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Call of Duty 7 : Black OPS

Message » 03 Nov 2010 14:12

Kolian a écrit:non, jujulolo parle d'arme de noob car il ne faut 'pas viser" pour tuer une adversaire...Ce qui est relativement faux..mais surtout faut être super proche d'un ennemi pour le shooter.
Donc, a moins d'etre un magicien et d'esquiver tous les tirs adverse, faut tout de même un peu de skill pour aller au corps a corps faire du shootgun ;)


C'est pour ca que je trouvais pas terrible d'avoir des classes "mixtes" avec par exemple un fusil a pompe et un sniper ou un M16.
Maintenant le gars qui veux jouer au pompe il va falloir assurer.
On va plus pouvoir dans une carte comme "invasion" par exemple se faire les longues zones a decouvert au m16 et rentrer dans les maisons au pompe.
On reviens aux systeme des classes d'avant avec pour chacune des avantages et des inconvenients.

En plus la distance de tir des pompes dans cod6 est abusée.
jujulolo
 
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Message » 03 Nov 2010 14:13

Mr Eric a écrit:
Si c'est bien la visée qui pose problème à jujulolo, quid des mitraillettes avec avec rapid fire...ce sont aussi des armes de noob ?



Ca me gene moins parce qu'il faut quand meme viser, le pb (d'ailleur le bp sur toutes les armes de cod) c'est qu'il n'y a aucun recul.
jujulolo
 
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Message » 03 Nov 2010 16:39

Mr Eric a écrit:+1 :lol:

et
Une vrai classe de rusher au pompe et pas le rushers fusils d'asault/pompe qui gardent leur M16 dans les zones degagé et qui repassent au pompe dans les maisons.


C'est justement comme ça qu'il faut la jouer, en particulier en QG ou le pompe montre toute son efficacité dans les lieux clos et à courte portée quand justement tu veux tenir ton QG.

mais peut-être par "pompe" tu veux dire "1897" en akimbo ? alors là oui, c'est bien une arme de noob dans MW2...


Pas d'accord, le pompe n'est pas l'arme des noobs au contraire, il n'y a certe pas besoin de viser, mais un pompe sans poignée c'est la misère au niveau précision, et le pompe il faut être près de l'adversaire (comme rusher) ce qui n'est pas le cas des noobs :roll:n pour un noob sont truc c'est la campouze :roll:
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Message » 03 Nov 2010 17:20

Non mais fallait meme pas relever la remarque en fait. Jujulolo est en pleine phase de contestation en ce moment. Il a de mauvaises frequentations sur le forum.
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Message » 03 Nov 2010 17:24

bug forum..
Dernière édition par jujulolo le 03 Nov 2010 17:25, édité 1 fois.
jujulolo
 
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Message » 03 Nov 2010 17:24

La seule arme qui devrait etre autoriser dans cod c'est le FAL 8)

Sans rire je regrette l'epoque de COD1 et 2 et de ces parties "seulement fusil".
jujulolo
 
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Message » 03 Nov 2010 17:27

Non mais fallait meme pas relever la remarque en fait. Jujulolo est en pleine phase de contestation en ce moment. Il a de mauvaises frequentations sur le forum.


Ah ouais, vous avez échangé vos gamertags ? :wink:
sopor
 
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Message » 03 Nov 2010 17:39

jujulolo a écrit:La seule arme qui devrait etre autoriser dans cod c'est le FAL 8)

Sans rire je regrette l'epoque de COD1 et 2 et de ces parties "seulement fusil".


BO est fait pour toi puisque ce type de partie "à l'ancienne" existe dans plusieurs formats en public, et tu pourras organiser tes parties privée comme bon te semble :wink:
Mr Eric
 
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Message » 03 Nov 2010 17:50

Mr Eric a écrit:
jujulolo a écrit:La seule arme qui devrait etre autoriser dans cod c'est le FAL 8)

Sans rire je regrette l'epoque de COD1 et 2 et de ces parties "seulement fusil".


BO est fait pour toi puisque ce type de partie "à l'ancienne" existe dans plusieurs formats en public, et tu pourras organiser tes parties privée comme bon te semble :wink:



c'est un autre truc que je regrette.
Le systeme des armes / perks /grades a débloquer fait perdre de "l'interet" de jouer en partie privé, pusique certains auront des meilleurs armes/perks que d'autres etc...
COD est devenu un jeu sarkosyste qui force a jouer plus pour debloquer plus .
Ca motive certain "rank whore" (comme moi) a jouer pour débloquer les petits drapeaux a mettre a coté de son GT mais d'un autre coté ca elime un peu le coté "plaisir ludique" du jeu.
jujulolo
 
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Message » 03 Nov 2010 18:18

oui mais faut rappeler que le minimum vital a savoir le level 55 et les quelques armes interessantes upgradées a fond, ça prend grand max une semaine a faire.
matiouze
 
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Message » 03 Nov 2010 18:21

sopor a écrit:
Non mais fallait meme pas relever la remarque en fait. Jujulolo est en pleine phase de contestation en ce moment. Il a de mauvaises frequentations sur le forum.


Ah ouais, vous avez échangé vos gamertags ? :wink:



:wink: :roll: :lol: :idee:
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Message » 03 Nov 2010 20:33

Puisque vous parlez fusil à pompe et de distance d'utilisation... y a moyen de les utiliser avec des projectiles unique ( "slugs" ) dans COD7 ? Dans BC2 on peut et ça permet de tuer d'un coup n'importe qui dans les 90 mètres de distance... ce qui peut sembler inhabituel pour un fusil à pompe. On perd l'extrême diffusion des dégats mais on gagne en distance.

Cartouche à plomb classique
Image

Cartouche à Balle unique ( slug )
Image

Je pose la question car c'est une de mes combinaisons Armes / munitions préféré dans Bad Company :mdr:
Dernière édition par masterplayer le 03 Nov 2010 20:36, édité 1 fois.
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Message » 03 Nov 2010 20:36

Fmj dans cod. Ça rallonge la portée et ça kill en un coup, mais quand même pas jusqu'à 90m (on va dire 15/20m maxi) :wink:
Mr Eric
 
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Message » 03 Nov 2010 20:38

C'est peut etre plus réaliste que dans BC2 où ça devient quasi du fusil de sniper sans lunette ^^'
masterplayer
 
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Message » 03 Nov 2010 21:52

Mr Eric a écrit:Fmj dans cod. Ça rallonge la portée et ça kill en un coup, mais quand même pas jusqu'à 90m (on va dire 15/20m maxi) :wink:


Les FMJ ca sert surtout a tirer a travers les murs non?
jujulolo
 
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