Modérateurs: Modération Forum Oeuvres & Multimédia, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 2 invités

Pour discuter des jeux-vidéo

[CONSOLE-WAR] vous qui entrez ici quittez toute esperance (3

Message » 11 Juil 2007 17:46

ace combat 6 ne sort pas aussi sur PC ?
Danam
 
Messages: 18273
Inscription Forum: 12 Fév 2002 2:00
Localisation: Près de Paris
  • offline

Message » 11 Juil 2007 17:53

jujulolo a écrit:Nofrag a propos de kilzone:

En conclusion, on ne va pas se voiler la face, Killzone semble être un simple FPS console next gen de plus et les journalistes ne sont pas particulièrement enthousiasmés comme ils avaient pu l'être en découvrant des titres comme Gears of War, Crysis ou même Bioshock. En tout cas, aucun ne s'est aventuré à le comparer à Halo 3 ou à le qualifier de Halo Killer.


Bon c'est nofrag donc les consoles céleumal. Mais là il font fort: ils n'ont pas vu la demo et se basent uniquement sur le petit trailer et les commentaires de ceux qui l'ont vu en "attenuant" leur critique positives...


Salut Juju, :)

Nofrag, je l'appréciais beaucoup quand j'étais gamer orienté PC.
Depuis que je shoote sur X360, je l'apprécie nettement moins.
Parce qu'ils disent du mal de la X360 ? Non (car je serais le premier à tirer à boulets rouges sur une daube). Mais parce que je fais désormais plus attention aux news "consoles" et de ce fait, je me suis donc aperçu qu'ils sont souvent de mauvaise foi et ce, quelle que soit la console.
J'ai d'ailleurs jeté un oeil à la video de Killzone 2 et je trouve ça pas mal du tout et même prometteur. Les effets de lumière et de particules (poussières, etc...) sont vraiment sympas. :)

A+
Dirty Vincent
 
Messages: 9456
Inscription Forum: 24 Juil 2000 2:00
Localisation: Mystic Falls...
  • offline

Message » 11 Juil 2007 17:57

Babook a écrit:Mouais.
Comme dit NoFrag, c'est du niveau actuel de ce qu'on trouve sur next-gen, pas de quoi vendre un rein de bonheur.


et comme disent la plupart des autres, c'est au dessus (animation, physique, decors : on est pas dans un bete couloir facile a gerer, etc)...mais qui croire ??

nos yeux peut etre.
Nobo
 
Messages: 10615
Inscription Forum: 25 Déc 2000 2:00
Localisation: nice
  • offline

Message » 11 Juil 2007 17:59

razazier a écrit:
etophyre a écrit:Il faut tout de même reconnaitre que la 360 offre pas mal d'exclusivités pour 2007 : Ace combat 6, bioshok, mass effect, blue dragon, halo 3, lost odyssey....

A part Lair et Heavenly sword, la PS3 est pour le moment en retrait.


oublie pas haze mon petit!



uncharted, et les autres (mais bon, on est habitué à la bonne troll desinformation)
Nobo
 
Messages: 10615
Inscription Forum: 25 Déc 2000 2:00
Localisation: nice
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:01

emdee a écrit:que GOW ou que celle que l'ont voit sur la video en lien ? parce que celle de la video n'est pas particulierement fluide.


c'est ici que ça se passe pour la video "convenable" (gametrailer) et les impressions d'ign :

Killzone2 http://www.gametrailers.com/player/21504.html?type=

Toujours à la pointe de l’information, nos confrères d’IGN viennent de mettre en ligne leur preview de Killzone 2 après avoir assisté à la présentation du jeu qui s’est déroulée en comité réduit ce matin à l’E3 2007.

Première bonne nouvelle, il semblerait que Guerilla ait réussi son pari d’offrir un jeu graphiquement très proche du trailer si controversé de l’E3 2005. IGN nous rapporte en effet que la première séquence montrée par les développeurs ressemblait énormément au dit trailer, au point que les journalistes commençaient à se demander quand ils verraient une véritable phase de jeu. Seulement voilà, à peine cette scène ressemblant peu ou prou à celle du débarquement de Normandie terminée, le démonstrateur prenait le contrôle de son soldat et commençait à jouer ! Il semblerait donc que cette séquence d’ouverture fasse effectivement partie du jeu, même s’il pourrait s’agir d’une cinématique savamment mixée au véritable moteur de jeu.

