

 
 
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Message » 13 Juin 2020 19:31

Bonjour

Sur beaucoup de projecteurs, notamment les DLP, on ne peut pas vraiment dire que la 4K est "simulée". La matrice d'affichage est certes non 4K, mais le résultat lui est bel et bien 4K. C'est du à la technique utilisée de shifter les pixels à très haute fréquence.
La preuve c'est que sur des modèles correctement conçus, avec une bonne optique, on distingue bien chaque pixel de l'image 4K.

Après tu peut appeler ça simulation, mais dans ce cas, tout est simulation ...
ajds
 
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Message » 13 Juin 2020 20:06

Mais dans cas on aura la même chose entre une source hd et une source 4K ?
Ingmar
 
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Message » 13 Juin 2020 20:28

???
mais non, un VP dit à 4K "simulé" est capable d'afficher tous les pixels d'une image 4K, ou vraiment pas loin mais on est plus dans les limites de l'optique que de la techno d'affichage.

Après, pour bien distinguer les VP à matrice 4K de ceux qui utilisent une autre techno pour atteindre la même résolution à l'écran, on utilise le terme simulé, mais on ne devrais pas. On devrais appeler ça des VP 4K pixel shifting.

Il faut bien comprendre que absolument TOUT est simulation dans l'audio visuel, et depuis l'origine. Le cinéma lui même est une simulation, basé sur les caractéristiques de l’œil humain et sa rémanence qui fait croire au cerveau qu'on observe un mouvement réel alors qu'on a que 24 images par secondes.
Ta source 4K est une simulation. Un bluray UHD n'est pas vraiment 4K du moins pas partout et pas tout le temps. La compression utilisée travaille sur des macro blocs de plusieurs pixels, des prédictions de mouvement sont effectuées, de multiples traitements sont appliqués pour réduire la taille. Des gens ont passé des années à trouver les réglages et les algos qui prenaient le moins de place et dont la dégradation était le moins visible.
et pour l'audio c'est pareil, sampling, compression ...
ajds
 
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Message » 14 Juin 2020 13:27

Ok merci pour ta réponse
Ingmar
 
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