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Forza Motorsport 3 [Xbox 360]

Message » 24 Sep 2009 16:03

Et riche.
Babook
 
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Message » 24 Sep 2009 16:07

et surement patient (vu le nombre de commande il risque au final de pas y en avoir pour tout le monde...)
Mr Eric
 
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Message » 24 Sep 2009 16:41

Babook a écrit:Et riche.

Bah dans la mesure ou cela va me permettre de revendre mon volant MS coté XBox, et mon Logitech Driving Force Pro coté Playstation, au final c'est presque une bonne affaire par rapport à un G27 à 350$

<entre en transe d'auto persuasion>
<psalmodie qu'il a eu raison>
<détourne le regard de ses enfants en haillon jouant avec un trombone>

Non, non vraiment ça valait le coup.
BlAz
 
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Message » 24 Sep 2009 17:50

mais pourquoi mon clavier est tout trempé :o

FG :lol:
FGO
 
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Message » 24 Sep 2009 18:01

BlAz a écrit:Les drifts rapportent des points à la Kudos dans PGR.
J'y retourne...


Et la c'est le drame... :cry:
theloveboat
 
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Message » 24 Sep 2009 19:14

téléchargement lancé :mdr:
portenawak
 
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Message » 24 Sep 2009 19:38

hop téléchargement fini :mdr:
j'y cours essayer :D
portenawak
 
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Message » 24 Sep 2009 21:55

Bon, pour ternir quelque peu le concert de louanges...

Turn 10 a toujours aussi mauvais goût pour les couleurs et éclairages.
La fin de la video avec la mustang qui part en wheeling est ridicule. J'espère que ça ne présage pas de comportements caricaturaux comme les Corvettes de FM2.
Les bruitages moteurs sont nuls, de simples bourdonnements sans âme.
La vue intérieure est sympa mais trop statique. On aimerait bien ressentir un peu les accélérations.

Pour le reste : miam :mdr:

A+
M Poulpe
 
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Message » 24 Sep 2009 22:22

bon bah c'est de la simu quoi :o j'avais oublié comment c'est dure la simu :evil:
portenawak
 
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Message » 24 Sep 2009 22:23

Les effets de vitesse ont l'air bien sympa quand même!
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Qui a dit que les graphismes étaient moches! 8)
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Truc infaisable sur GT5! 8)
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Et une petite dernière!
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Vivement le 23octobre... 2009 bien sûr! :mdr:

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Message » 24 Sep 2009 23:05

Oui enfin l'avant dernière c'est aussi infaisable avec FM3 faut arrêter les délire 2s. C'est la vidéo de présentation faite avec le moteur du jeu mais qui ne représente pas du tout le jeu pad en main ;) Surtout par rapport à la gestion des dégâts...

FM3 est un très bon jeu mais on est encore bien loin de la perfection...
BennJ
 
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Message » 24 Sep 2009 23:07

Ca ne me parait pas spécialement infaisable ; pas plus que les autres photos en tout cas. :idee:

Mais ce n'est pas la réalisation que je voulais mettre en avant, mais le fait qu'une des voitures parte en tonneau. C'est ça qui est infaisable sur GT5! :mdr:

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Message » 25 Sep 2009 8:48

Récupéré et testé 8)
que dire a part des superlatif :o
les grincheux vont nous dire que le jeux n ést pas parfait qu il y a un soupson d' alizing sur les arrêtes des voiture
ouil il ne l est pas mais
nous nous retrouvons avec un jeux d' un niveau technique que personne ne soupçonnait il y a 3 ans
les voitures sont très bien modélisées
les décors sont a tomber la vallée dans la cote est superbe
les voitures dans les rétros exterieurs sont enfin soignées
le comportement des voitures semble excellent
les replay sont magnifiques et captivant
restent des connes en plastique texturés a la va vite indigne du reste
les Lumière certes pas top sont pas si mal pour l éblouissement en haut de la cote
bitume brin d' herbe rocher c est très bon
il vraiment moins terne que le deux
les voitures se salissent se rayent en temps réelle et se déforme effectivement juste un peu
bref pour moi turn ten ne parle pas mais agit
moi j y retourne ce soir
hier testé lancer r8 et r3 en mode difficile un bon challenge et qu il est beau le Cayenne :D

FGO
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Message » 25 Sep 2009 9:54

+1 avec FGO.

C'est très joli sans être superbissime. La vue cockpit est tout a fait utilisable mais les visuellement les intérieurs pourraient être mieux.

Mais tout ça on s'en fout, c'est au niveau de la conduite que ça se passe. On sent parfaitement la différence de conduite entre chaque modèle, l'IA mérite sont I, les décors sont superbes, les replays excellent avec une tonne de caméra pour s'admirer :mdr: Sa tourne, sa freine, sa accélère comme dans un rêve et on sent bien la marge de progression possible une fois qu'on commence à maitriser un modèle (les chronos vont chauffer 8) ). C'est parfaitement jouable au pad en plus. Sur un gros circuit (celui de la démo est très court et avec très peu de possibilité de dépassement) à mon avis ça risque d'être dantesque.

par contre je suis débile ou moi j'ai pas de cayenne dans mon choix de voiture :o (j'ai une porsche de compet, mais pas le cayenne...).
Mr Eric
 
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Message » 25 Sep 2009 10:36

Mr Eric a écrit:par contre je suis débile ou moi j'ai pas de cayenne dans mon choix de voiture :o (j'ai une porsche de compet, mais pas le cayenne...).

Le Cayenne fait partie des concurrents, pas des voitures jouables.
BlAz
 
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