Project dark devient Dark souls
"fils spirituel" de Démon's souls débarque en fin d'année, multi support cette fois, encore plus dur que DS (qui en fait n'est pas dur )
Dévoilé lors du dernier TGS, c'est à dire il y a très longtemps en temps internet, Project Dark refait surface par le biais d'une fuite venant de Famitsu, qui révèle quelques détails sur le titre de From Software, désormais renommé en Dark Souls. Premièrement, ce dernier ne viendra pas directement derrière Demon's Souls, mais sera une suite spirituelle, reprenant certains éléments du gameplay et de l'ambiance dans un univers différent. Toujours selon le magazine japonais, la difficulté sera revu à la hausse par rapport à Demon's Souls, ce qui est de la perversité, et le jeu sera une nouvelle fois basé sur la progression par l'échec.
Le fonctionnement de base sera identique, avec une orientation RPG incluant une création de son personnage et la classique collecte de pièces d'équipement. En revanche, l'exploration sera mise clairement en avant avec des zones de jeu bien plus étendues et liées entre elles. Dans les faits, vous débuterez au sein d'une sorte de camp de base majeur et trouverez sur votre chemin d'autres petites étapes qui devraient vous permettre d'obtenir de quoi continuer votre quête. Au niveau de la customisation de votre personnage, Dark Souls devrait vous laisser davantage de liberté que dans Demon's Souls et aucun job ne sera présent lors de la conception de votre héros.
Enfin, l'intégration du online sera encore présente avec de la coop et du PvP, en conservant le principe de l'invocation d'un allié pour vous aider dans une passe difficile. Les conseils ou pièges d'autres joueurs seront également de la partie, mais le système de World Tendency qui influait sur la difficulté et le type d'items reçus sera laissé de côté du fait de l'absence de serveur dédié uniquement au jeu. La dernière production de From Software devrait arriver chez nous d'ici la fin d'année sur PlayStation 3 et Xbox 360.
http://www.jeuxactu.com/article-50490-p ... souls.html
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Dark Souls [PS3-X360-PC]
- xolooth
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J'ai hâte
Demon's souls a été pour moi le meilleur jeux auquel j'ai joué en 2010.
Après, j'ai lu ailleurs que fin 2011 c'est la sortie japonaise. Il n'y a pas eu d'annonce pour l'Europe/US.
Demon's souls a été pour moi le meilleur jeux auquel j'ai joué en 2010.
Après, j'ai lu ailleurs que fin 2011 c'est la sortie japonaise. Il n'y a pas eu d'annonce pour l'Europe/US.
- Skin
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Miam miam,
Demon's Souls best game ever
Demon's Souls best game ever
- Han Solo
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éspéront que la sortie soit bien mondiale et qu'il ne faudrat pas attendre indéfinment la version EU
- xolooth
- Messages: 5235
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http://www.gamekult.com/actu/demon-s-souls-la-suite-a-un-nom-A0000090164.html
Ce sont des éditeurs différents pour le japon et le reste du monde.
A priori, ca sera dispo aussi sur 360.
Ce sont des éditeurs différents pour le japon et le reste du monde.
A priori, ca sera dispo aussi sur 360.
- Skin
- Messages: 299
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image dans famitsu, pas terrible mais bon
source :
http://www.playfrance.com/news-image206 ... 15968.html
source :
http://www.playfrance.com/news-image206 ... 15968.html
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
1er Trailer très très alléchant avec des séquences de gameplay
http://www.ps3gen.fr/dark-souls-bande-a ... 14897.html
http://www.ps3gen.fr/dark-souls-bande-a ... 14897.html
- julianf
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- Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
- Localisation: Normandie
superbe, en plus le fait que le trailer est signé Namco, l'éditeur EU, ça laisse présagé une localisation rapide
- xolooth
- Messages: 5235
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Fabuleux !
Je vais suivre tout ça avec avidité !
Je vais suivre tout ça avec avidité !
- Fyper
- Messages: 3615
- Inscription Forum: 13 Juil 2005 18:05
quelques artworks dans la news çi dessous.
et une phrase "marrante"tiré de cette même news :
"Une difficulté telle qu'en l'absence de messages d'aide, Hidetaka Miyazaki, director sur ce projet, a dû tricher et booster son perso pour ne pas se faire démolir dès l'introduction"
vivement la fin d'année
http://www.playfrance.com/news-ps3-dark ... 45821.html
et une phrase "marrante"tiré de cette même news :
"Une difficulté telle qu'en l'absence de messages d'aide, Hidetaka Miyazaki, director sur ce projet, a dû tricher et booster son perso pour ne pas se faire démolir dès l'introduction"
vivement la fin d'année
http://www.playfrance.com/news-ps3-dark ... 45821.html
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
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- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
Merci !
L'attente va être longue.
L'attente va être longue.
- Han Solo
- Messages: 8047
- Inscription Forum: 28 Jan 2002 2:00
- Localisation: Belgique
une petite photo pour le plaisir, plus jolie que le scan
- xolooth
- Messages: 5235
- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
grosse durée de vie et pas de DLC !!!
pas de démo par contre, mais bon on fera sans day-one obligatoire
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dark-souls ... 96098.html
Encore plus long que Demon's Souls cette « suite » ne devrait s'embarrasser ni de démo jouable ni de DLC.