Toujours selon nos confrères, la modélisation des personnages et des décors serait extrêmement impressionnante avec un nombre de polygones extrêmement élevé et de nombreux détails permettant de créer un environnement crédible. Le système d’illumination utiliserait à la fois des lumières dynamiques et d’autres précalculées, au contraire de nombreux jeux basés sur l’Unreal Engine 3 n’utilisant que la première catégorie, mais l’auteur de l’article semble considérer que ce savant mélange donne des résultats plus impressionnants, même si peut-être moins réalistes.

IGN se concentre ensuite sur le gameplay et fait un parallèle sympathique entre le tout premier Medal of Honor et Killzone 2. Il semble en effet que l’action du jeu de Guerilla soit intense et que les balles sifflent à vos oreilles jusqu’à ce que vous ayez réussi à éliminer tous les adversaires de la zone dans laquelle vous vous trouvez. D’après le journaliste, les moments de répit n’étaient pas légion dans cette démo !

Durant la présentation, l’auteur de l’article a noté la possibilité d’utiliser des éléments de décor pour se mettre à couvert, cette manœuvre n’engendrant pas un passage à la troisième personne comme Rainbow Six Vegas. En outre, le démonstrateur ne s’étant pas étendu sur cette fonctionnalité, il reste un doute quant à son utilisation durant le jeu.

IGN en profite pour préciser que seuls deux passages de la démo utilisaient une caméra à la troisième personne : le premier lorsqu’un mini-boss apparaît, et le second à la toute fin du niveau pour montrer une gigantesque explosion. L’auteur de l’article en déduit fort logiquement que le jeu dans son ensemble adoptera vraisemblablement cette structure, à savoir l’omniprésence de la vue à la première personne, la caméra ne changeant que pour souligner certains évènements forts de votre progression.

En ce qui concerne la mission proposée durant cette démo, sachez que l’objectif est de détruire un canon électrique Helghast qui pourrait bien servir à contrôler le temps qu’il fait. IGN a en effet noté de nombreux éclairs dans le ciel lors de la progression dans ce niveau, et ce n’est qu’en atteignant le canon que la raison de ces étranges phénomènes météorologiques apparaît évidente. Reste à savoir si ce pouvoir des Helghast aura d’autres implications en cours de jeu.

Retour sur l’aspect technique avec le système d’animation des personnages qui semble lui aussi être un mélange entre le célèbre système ragdoll et quelques animations prédéfinies. Si le premier permet des mouvements réalistes lors d’explosions ou de chutes, les secondes sont semble-t-il utilisées pour afficher des Helghast agonisants et rampant sur le sol. IGN en profite pour souligner la performance correcte du moteur physique, conforme à ce que l’on est en droit d’attendre de productions actuelles : les objets que vous poussez sont logiquement déplacés, mais aucun d’entre eux n’est déformé lors de chocs. Quelques objets destructibles sont toutefois bien présents comme des planches en bois ou des piliers plus ou moins solides.

L’auteur de la preview nous indique ensuite quelques subtilités remarquées lors de la démo, à savoir que le jeu utilise un système de santé similaire à Call of Duty ou Rainbow Six Vegas, et qu’il est possible de sprinter. Pour ce dernier point, le journaliste concède toutefois qu’il reste une incertitude sur la longueur et la fréquence possible de ces sprints.

Durant les 15 minutes de démonstration, quelques rares temps de chargements sont apparus mais Guerilla a confirmé l’implémentation d’une technique de streaming pour la version finale qui éliminera ce genre de désagréments à l’intérieur d’un niveau. Toujours selon les développeurs, la mission présentée ici utiliserait 2Go de données, rendant l’utilisation d’un support comme le BluRay impérative. Enfin, sachez qu’aucune annonce n’a été faite à propos des modes multijoueurs proposés, et nous espérons bien en apprendre plus d’ici quelques semaines à la Games Convention de Leipzig.
Nobo
 
Messages: 10615
Inscription Forum: 25 Déc 2000 2:00
Localisation: nice
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:11

Hum.
Faut pas déconner, remattez la vidéo de l'E3 2005 et celle là, on en est TRES loin comme pour Motorstorm.
Et apres avoir matté la video en qualité la plus correcte qu'on trouve "on peut dire que c'est du niveau de ce qu'on trouve actuellement sur next-gen mais pas de quoi vendre un rein de bonheur".
Babook
 
Messages: 8635
Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:22

oeillerexagerator's power : quand il y a un enirme bond visuel (ninja hd), c'est "identique", quand c'est trés proche de l'avis des testeurs, "on est trés loin" :)
(matte ce que disent les specialistes ci dessus, ou meme d'autres plus orientés anti-sony, comme chez gamekult).


