Bonjour
je suis passé en sortie de ffdshow en RGB32 + high quality YV12 to RGB conversion et j'ai enfin de bons noirs sous ZP
par contre, je n'ai pas remarqué de changement sous TT (version 2.31)
j'utilise les 2 softs en VMR9
j'ai les décodeurs Nvidia ou DScaler pour la vidéo dans ZP
j'ai bien la clef PreferYV12=1 dans la base de registre Nvidia
merci pour les idées
Phil
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Noirs differents entre ZP et TT ?
- philippe.g
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- Localisation: Toulouse
Bonjour Phil,
Je ne sais pas répondre à ta question mais toi de ton côté peux tu me dire ou on sélectionne "high quality YV12 to RGB conversion"
Merci
Je ne sais pas répondre à ta question mais toi de ton côté peux tu me dire ou on sélectionne "high quality YV12 to RGB conversion"
Merci
- ALBO
- Messages: 18955
- Inscription Forum: 04 Mar 2001 2:00
ALBO a écrit:Bonjour Phil,
Je ne sais pas répondre à ta question mais toi de ton côté peux tu me dire ou on sélectionne "high quality YV12 to RGB conversion"
Merci
salut
c'est ds ffdshow
dans output
- philippe.g
- Messages: 1220
- Inscription Forum: 18 Avr 2000 2:00
- Localisation: Toulouse
philippe.g a écrit:ALBO a écrit:Bonjour Phil,
Je ne sais pas répondre à ta question mais toi de ton côté peux tu me dire ou on sélectionne "high quality YV12 to RGB conversion"
Merci
salut
c'est ds ffdshow
dans output
OK, merci Philippe
Alain
- ALBO
- Messages: 18955
- Inscription Forum: 04 Mar 2001 2:00
L'output en RGB32 est géré par FFDShow. Est-ce que tu as bien spécifié FFDShow en tant que filtre dans TheaterTek ? De mémoire, TT propose le postprocessing Nvidia par défaut.
Par contre je serais toi, j'essaierai de ne pas forcer l'YV12. A moins que tu choisisses ce mode par manque de puissance CPU, il me semble que YUY2 --> RGB32 donne de meilleurs résultats que YV12 --> RGB32, au prix de la conso CPU qui augmente.
Par contre je serais toi, j'essaierai de ne pas forcer l'YV12. A moins que tu choisisses ce mode par manque de puissance CPU, il me semble que YUY2 --> RGB32 donne de meilleurs résultats que YV12 --> RGB32, au prix de la conso CPU qui augmente.
- Sebos13
- Messages: 374
- Inscription Forum: 23 Nov 2004 14:39
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Sebos13 a écrit:L'output en RGB32 est géré par FFDShow. Est-ce que tu as bien spécifié FFDShow en tant que filtre dans TheaterTek ? De mémoire, TT propose le postprocessing Nvidia par défaut.
bonjour et merci pour ta reponse
oui, je l'ai bien modifié
Sebos13 a écrit:Par contre je serais toi, j'essaierai de ne pas forcer l'YV12. A moins que tu choisisses ce mode par manque de puissance CPU, il me semble que YUY2 --> RGB32 donne de meilleurs résultats que YV12 --> RGB32, au prix de la conso CPU qui augmente.
j'ai juste un P4 3Ghz @ 3.2Hz
avec un resize en 720 * 720, je suis pas à 100% de conso CPU
mais j'ai quelques saccades depuis que je suis passé en RGB32
en YV12 c'est fluide tout le temps
je reste en RGB32 car l'image est vraiment plus belle
- philippe.g
- Messages: 1220
- Inscription Forum: 18 Avr 2000 2:00
- Localisation: Toulouse
Si tu veut utiliser yuy2 vers rgb32 et que cela te prend trop de ressource avec zoom player, assaye avec mpc.
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CEDRICLOUIS - Pro-Divers.
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- Inscription Forum: 28 Oct 2005 10:50
- Localisation: Occitanie
CEDRICLOUIS a écrit:Si tu veut utiliser yuy2 vers rgb32 et que cela te prend trop de ressource avec zoom player, assaye avec mpc.
merci
je vais voir
- philippe.g
- Messages: 1220
- Inscription Forum: 18 Avr 2000 2:00
- Localisation: Toulouse
Tu peut essayer la version mpc de casimir666 :http://tibrium.neuf.fr/
Qui est trés bien expliquer.
Qui est trés bien expliquer.
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CEDRICLOUIS - Pro-Divers.
- Messages: 490
- Inscription Forum: 28 Oct 2005 10:50
- Localisation: Occitanie
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