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Battlefield 4 [PS3-PS4-X360-X1]

Message » 23 Aoû 2013 19:24

Mr Eric a écrit:j'imagine que snippiz universe aura la primeur et qu'on en discutera ici :mdr:

On a enregistré une émission récapitulative avec BennJ et Kazaam, je suis entrain de la monter (quasiment 3 heures d'enregistrement :P). Elle sera surement disponible demain sur YouTube et SoundCloud ;)
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SnipizZ
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Message » 23 Aoû 2013 22:46

La carte Paracel Island que l'on a testé à la Gamescom commentée par un développeur de DICE :

[youtube]2inouZ4H1po[/youtube]
BennJ
 
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Message » 23 Aoû 2013 23:38

On dirait que tu n'es pas le seul à avoir trouvé la version ps4 degueux : http://uk.ign.com/articles/2013/08/23/g ... ing-on-ps4
Mr Eric
 
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Message » 23 Aoû 2013 23:43

page précédente :hehe:
Final_Goodbye
 
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Message » 26 Aoû 2013 11:27

par contre chez Gameblog ils doivent plus avoir les yeux en face des trous on dirait, car ce sont les seuls à dire ça :

Techniquement, j'ai pu y jouer sur PC et sur PS4 (en tout cas, on m'a assuré que c'était le cas), sans voir une quelconque différence. Oh, peut-être un petit souci d'apparition du décor en début de jeu sur PS4,

mais c'est vraiment pour noter quelque chose, qui sera sûrement réglé d'ici la sortie. Plisser les yeux pour rechercher le moindre aliasing et ne pas en trouver, c'est une expérience console Next-Gen assez mémorable.


http://www.gameblog.fr/news/37762-battl ... -marketing

(d'un autre côté, tout l'article est bidon et je vois pas le rapport avec le titre...)
Mr Eric
 
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Message » 26 Aoû 2013 11:35

Y'a d'autres retours en France ? sinon oui c'est du n'importe quoi là , c'est même plus de la fatigue de pas voir de telles différences :o :o
Final_Goodbye
 
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Message » 26 Aoû 2013 20:27

Final_Goodbye a écrit:Y'a d'autres retours en France ? sinon oui c'est du n'importe quoi là , c'est même plus de la fatigue de pas voir de telles différences :o :o

PcWorld.fr - Battlefield 4 : on a joué aux versions PC et PS4. Quelles différences ?
Loin de nous l’envie de relancer la guéguerre « consoles contre PC » à travers cet article, et pourtant, le constat est sans appel : le clavier et la souris sont bien plus adaptés pour jouer aux FPS. Comment ça, vous vous attendiez à une autre conclusion ?

[...] Outre le fait qu’un Battlefield est forcément moins jouable au pad (même si la Dual Shock 4 semble être une manette très réussie, il faut l’avouer), la version PS4 est-elle nécessairement inférieure à la version PC ? Franchement, on aurait aimé vous répondre par la négative, espérant que l’architecture X86 des consoles next-gen permettrait d’obtenir un résultat au moins équivalent, mais ça semble pour le moment loin d’être le cas.

Alors que Dice nous a promis 60 fps et 64 joueurs sur Playsation 4, ce que nous avons pu essayer était en effet loin du compte : un match à 16 joueurs sur une petite map très urbaine, en mode Domination. Mais si ce n’était que ça… Non seulement amputée de l’ampleur d’une « vraie » expérience Battlefield, cette version console next-gen affichait une technique largement perfectible : textures fadasses, manque de détails, aliasing très prononcé, effets de particules limités… C’est bien simple, on ne nous aurait rien dit, nous aurions cru être sur PS3. Seuls les très beaux effets climatiques (pluie, vents) sauvaient un peu la mise, mais restaient insuffisamment présents pour effacer notre déception. Alors, certes, Battlefield 4 ne sort pas avant fin novembre sur PS4 et Dice a encore un peu de temps pour optimiser son moteur Frostbite 3 sur la plateforme de Sony, mais il n’empêche que cette petite douche froide n’est pas franchement rassurante. Le portage depuis une version PC serait-il plus complexe que prévu ? Au vu de la puissance visuelle dont fait preuve cette dernière, c’est fort possible.

Le PC vainqueur par KO ? [...]
tfpsly
 
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Message » 26 Aoû 2013 21:01

tfpsly a écrit:[...] Outre le fait qu’un Battlefield est forcément moins jouable au pad (même si la Dual Shock 4 semble être une manette très réussie, il faut l’avouer), la version PS4 est-elle nécessairement inférieure à la version PC ? Franchement, on aurait aimé vous répondre par la négative, espérant que l’architecture X86 des consoles next-gen permettrait d’obtenir un résultat au moins équivalent, mais ça semble pour le moment loin d’être le cas.

