tfpsly a écrit:BennJ 57 a écrit:Tu ne sais pas toi si DX11 sera dispo dès le lancement ou pas ?
Je vais aller le leur demander
Réponse :
- D3D9 à la sortie.
- Patch D3D10/11 peu de temps après.
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tfpsly a écrit:BennJ 57 a écrit:Tu ne sais pas toi si DX11 sera dispo dès le lancement ou pas ?
Je vais aller le leur demander
cvk1972 a écrit:Vous me faites peur, je crois que je vais faire comme pour kz3 ,je vais patientez avant de faire cet achat
tfpsly a écrit:tfpsly a écrit:BennJ 57 a écrit:Tu ne sais pas toi si DX11 sera dispo dès le lancement ou pas ?
Je vais aller le leur demander
Réponse :Dixit un de leur programmeur.
- D3D9 à la sortie.
- Patch D3D10/11 peu de temps après.
wookie a écrit:ca semble clairement un plan marketing, pour que les versions consoles ne soient pas concurrencé par la version PC lors des 1eres semaines.
tfpsly a écrit:Je viens de jeter un oeil à leur démo à la GDC sur PC et 360. Décu par la version console, les murs, sols et plafonds me parraissent trop lisses, textures pas assez détaillées, trop d'aliasing sur les éléments grillagés (en stéréoscopie, mais ça ne devrait pas jouer sur le rendu).
The verdict? Not so great, unfortunately. The performance of the PS3 version is pretty underwhelming. The framerate is frequently low and choppy. There are jagged lines everywhere, and shadows are especially messy. There's a muddiness to the graphics that's hard to stomach in the wake of the PS3's other flagship showpieces, and worse, the variable framerate really hurts controller response.
That said, my time with the PS3 version was sandwiched between the multiplayer demo on PC which, despite its own issues, understandably smokes its console cousins, and a re-released multiplayer demo on the Xbox 360, which I spent some more time with last night. My previous complaints about that version's iffy controller response have been mostly addressed, and visually, it's clearly outperforming the PS3 version. Everything is clearer and sharper, and the framerate is solid. Most importantly, it just feels better than its PS3 counterpart from a play perspective.
1er tigre a écrit:C'est étonnant parce que les devs semblaient dire au début que la version PS3 serait probablement un peu meilleure que la version 360 mais depuis ils ont dû rencontrer quelques problèmes. D'ailleurs j'ai remarqué qu'au fur et à mesure du développement, on voyait de moins en moins la version PS3 (jamais bon signe).
"Nous avons en interne deux équipes vraiment fortes qui s'opposent constamment sur PS3 et sur X360. C'est assez marrant de voir qu'aucune des deux équipes ne veut lâcher prise. Ils sont toujours en compétition. Observent ce que font les autres, copient, améliorent et se chambrent" explique-t-il avant de révéler que : "Parfois, pour une semaine ou deux, l'une des deux versions est vraiment meilleure. Récemment, c'était l'équipe PS3 qui avait pris une belle avance. Le jeu était plus beau, plus fluide, plus jouable. L'équipe X360 a laissé parler sa fierté et a fini, deux semaines plus tard, par repasser devant".
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