pas de quoi vendre un rein pour autant, on est aujourd'hui un peu plus habitué (qui a dit blasé ?) aux jeux "next gen" mais sur pas mal de parametres (cités plus haut), c'est trés prometteur, et au dessus de ce que l'on a vu dans les meilleurs fps pour le moment....c'est deja pas mal.
Nobo
 
Messages: 10615
Inscription Forum: 25 Déc 2000 2:00
Localisation: nice
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:27

Je pense que tu n'as pas du matter la video de l'E3 2005 depuis un moment.
Babook
 
Messages: 8635
Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:33

Nobo
 
Messages: 10615
Inscription Forum: 25 Déc 2000 2:00
Localisation: nice
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:42

Chouette, un article ou le mec évite soigneusement de comparer ce qu'il a vu avec le trailer de 2005. Bizzare, pourtant c'est LE point qui fait qu'on parle à mort d'un jeu qui est la suite d'un jeu moyen.
En plus "much like Resistance", wow, bravo les références :D
(reste que le jeu est joli, comme motorstorm, mais tres loin de ce qu'on nous a montré y'a 2 ans... c'est dommage qu'en 2 ans le jeu ait regressé (bah ouais, c'était buen du temps réel l'autre fois, non?))
Faudra penser à dire à Greg' Del' qu'il faut enlever ses lunettes de soleil quand on joue à un jeu, ça évite de raconter des conneries à la presse ;)
Babook
 
Messages: 8635
Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:48

Babook a écrit:Je pense que tu n'as pas du matter la video de l'E3 2005 depuis un moment.


Non mais on s'en fout de la vidéo de 2005, c'était pas du in-game. Là, c'en est et le résultat et impressionnant. C'est là qu'on voit ceux qui sont anti-XX. C'est comme dire que GOW sur X360 était sans plus, alors que c'est un super beau jeu et était une tuerie à sa sortie.
Meven
 
Messages: 5304
Inscription Forum: 04 Déc 2006 12:26
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:50

Babook a écrit:(reste que le jeu est joli, comme motorstorm, mais tres loin de ce qu'on nous a montré y'a 2 ans... c'est dommage qu'en 2 ans le jeu ait regressé (bah ouais, c'était buen du temps réel l'autre fois, non?))


Tu es bouché c'est incroyable... Je crois qu'on ne peux plus rien faire pour toi. Je pense d'ailleurs que tu dois être le seul à penser aujourd'hui que la démo à l'E3 était du in-game.
Meven
 
Messages: 5304
Inscription Forum: 04 Déc 2006 12:26
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:53

Je dis pas que c'est moche mais c'est pas non plus "le plus beau jeu jamais sorti dans toute l'histoire". C'est du niveau d'un GoW, COD4 et The Darkness (donc du haut niveau) mais pas 1 cran au dessus. C'est en dessous d'un Crysis qui sortira au même moment vraisemblablement (ceci était le mot de plus long de ce texte).
Babook
 
Messages: 8635
Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:53

Meven a écrit:
Babook a écrit:(reste que le jeu est joli, comme motorstorm, mais tres loin de ce qu'on nous a montré y'a 2 ans... c'est dommage qu'en 2 ans le jeu ait regressé (bah ouais, c'était buen du temps réel l'autre fois, non?))


Tu es bouché c'est incroyable... Je crois qu'on ne peux plus rien faire pour toi. Je pense d'ailleurs que tu dois être le seul à penser aujourd'hui que la démo à l'E3 était du in-game.


Du coup, la démo de cette année c'est quoi ? Du ingame avec une PS3 overclocké ? :mdr:

hop hop je retourne troller dans les topics politique 8)
Kolian
 
Messages: 8680
Inscription Forum: 14 Nov 2005 12:57
  • offline

Message » 11 Juil 2007 18:54

Meven a écrit:
Babook a écrit:(reste que le jeu est joli, comme motorstorm, mais tres loin de ce qu'on nous a montré y'a 2 ans... c'est dommage qu'en 2 ans le jeu ait regressé (bah ouais, c'était buen du temps réel l'autre fois, non?))


Tu es bouché c'est incroyable... Je crois qu'on ne peux plus rien faire pour toi. Je pense d'ailleurs que tu dois être le seul à penser aujourd'hui que la démo à l'E3 était du in-game.


Non mais moi je l'ai jamais affirmé et j'ai jamais dit, y'a 2 semaines, que le jeu serait encore plus beau que la vidéo ;)
Babook
 
Messages: 8635
Inscription Forum: 27 Mai 2002 22:11
Localisation: Paris, la ville entre St Ouen et Ivry s/ Seine
  • offline


Retourner vers Discussions Générales