Alors que Dice nous a promis 60 fps et 64 joueurs sur Playsation 4, ce que nous avons pu essayer était en effet loin du compte : un match à 16 joueurs sur une petite map très urbaine, en mode Domination. Mais si ce n’était que ça… Non seulement amputée de l’ampleur d’une « vraie » expérience Battlefield, cette version console next-gen affichait une technique largement perfectible : textures fadasses, manque de détails, aliasing très prononcé, effets de particules limités… C’est bien simple, on ne nous aurait rien dit, nous aurions cru être sur PS3. Seuls les très beaux effets climatiques (pluie, vents) sauvaient un peu la mise, mais restaient insuffisamment présents pour effacer notre déception. Alors, certes, Battlefield 4 ne sort pas avant fin novembre sur PS4 et Dice a encore un peu de temps pour optimiser son moteur Frostbite 3 sur la plateforme de Sony, mais il n’empêche que cette petite douche froide n’est pas franchement rassurante. Le portage depuis une version PC serait-il plus complexe que prévu ? Au vu de la puissance visuelle dont fait preuve cette dernière, c’est fort possible.

Le PC vainqueur par KO ? [...]

Bon bah je crois qu'on est fixé sur cette présentation à la GamesCom. Maintenant, on est dans l'expectative en attendant la version finale...
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Message » 26 Aoû 2013 21:04

:thks:

Je rajouterai le brouillard au loin , peut être à cause aussi de la réduction de la map mais quand même :( et pour la comparaison ps3 , c'était en dessous également d'un BF3 PS3.
Wait & see mais là DICE doit absolument soit apporter une nouvelle version au PGW par exemple , soit montrer en sept/oct des vidéos vraiment issues de la PS4 et récentes.
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Message » 26 Aoû 2013 22:10

tfpsly a écrit:
Final_Goodbye a écrit:Y'a d'autres retours en France ? sinon oui c'est du n'importe quoi là , c'est même plus de la fatigue de pas voir de telles différences :o :o

PcWorld.fr - Battlefield 4 : on a joué aux versions PC et PS4. Quelles différences ?
Loin de nous l’envie de relancer la guéguerre « consoles contre PC » à travers cet article, et pourtant, le constat est sans appel : le clavier et la souris sont bien plus adaptés pour jouer aux FPS. Comment ça, vous vous attendiez à une autre conclusion ?

[...] Outre le fait qu’un Battlefield est forcément moins jouable au pad (même si la Dual Shock 4 semble être une manette très réussie, il faut l’avouer), la version PS4 est-elle nécessairement inférieure à la version PC ? Franchement, on aurait aimé vous répondre par la négative, espérant que l’architecture X86 des consoles next-gen permettrait d’obtenir un résultat au moins équivalent, mais ça semble pour le moment loin d’être le cas.

Alors que Dice nous a promis 60 fps et 64 joueurs sur Playsation 4, ce que nous avons pu essayer était en effet loin du compte : un match à 16 joueurs sur une petite map très urbaine, en mode Domination. Mais si ce n’était que ça… Non seulement amputée de l’ampleur d’une « vraie » expérience Battlefield, cette version console next-gen affichait une technique largement perfectible : textures fadasses, manque de détails, aliasing très prononcé, effets de particules limités… C’est bien simple, on ne nous aurait rien dit, nous aurions cru être sur PS3. Seuls les très beaux effets climatiques (pluie, vents) sauvaient un peu la mise, mais restaient insuffisamment présents pour effacer notre déception. Alors, certes, Battlefield 4 ne sort pas avant fin novembre sur PS4 et Dice a encore un peu de temps pour optimiser son moteur Frostbite 3 sur la plateforme de Sony, mais il n’empêche que cette petite douche froide n’est pas franchement rassurante. Le portage depuis une version PC serait-il plus complexe que prévu ? Au vu de la puissance visuelle dont fait preuve cette dernière, c’est fort possible.

Le PC vainqueur par KO ? [...]


Donc c'est définitif, les gens de gameblog ont du caca dans les yeux...
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Message » 27 Aoû 2013 11:02

Quand j'y repense et ça va faire plaisir à certains mais j'ai trouvé le gameplay un poil plus nerveux que tu BF3. Ça se rapprochait un peu de BFBC2 :D rien que pour monter une échelle c'est largement plus rapide que sur BF3, on est enfin plus une cible sur pattes :) le truc qui rassure c'est que j'ai vraiment eu presque aucun soucis avec la version Pc qu'on a pu tester et il s'agissait encore d'une version alpha. Ça annonce donc du bon pour la version finale. On aurait donc une version jouable en Day One ? Exceptionnel par rapport à BF3 :lol:

Ça en fait des camouflages par arme :

Image

Et un Max de couteaux :

Image

Je sens bien qu'on aura pas tout ça des le départ et qu'il faudra les débloquer ou... Les payer via les micro transactions :roll:
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Message » 27 Aoû 2013 12:29

un seul couteau suffira..... 8)
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Message » 27 Aoû 2013 12:36

C'est clair 8)
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Message » 27 Aoû 2013 13:05

ce qui est surtout intéressant c'est de voir qu'on a le droit à 4 attachements par arme désormais 8)
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Message » 27 Aoû 2013 23:02

Apparemment on va pouvoir aussi choisir son type de grenade :ko:
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