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Rise of the Tomb Raider [X1-X360-PS4-PC]

Message » 22 Fév 2015 0:02

Tithom34 a écrit:
opbilbo a écrit:Mais non ! :mdr:

J'ai vraiment adoré le précédant qui a été remasterisé.


Pareil, je l'ai fait deux fois (une sur PS3, l'autre sur PS4).

En dépit d'une histoire sans intérêt, d'un univers peu varié et de persos stéréotypés au possible, le gameplay est fantastique et on prend un plaisir fou à jouer.

J'espère que, pour la suite, ils offriront des environnements plus variés et ils embaucheront un scénariste.


Vue que vous l'avez fait, vous pourriez peut être me répondre, non ?? :wtf:

http://www.homecinema-fr.com/forum/jeux-video-les-jeux/la-saga-tomb-raider-t29869238-105.html
Corematrix
 
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Message par Google » 22 Fév 2015 0:02

Publicite

 
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Message » 22 Fév 2015 13:55

C'est important ce que je vous demande car je ne connais nullement la taille des patchs pour Tomb Raider Definitive Edition (PS4). :idee:

J'ai un souci de stockage (me reste env. 44 Go), et comme je suis à la bourre dans mes jeux, j'ai pas envie d'en désinstaller un au profit d'un autre, surtout que je peux être amené à y revenir à tout moment, et la case ré-installation/maj va me déplaire fortement (pas non plus envie de changer de HDD tout de suite pour du 1To).
Corematrix
 
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Message » 22 Fév 2015 14:01

Déjà d'après le PS Store, l'installation de Tomb Raider Définitive Edition fait 20.7 Go
julianf
 
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Message » 22 Fév 2015 14:03

julianf a écrit:Déjà d'après le PS Store, l'installation de Tomb Raider Définitive Edition fait 20.7 Go


Oui ça je le sais, mais je veux connaitre précisément le stockage finale avec des MAJ potentielles
Corematrix
 
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Message » 22 Fév 2015 14:15

Pourquoi ?
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
BennJ
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Message » 22 Fév 2015 14:31

J'ai répondu deux posts au dessus... :siffle:
Corematrix
 
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Message » 22 Fév 2015 23:43

Autant pour moi je n'avais pas vu ton post :thks:
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
BennJ
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Message » 23 Fév 2015 14:01

22,5 Core :wink:
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Message » 23 Fév 2015 15:11

Merci bien Nasday. :bravo:

Ça a l'air d'être un beau jeu.
Corematrix
 
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Message » 23 Fév 2015 21:35

Jolie la brochette de films pour l'inspiration du prochain Rise of the Tomb Raider :

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/02/18/eight-films-that-helped-inspire-rise-of-the-tomb-raider.aspx
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Coup de Tonnerre : ROTR exclusif à vie ?

Message » 24 Fév 2015 10:27

C'est la mauvaise nouvelle qui secoue le monde du jeu vidéo, Darrell Gallagher, la tête des studios de Crystal Dynamics, a donné des précisions à Game Informer sur le partenariat entre le studio et Microsoft, bien qu’il ne puisse pas parler du contrat les liant.

Et Gallagher annonce une mauvaise nouvelle pour les joueurs PS4 espérant toujours voir le jeu sortir sur la console, et bien on peut l’oublier.

En effet, la a sortie du jeu sur une autre console dépendra uniquement de Phil Spencer :grad: , en outre, la sortie du jeu sur PS4 n’arrivera très certainement jamais. :-? :( :cry:

De plus, Gallagher précise que sans l’aide de Microsoft, Rise of the Tomb Raider n’aurait peut-être jamais existé, car Microsoft supporte, finance et publie le jeu sur Xbox One.

Phil Spencer a réussi son coup de maître, on est plus dans le cas d'une exclusivité temporaire, mais belle et bien définitive, au grand dam des joueurs. :evil:


http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/02/23/the-business-decisions-behind-rise-of-the-tomb-raider.aspx
Corematrix
 
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Message » 24 Fév 2015 11:24

Euuh ,je n'ai pas du tout compris ça... :wtf:
Il n'apporte aucune news supplémentaire par rapport à ce qui a déjà été dit sur l'exclusivité (temporaire ou non), il ne fait que redire ce qui a déjà été dit :siffle:
julianf
 
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Message » 24 Fév 2015 12:40

Corematrix a écrit:Phil Spencer a réussi son coup de maître, on est plus dans le cas d'une exclusivité temporaire, mais belle et bien définitive, au grand dam des joueurs. :evil:


Des joueurs PS4 surtout car il ne fait aucun doute que le jeu arrivera aussi sur PC par la suite.
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Message » 24 Fév 2015 13:33

BennJ a écrit:
Corematrix a écrit:Phil Spencer a réussi son coup de maître, on est plus dans le cas d'une exclusivité temporaire, mais belle et bien définitive, au grand dam des joueurs. :evil:


Des joueurs PS4 surtout car il ne fait aucun doute que le jeu arrivera aussi sur PC par la suite.



ben mince...donc je ne dois pas attendre bloodborne, drive club, UC4 etc;.. sur xboxone ?

Une honte vis a vis des joueurs :oldy:
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Message » 24 Fév 2015 13:47

Bah désolé, mais franchement payer des studios à coup de millions de dollars pour une exclusivité temporaire, et ne pas miser sur des studios qui leur appartiennent de fond en comble (fournisseur de licences), je trouve que M$$ est vraiment une entreprise pitoyable dans sa conduite à dominer le monde.

Faire le cow-boy M$$, ça va un certain temps, le retour de bâton pourrait en être beaucoup plus violent un jour.

Rien que ça, je ne mettrais jamais mes billes dans une Xbox, ils ne le méritent même pas.
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