Darkhan a écrit:J'ai pas mal avancé sur Ruiner
Le jeu est sympa mais il est regrettable qu'avec une Direction Artistique aussi stylisée, sure et assumée que le scenario soit autant sans interet
Le gameplay est sympa mais là aussi il est dommage que l'aspect Action RPG s'arrete aux compétences du perso et n'inclus pas l’armement qui est looté aléatoirement avec une durée de vie d'utilisation.
Le Level design est trés moyen ce qui ne pardonne pas avec la vue isométrique
Le jeu me laissent une impression douce aigre pour le moment
J'ai fini RUINER
Le Gameplay du Jeu ne commence à donner un peu de saveur que que dans les 2 dernières heures de jeux c'est bien trop tard meme en tenant compte qu'on pousse le joueur à lancer un NG+
Je maintient mes critiques précédentes : le scenario sans interet et surtout que le systeme d'armement n'est aucune profondeur à l'inverse des competences.
Sur ce dernier point quelques chose du style de ce qu'on trouve dans le jeu Transistor avec les modificateurs et autres auraient plus de dimension au jeu.
La Forme est parfaite
Le
PS : A noter que c'est le 1er jeu que je termine depuis God of War (sans compter Sparkle 2 )
Crise existentielle ou pas mon Année Gaming 2018 aura été très bizarre en ce qui me concerne