Alors que nous attendons toujours de voir préciser sa date de sortie, Dark Souls fait aujourd'hui une sortie un peu particulière au travers d'une intéressante interview de Hidetaka Miyazaki par 4Gamer. Intégralement en japonais, l'interview a heureusement été traduite par Andriasang qui nous enlève une belle épine du pied.
L'information principale à retenir de cette longue entrevue est sans aucune doute celle concernant la durée de vie du jeu. Hidetaka Miyazaki parle effectivement d'une bonne soixantaine d'heures de jeu, mais le plus fort arrive quand le responsable précise que Demon's Souls - son prédécesseur - durait 30 à 40 heures... Sachant que de nombreux joueurs ont largement dépassé ce total, on peut donc être confiant : Dark Souls devrait occuper nos longues soirées d'hiver !
Plus regrettable, From Software ne devrait pas être en mesure de proposer de démo jouable de son jeu. Le studio préfère effectivement se focaliser sur le jeu en lui-même et ne pas perdre de temps à essayer d'en offrir un aperçu convaincant au travers d'une démo. Enfin, il ne semble pour l'instant n'y avoir aucun plan concernant d'éventuels contenus additionnels... Globalement plutôt de bonnes nouvelles donc pour un jeu qui doit débarquer avant la fin de l'année sur PlayStation 3 / Xbox 360.
un screen pour le plaisir
pas de démo par contre, mais bon on fera sans day-one obligatoire
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dark-souls ... 96098.html
Encore plus long que Demon's Souls cette « suite » ne devrait s'embarrasser ni de démo jouable ni de DLC.
Alors que nous attendons toujours de voir préciser sa date de sortie, Dark Souls fait aujourd'hui une sortie un peu particulière au travers d'une intéressante interview de Hidetaka Miyazaki par 4Gamer. Intégralement en japonais, l'interview a heureusement été traduite par Andriasang qui nous enlève une belle épine du pied.
L'information principale à retenir de cette longue entrevue est sans aucune doute celle concernant la durée de vie du jeu. Hidetaka Miyazaki parle effectivement d'une bonne soixantaine d'heures de jeu, mais le plus fort arrive quand le responsable précise que Demon's Souls - son prédécesseur - durait 30 à 40 heures... Sachant que de nombreux joueurs ont largement dépassé ce total, on peut donc être confiant : Dark Souls devrait occuper nos longues soirées d'hiver !
Plus regrettable, From Software ne devrait pas être en mesure de proposer de démo jouable de son jeu. Le studio préfère effectivement se focaliser sur le jeu en lui-même et ne pas perdre de temps à essayer d'en offrir un aperçu convaincant au travers d'une démo. Enfin, il ne semble pour l'instant n'y avoir aucun plan concernant d'éventuels contenus additionnels... Globalement plutôt de bonnes nouvelles donc pour un jeu qui doit débarquer avant la fin de l'année sur PlayStation 3 / Xbox 360.
un screen pour le plaisir
- xolooth
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- Inscription Forum: 04 Déc 2007 21:40
- Localisation: 42 loire, proche Roanne
xolooth a écrit:grosse durée de vie et pas de DLC !!!
pas de démo par contre, mais bon on fera sans day-one obligatoire
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dark-souls ... 96098.html
Encore plus long que Demon's Souls cette « suite » ne devrait s'embarrasser ni de démo jouable ni de DLC.
Alors que nous attendons toujours de voir préciser sa date de sortie, Dark Souls fait aujourd'hui une sortie un peu particulière au travers d'une intéressante interview de Hidetaka Miyazaki par 4Gamer. Intégralement en japonais, l'interview a heureusement été traduite par Andriasang qui nous enlève une belle épine du pied.
L'information principale à retenir de cette longue entrevue est sans aucune doute celle concernant la durée de vie du jeu. Hidetaka Miyazaki parle effectivement d'une bonne soixantaine d'heures de jeu, mais le plus fort arrive quand le responsable précise que Demon's Souls - son prédécesseur - durait 30 à 40 heures... Sachant que de nombreux joueurs ont largement dépassé ce total, on peut donc être confiant : Dark Souls devrait occuper nos longues soirées d'hiver !
Plus regrettable, From Software ne devrait pas être en mesure de proposer de démo jouable de son jeu. Le studio préfère effectivement se focaliser sur le jeu en lui-même et ne pas perdre de temps à essayer d'en offrir un aperçu convaincant au travers d'une démo. Enfin, il ne semble pour l'instant n'y avoir aucun plan concernant d'éventuels contenus additionnels... Globalement plutôt de bonnes nouvelles donc pour un jeu qui doit débarquer avant la fin de l'année sur PlayStation 3 / Xbox 360.
je vois pas en quoi c'est une bonne nouvelle de pas avoir de demo...
Ca doit pas prendre 10 jours a faire une demo...
- jujulolo
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