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Les accessoires divers et variés

Casques VR : Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, etc...

Message » 28 Mar 2014 19:31

Michael Abrash quitte Valve pour Oculus, où il devient le Chief Scientist : http://www.oculusvr.com/blog/introducin ... scientist/



Autre nouvelle qui n'a rien à voir - nouveau concurrent : http://www.trueplayergear.com/
  • La compagnie travaille dessus depuis 2005.
  • Système de lentille pour focus à l'infini, comme sur le Rift
  • Son 3D inclu - pas besoin d'un casque audio par dessus.
  • 2 cameras pour faire de l'augmented reality.
  • 90°
  • 1080P (la moitié par œil)
  • Supporté par Crytek Unity and Unreal????
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tfpsly
 
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Message » 29 Mar 2014 16:55

Mouais... Je reste très très prudent concernant l'annonce de ce produit que PERSONNE n'a jamais vu tourner. Sans oublier la soit disant compatibilité avec :
- PC
- Playstation 3 & 4
- Xbox One & 360

Bref pour moi ca pue le fake.

Sinon très bonne nouvelle pour Oculus VR l'arrivée de Michael Abrash :thks:
BennJ
 
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Message » 29 Mar 2014 22:09

BennJ 57 a écrit:Mouais... Je reste très très prudent concernant l'annonce de ce produit que PERSONNE n'a jamais vu tourner. Sans oublier la soit disant compatibilité avec :
- PC
- Playstation 3 & 4
- Xbox One & 360

Bref pour moi ca pue le fake.

http://www.pcworld.fr/jeux-video/actual ... 7749,1.htm ;)
Si l’on en croit les premières déclarations et annonces des représentants de la start-up canadienne, ils travailleraient sur leur concept depuis près de 9 ans (la société a bien été créée en 2005)

Quand à la compatibilité PC/PS3/PS4/XB1/360 c'est facile : ils n'ont rien à y faire, les moteurs 3D de jeux s'en chargeant.
tfpsly
 
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Message » 30 Mar 2014 1:26

Super sauf que ton article de PCWorld ne prouve strictement vu qu'il se contente de reprendre le bla bla qui se trouve sur le site web du produit en question. Je le redis encore une fois mais tu ne trouves pas ca bizarre toi que personne n'ait jamais vu tourner ce casque VR alors que ca fait soit disant 9 ans qu'ils bossent sur le projet. 9 ans sans sortir de sa cave, balèze les gars. Bref je le redis : FAKE !!

Quand à la compatibilité PC/PS3/PS4/XB1/360 c'est facile : ils n'ont rien à y faire, les moteurs 3D de jeux s'en chargeant.


Euuuuh et la licence qui les autorise à commercialiser ce type de produit sur les consoles en question c'est pas nécessaire ? Sony qui lance son propre casque VR et tu penses qu'ils vont laisser la concurrence lancer leur casque VR sans dire un mot ? :hein:

Sinon le créateur de l'OR, Palmer Luckey indique que des personnes qui bossent à Oculus VR ont recus des menaces de morts, et subissent de l'harcellement téléphonique ainsi que leurs familles :

We expected a negative reaction from people in the short term, we did not expect to be getting so many death threats and harassing phone calls that extended to our families.
We know we will prove ourselves with actions and not words, but that kind of shit is unwarranted, especially since it is impacting people who have nothing to do with Oculus.


Source : http://www.reddit.com/r/oculus/comments ... to/cgf2htj

Non mais certains sans déconner il faudrait les empêcher de ses reproduire :roll:
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Message » 30 Mar 2014 2:02

BennJ 57 a écrit:Super sauf que ton article de PCWorld ne prouve strictement vu qu'il se contente de reprendre le bla bla qui se trouve sur le site web du produit en question. Je le redis encore une fois mais tu ne trouves pas ca bizarre toi que personne n'ait jamais vu tourner ce casque VR alors que ca fait soit disant 9 ans qu'ils bossent sur le projet. 9 ans sans sortir de sa cave, balèze les gars. Bref je le redis : FAKE !!

