Mr Eric a écrit:julianf a écrit:Clairement je ne vois strictement pas l’intérêt de faire 2 offres une à 299€ et une autre premium à 500€, si l'argument de vente pour vendre celui à 500€ va être "Et bien avec celle-ci vous aller jouer aux même jeux que celle à 299€, ils seront un poil de cul de meilleure qualité... et c'est tout".
Tu sous-estimes la créativité du marketing pour vendre Sony va vendre sa Neo comme la machine ultime pour le PSVR, MS va surement communiquer sur la possibilité de jouer sur l'ensemble des jeux du windows Store, incluant une fusion complète Xbox/PC.
Pour Sony, c'est clair que ça se sent gros comme une maison, mais voilà ça va intéressé qui 1 à 2% des joueurs avec un ticket d'entrée de 900 - 1 000€, donc pour en vendre ils ne vont pas s'appuyer que sur la VR car là ce sera l'échec assuré.
Et pour MS, j'espère pour eux qu'ils auront d'autre arguments commerciaux, car là c'est 99.9% des joueurs qui s'en foutent royal, quel est l'intérêt de s'acheter une console en se disant chouette je vais pouvoir jouer aux petits jeux que l'on trouve sur le Windows Store
Mr Eric a écrit:julianf a écrit:Et bien ils vont en vendre zero.
Le succès de la PS4 dés le départ et celui de la One après sa baisse de prix, sont intiment lié à la position tarifaire... rien de plus.
Il ne faut pas oublier que le grand public qui représente 80 à 90% des acheteurs en on rien à foutre du 1080/60 fps.
Je connait beaucoup de monde autour de moi qui sont passé de la PS3 à la PS4 car soit le dernier Far Cry était sur la PS4 et pas sur la PS3, ou le dernier COD était en version light sur la PS3... le reste c'est juste de la masturbation intellectuel pour les geeks.
On est bien d'accord. Et rien n'empêchera ceux qui se foutent de ça de continuer comme si la Neo et la Scorpio n'existait pas.
Donc c'est bien ce que je dis, quel est l'intérêt de sortir un nouveau produits et de se dire, osef si on ne le vend pas
Les industriels ne vont pas rester les bras croisés, ils vont faire en sorte de nous inciter à renouveler ton matos, de la même manière qu'ils ont fait pour le passage de PS3 et PS4, on fait au début des jeux cross plate-forme et après on abandonne le cross-plateforme, et là on voit bien que la taille du marché l'emporte peu, aujourd'hui PS3 c'est plus 80 millions PS4 plus 40 millions (X360 plus de 80 Millions et X1 plus de 20 millions). Ou encore pire pour le passage de la X360 à la X1 ou la 360 a été quasiment abandonné 1 an avant la sortie de la X1.
Mr Eric a écrit:julianf a écrit:Et il faut juste arrêter de comparer le marché console et le marché PC qui sont 2 marchés bien distinct et qui n'ont rien à voir, il suffit de voir l'argent alloué pour l'achat d'une console et d'un PC.
Il n'ont rien à voir "aujourd'hui". Demain ça sera exactement le même type de marché de renouvellement, juste plus lent que le PC mais plus rapide qu'avant.
Justement créer du consumérisme avec de l'obsolescence programmé et de cycle de vie plus court, c'est ce que je montre du doigt et qui me fera arrêter les JV, et je pense, le fait de ne pas être dans ce modèle de consommation intéressait 90% des joueurs sur console (le grand public).
Mr Eric a écrit:julianf a écrit:Et donc je ne vois pas des industriels, investir dans de la R&D, sortir un nouveau produit pour nous dire ne vous inquiétez pas ces produits ne servent à rien, cela ne sert à rien de les acheter car vous pouvez faire la même chose avec nos produits de base.
Ils vont forcément nous inciter à repasser à la caisse, et ils peuvent très bien le faire en demandant aux dev de se focaliser sur le nouveau hardware et/ou même faire des exclus.
Selon les specs, on ne parle pas d'une simple version amélioré, mais limite de nouvelle générations.
Ca a l'air un poil plus compliqué pour Sony, mais pour MS la stratégie semble être simple : Xbox = PC. 1 seul développement à faire, adaptabilité complète quelle que soit la plateforme (tant que c'est du Win10 dessus), accès au store unifié, et même rétrocompatibilité avec les générations pré X1. il n'y a rien à focaliser de plus pour les studios, en fait c'est même l'inverse qui risque de se passer : lead = PC, portage ultra rapide et avec impact financier très faible sur X1, et peut-être même 0 portage à faire tout court sur Scorpio.
Là on est dans de la pure théorie, et la pratique est encore loin d'aller dans ce sens.
Il y a eu 4 tentatives et 1 seul à passer le test (et qui pour moi n'en ai vraiment pas un car Forza sur PC, cela fait plus de 2 ans que ça tourne
), dont on ne sait pas combien de temps cela a prit pour passer sur UWP, quel ont été les moyens mit en oeuvre.
D'ailleurs on voit que les autres acteurs du JV ne suivent pas, quel est le planning des jeux qui vont être mit sur le Windows Store ???
Et de plus pour ces 4 jeux, quand on voit la config nécessaire et les patch qui sont sorties pour les faire tourner... on est encore très loin de cette théorie.
Mr Eric a écrit:julianf a écrit:Et dis que l'on modifie rien au marché actuel, et bien si ils sont entrain de le redéfinir complètement avec une redéfintion du cycle de vie du produit via une obsolescence programmé.
Là on est parfaitement d'accord. C'est carrément une révolution après des années de "sauts" d'une génération à l'autre.