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Need for Speed révélé à 18h

Message » 21 Mai 2015 17:22

Le Nouveau NFS sera révélé à 18h

Darkhan
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NFS Teaser In Game Engine

Message » 21 Mai 2015 17:57



L'interview de Marcus Nilsson (Ghost Games) par Eurogamer => http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... s-a-reboot




Ce pourrait-il que Sony ait un partenariat commercial avec EA pour ce NFS ?

Need for Speed fait son retour sur PlayStation 4 cet automne
EA est prêt à sortir du garage le nouveau-né de sa longue série de courses automobiles


Source => http://blog.fr.playstation.com/2015/05/ ... t-automne/

C’est génial d’être de retour sur le PlayStation Blog pour vous parler de Need For Speed, et dans seulement quelques semaines, vous pourrez voir la présentation entière de notre nouveau jeu à l’E3, mais d’ici là, autant en faire un petit aperçu, alors voyons ça.

Lors du développement du jeu, nous avons aussi lu, regardé et écouté ce que vous, la communauté NFS, aviez à dire. Les retours que vous nous avez fait parvenir par tous les médias possibles nous ont poussés en avant et dirigés vers nos objectifs. Pas un jour n’est passé sans que nous ne nous sentions encouragés par vos demandes.

Savoir qu’il y a une masse de joueurs aussi passionnés fait partie de ce que l’on peut ressentir de mieux en tant que développeur alors, merci pour tout.

Il ne se passe pas un jour sans que quelqu’un annonce fièrement qu’il faut que l’on ait accès à de la personnalisation dans le prochain NFS, donc c’est exactement ce que vous allez avoir. Quand NFS sortira, un peu plus tard dans l’année, vous pourrez entièrement personnaliser une voiture, faisant d’elle une véritable pièce unique de votre garage.

Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Speedhunters, notre propre communauté qui nous a aidés à créer un NFS fondé sur une authentique culture automobile, allant chercher dans le passé, le présent et les nouvelles tendances de la scène auto urbaine. NFS va déchaîner une vraie passion pour les voitures et la vitesse lorsqu’il sortira cet automne !

Avec plus de 20 ans d’expérience dans le rétroviseur, nous ressortons NFS avec un reboot qui comprend tout ce que Need for Speed représente : personnalisation riche, vraie culture automobile urbaine, un monde ouvert nocturne et une narration prenante qui vous guide tout au long de votre expérience NFS.

Nous sommes très impatients de vous voir à l’E3, où vous pourrez, entre autres choses, juger la personnalisation en action pour la première fois, alors ne ratez pas ça !


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Darkhan
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Message » 21 Mai 2015 19:17

"Séquences du moteur de jeu représentatives de toutes les plateformes"

"Toutes les séquences proviennent du jeu"

Si ils voulaient être clair c'est loupé...

Sinon la version du Frosbyte Engine utilisé pour ce jeu est la même que pour Battlefront :

BennJ
 
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Message » 21 Mai 2015 19:25

BennJ a écrit:Sinon la version du Frosbyte Engine utilisé pour ce jeu est la même que pour Battlefront :



Oui C'est ce que laissait entendre Marcus Nilsson (Ghost Games) dans son interview mentionné plus haut lorsqu'il mentionne la présence de PBR

C'est bien que le père du Frosbyte le confirme :bravo:

NFS Rivals était trés beau et pourtant il était multiplateformes et surtout Cross Gen

J'ai hate d'en voir plus aussi bien pour le visuel que le gameplay :P
Darkhan
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Message » 21 Mai 2015 20:36

Souscription ouvertes pour la béta fermée de Guns Up



Sony San Diego @SonySanDiego

Guns Up! Private Access starts today. Find out how you can join the fight: http://ow.ly/NfoFJ


Darkhan
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Message » 24 Mai 2015 11:03

6 mois après sa sortie aux US, Guilty Gear Xrd Sign s'apprête à débarquer en Europe le 3 Juin sur PS4 et PS3 sur le PS Store

julianf
 
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Message » 24 Mai 2015 11:12

Une excellente nouvelle :P

Pour info il ne sera dispo qu'en démat.
Darkhan
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Message » 24 Mai 2015 11:17

darkhan a écrit:Une excellente nouvelle :P

Pour info il ne sera dispo qu'en démat.


Oui c'est ce que j'ai mit juste au dessus :siffle: :mdr:
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Message » 24 Mai 2015 11:20

:oops: :ko:
Darkhan
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Message » 26 Mai 2015 11:41

Nouveau trailer de What Remains of Edith Finch du studio Giant Sparrow à qui on doit The Unfinished Swan

julianf
 
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Message » 26 Mai 2015 16:00

Un premier aperçu du prochain Mad Max.

http://www.jeuxvideo.com/preview/426827 ... -chaud.htm

J'ai vraiment envie d'y croire.

L'univers de Mad Max est vraiment l'écrin parfait pour un jeu vidéo.

On peut tout y mettre : du RPG, de la conduite, du tir, de la stratégie, etc.
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Message » 26 Mai 2015 16:11

Tithom34 a écrit:Un premier aperçu du prochain Mad Max.

http://www.jeuxvideo.com/preview/426827 ... -chaud.htm

J'ai vraiment envie d'y croire.

L'univers de Mad Max est vraiment l'écrin parfait pour un jeu vidéo.

On peut tout y mettre : du RPG, de la conduite, du tir, de la stratégie, etc.


Wouep, et on pourrait appeler ca Borderlands :mdr:
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Message » 26 Mai 2015 16:30

Ou Rage :wink:
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Message » 26 Mai 2015 16:50

team24H a écrit:Ou Rage :wink:


Ou Fallout ! :mdr:

Je suis d'accord mais les jeux que vous citez doivent tous quelque chose à l'univers de Mad Max puisque l'oeuvre de Miller a défini les codes de tous les films ou jeux post-apo qui sont sortis depuis.

Ce serait justice qu'un jeu Mad Max se réattribue enfin la paternité du genre.
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Message » 26 Mai 2015 16:54

un tweet spécial pour faire plaisir à Sopor :mdr:



神谷英樹 Hideki Kamiya
‏@PG_kamiya

;) RT @gray_child: Hope seeing you again on stage at E3 with some actual Scalebound footage. Last year's presentation was too short.
Mr Eric
 
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