J'ignore comment PCW a vérifié le 2005, mais ça vient de me prendre 30s :
http://www.ic.gc.ca/app/ccc/srch/nvgt.d ... 9&app=sold
http://canadiancompanies.landoffree.com ... r_Gear_Inc.
https://gust.com/companies/trueplayergear
Corporate Name History
2005-11-23 to Present
- True Player Gear Inc. -

Certificates and Filings - Certificate of Incorporation
- 2005-11-23
- Certificate of Amendment
footnote * - 2006-05-09
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Message » 30 Mar 2014 13:01

Non mais créer une entreprise c'est une chose mais présenter et sortir un produit c'est autre chose... Après je demande que ça qu'il y ait de la concurrence mais la j'ai de sérieux doute sur leur projet dont personne n'a jamais entendu parler D'après ce que 'ai lu sur Reddit ils comptent présenter le modèle à l'E3 pour une commercialisation en fin d'année. Mouais.. Pourquoi on a aucune photo (l'image qu'ils ont sur leur site est un render), aucun test, aucun proto, bref on a rien du tout en dehors du bla bla.
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Message » 30 Mar 2014 18:52

Bof ça ne m'étonne pas plus que cela. Plusieurs entreprises méconnues travaillent depuis longtemps sur la VR, une de plus ou une de moins... J'avais déjà entendu parlé de quelques casques avant leur annonce ;)
Oculus n'est arrivé que récemment sur ce marché. La différence étant qu'ils se sont tout de suite concentrés sur le prix et la réutilisation de composants de smartphones, et qu'ils ont communiqué un max auprès du grand public.
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Message » 30 Mar 2014 22:06



:lol:
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Message » 31 Mar 2014 8:26

Excellent :mdr: :mdr: :mdr:
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Message » 31 Mar 2014 8:46

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
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Message » 31 Mar 2014 19:43

Sur le sujet de l'AR : Microsoft achète Osterhout Design Group pour 150M$ avec ses 80 brevets.
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Message » 01 Avr 2014 9:21

Une lettre de Chris Roberts (Wing Commander et bientôt Star Citizen) sur le rachat de l'OR par Facebook :

Like many of you,

I was genuinely surprised to hear the news that Oculus had been acquired by Facebook. There has been a lot written this past week about the acquisition and some notable people have come out for and against. I know a lot of backers and gamers feel like they’ve been betrayed by Oculus “selling out”.

I’m not one of them.

Why?

From the moment I first saw the Rift, I knew it was something special. I can tell you firsthand that the team behind the headset has a true passion for making VR tomorrow’s standard.

In order for the Rift to succeed, it really needed a lot more funding than it has raised from its past two VC rounds. Hardware is expensive: it’s one thing to perfect the technology, but before you can sell a single Rift, you need to spend hundreds of millions on manufacturing and building a supply chain if you intend to make the Rift (and Virtual Reality) relevant for the mass market. Microsoft invested well over a billion dollars just to launch the Xbox One this fall! My hope is that Facebook’s funding will let Oculus compete with much bigger companies and deliver an attractively priced consumer headset at the scale needed for mass market adoption without the loss of the incredible passion that convinced me to back the project. I haven’t heard or seen anything to the contrary so until I do we are fully committed to supporting the Rift.

For an interesting insiders’ view on the benefits of the acquisition, I would recommend everyone read Oculus’ new Chief Scientist Michael Abrash’s blog post on the subject.

Now to answer the myriad forum threads that popped up worrying about the possibility of Cloud Imperium being acquired by another, bigger company – don’t worry! We have no plans nor interest in following this path! We don’t need to go to anyone with deep pockets to make OUR dream a reality. To mass-produce hardware like the Rift, you need an outlay of hundreds of millions of dollars. Luckily our ships are digital so we have hardly any cost of goods, just the cost of developing the universe of Star Citizen and running servers that Star Citizen’s universe will be simulated on. Thanks to the generosity of the Star Citizen community we have these two things covered

And last but not least I’m having way to much fun building the universe of my dreams for everyone to adventure in! I’ve been down the big company acquisition route twice before and there’s a reason I am making Star Citizen totally independently!


Et en bonus :

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Mon dieu on va ressembler à ca à l'avenir quand on va jouer ? :o :lol: J'imagine déjà les reportages ultra alarmistes sur TF1 sur les ravages de la VR sur la jeunesse... C'est une drogue qui vous rend associable !!!!
BennJ
 
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Message » 01 Avr 2014 10:28

je pense que ça va être surtout des reportages sur des gens qui se mettent à vomir quand ils jouent à un jeu :mdr:
Mr Eric
 
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Message » 16 Mai 2014 13:11

Combo Oculus + Virtuix Omni :
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Message » 21 Mai 2014 9:21

Le jour où j'installe ça à la maison, ma femme me demande le divorce. :mdr:
Il faudrait retrouver la photo du projet de réalité virtuelle sur Atari Jaguar lors de sa présentation à un salon, ça ressemble exactement à la photo du gars dans son "OMNI". R I D I C U L E !!!
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