fafa.dudu a écrit:Je suis entrain de télécharger la démo.
T'as pas un 56k comme modem j'espère
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fafa.dudu a écrit:Je suis entrain de télécharger la démo.
Nobo a écrit:Longevity: 7.5
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Ma régle de calcul, c'est d'être à une distance de 2x la base de l'écran. Il me semble donc que ça fait du 45" de diag.ps : avec 1M80 de recul fafa, à moins d'avoir que de la hd à matter, et des jeux, jamais je ne prendrais plus de 37"
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Moi, j'aime beaucoup!Danam a écrit:j'ai aussi remarqué le floutage dans les travellings mais j'ai trouvé ça plutôt sympa même si je suis conscient que c'est peut-être un moyen d'éviter de trop solliciter la machine ...
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fafa.dudu a écrit:Si vous continuez, je vais prendre une 36cm et dire que la PS3, c'est tout pas bo dessus!Scream a écrit:fafa.dudu a écrit:Je suis entrain de télécharger la démo.
J'ai hâte de voir ce qui semble être le plus beau jeu de la PS3 et peut-être même le plus jeu toute console confondue!
Fafa change de TV
J'ai vraiment hâte de changer de TV également.
Je suis entrain de voir les prix et c'est pas si cher que ça en 42". En 47", ça devient nettement plus cher en revanche. Et je me tâte pour savoir si c'est vraiment si indispensable que ça, une telle taille, vu mes 1m80 de recul.
L'idéal, d'après mes calculs serait 45"... mais ça n'existe pas.
fafa.dudu a écrit:Non, j'ai un truc "normal".
Je viens d'y jouer.
Déception : c'est pas le plus beau jeu du monde!
En revanche, ça n'en reste pas moins excellent.
Attaquons tout de suite les défauts : j'ai quelques saccades par moment. Y sont-elles en HD?
D'ailleurs, le jeu semble ne pas être en 60i/s (mais je n'ai pas désactivé le DNM pour vérifier), car le décor est complètement flouté sur les grands travellings.
En revanche, je ne semble pas avoir de saccade propre à mon 50hz. Tant mieux.
Parlons-en un peu de ce floutage de décor.
C'est malheureusement assez classique sur les quelques jeux PS3 que j'ai (F1 et Motortsorm notamment ) et je trouve ça très laid.
Mais sur Uncharted, c'est très réussi. Car le floutage est progressif, tant dans sa durée que sur son étendu. Et qui plus est, il a un rendu "analogique" (comme s'i s'agissait d'une mise au point mal (ou bien à la rigueur) cadrée). C'est donc très différent des deux autres jeux précités, où je trouvais ça maladroit et très moche.
Ainsi, le foutage intervient relativement progressivement en fonction de la rapidité de l'animation.
Et les éléments proches, eux, restent nets, car la mise au point de la caméra se fait sur eux.
Bilan, je trouve ça aussi réussi que les effets de vitesse de PGR, qui sont une référence à mes yeux.
Au niveau des graphismes, je trouve les couleurs un peu fade. Bon... Choix artistique certainement.
Au niveau technique, c'est d'un très bon niveau. La modélisation est tout à fait satisfaisante, la qualité des textures est à l'avenant, sans aliasing.
Je regrette que les décors ne soient pas très grands. Pour l'instant je n'ai jamais déboulé dans de vaste plaine comme dans Halo3...
A voir peut-être sur la suite de la démo.
Et ça manque un peu de "fougères" aussi je trouve.
Peut-être vont-ils nous corriger ça pour le vrai jeu.
La maniabilité est vraiment excellente. Ca combine du Tomb Raider et du Time Crisis. Ca me plait beaucoup. Le personnage se déplace sans accroc et les phases de shootgun sont très sympas.
Le scénario a l'air sympa également et j'aime bien les dialogues du héro. Ca lui donne un coté naturel.
=> Bref, ça semble être un très bon jeu, très agréable à manier et à regarder.
wopr a écrit:
PS : Pour ton calcul des 45" avec 1m80 ,j'imagine que c'est avec une source HD (BD ou HD-DVD) parce qu'avec la SD (même si les DVDs peuvent être bien upscallés) ça risque de te "piquer" les yeux.
Je suis en SD très bien upscalée actuellement sur un 36" avec toujours mes 1,80m de recul.
PS 2 : J'ai également un effet de flou sur mon full-hd de 42"quand le décor tourne rapidement mais ça ne me gêne pas plus que ça.
Ben moi non plus.
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