Bsr,
MLill a écrit: ...
Bref 1 pixel par couleur et résolution du panneau divisée par 3.
Pour les détails tout (ou presque) est dit dans le PDF.
Michel
AMTHA la baisse des coûts amènera très rapidement une généralisation de la conception à tri-LCOS, la "leçon" mono-DMD étant suffisamment explicite.
Les gens d'Intel ayant toujours été des pragmatiques, y compris (et surtout) en termes de qualité. Ainsi (pour moi) cette citation n'en est que la preuve:
MLill a écrit:It was a peacful marketplace. Now people from the outside are coming in like hunting tribes,' grumbles Sony Electgronics President Hideki Komiyama.
Et dans un registre légèrement différent, en page 6 de l'article cité par Michel, il est indiqué que cette technologie autoriserait de nouveaux formats "super large" type rapport 2.0 et en particulier une fabuleuse résolution 4000*2000 permettant ainsi de (re)créer des "hyper" réalités virtuelles...
Imaginons un instant le "Silmarion" dans ce format. Quelle est la texture de la lumière des "Arbres de Valinor"? Comment sont les "Silmarils" créés par Fëanor?
... et pour être un peu off topic, quelle est l'harmonie d' "Ainulindalë", la Grande Musique des Ainur? est-ce un challenge pour un système 10.2 Holman like?
PJ, you've got the tools for the "Ultimate", please hurry up.
Hugo
