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L'univers Playstation

Demon's Souls [PS3]

Message » 25 Oct 2010 15:09

tout les mondes en pure black jusque fin octobre :)
faut que j'en profite pour récupéré 2 ou 3 bricoles
http://www.play3-live.com/news-ps3-demo ... 24143.html
xolooth
 
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Message par Google » 25 Oct 2010 15:09

 
 
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Message » 26 Oct 2010 11:12

oh faut que je mette ma galette dans ma PS ! :-)
Han Solo
 
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Message » 27 Oct 2010 8:22

j'ai rejoué un moment hier, pas de pur black :(

par contre j'ai un peu perdu les automatismes, je me suis fait défoncé en NG+ le temp de reprendre mes marques, par ex je sorté de DR2 du coup j'appuyé sur carré pour tappé, et
j'ai bousillé quelque herbe pour rien :mdr:
xolooth
 
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Message » 01 Nov 2010 11:09

jujulolo
 
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Message » 01 Nov 2010 11:42

xolooth
 
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Message » 01 Nov 2010 12:49

:mdr: :mdr:
Han Solo
 
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Message » 01 Nov 2010 12:51

Han Solo
 
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Message » 01 Nov 2010 14:00

Han Solo a écrit:et vivement Project Dark !

http://www.youtube.com/watch?v=H2sdzFxM ... re=related



miam :wink:
xolooth
 
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Message » 21 Déc 2010 17:19

normalement, monde en "pure white" pour noël :wink:
juste ce que j'ai pas reussit a faire, vas falloir trouvé un moment :wink:
xolooth
 
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Message » 12 Fév 2011 12:04

J'ai enfin commencé ce DS alors que je l'avais acheté en Day One :oops: :lol:
J'ai joué 1h30 environ avec un chasseur du nom poétique de Morkem The Great. Je ne sais pas si c'est la meilleure classe car je me suis fait occire déjà à 5 reprises :roll: :lol:
Le jeu est vraiment addictif et possède une ambiance très spéciale, assez unique je trouve, très dark. C'est gris, ça suinte la solitude (cette impression d'être seul parmi les autres morts et les ennemis - il y a du monde mais c'est seul contre tous). On a envie d'explorer le monde et vu la difficulté on avance prudemment.
D'ailleurs plus que difficile, le jeu est extrêmement punitif, sans concession (hormis quelques passages qui permettent de gagner du temps quand on meurt). Ca fait plaisir.
Par contre, faut vraiment s'y plonger corps et âme, si j'ose dire, car le jeu est dense et exigeant. J'espère avoir le temps pour le faire :roll:
Côté mauvais points : techniquement c'est pas toujours top mais c'est rattrapé par la touche artistique et je trouve le système de combat un peu aléatoire parfois comme le bloc/parade qui ne sort pas toujours. On verra à l'usage.
Je vais lire vos coms car j'ai du boulot pour progresser :oops: Les conseils sont les bienvenus :wink:
sopor
 
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Message » 12 Fév 2011 13:12

Tu as le wiki qui est pas mal fait:
http://demonssouls.wikidot.com/

Si je ne me trompe pas, c'est le wiki qui a servi à faire le guide en anglais.
Il y a toutes les infos sur les armes et l'utilité des demon's souls.

Concernant la classe, ca n'a pas vraiment d'importance tu peux attribuer tes points où tu veux. Ça définit juste l'équipement de départ.

Après je te laisse explorer le jeu par toi même. Si tu as des questions n'hésite pas.
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Message » 12 Fév 2011 13:52

attend de butté un boss, on a vraiment la sensation d'avoir acompli quelque chose, j'ai envie de remettre la galette pour refaire un 3 eme tours
xolooth
 
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Message » 14 Fév 2011 2:03

J'ai continué ce week end. Vraiment très addictif malgré quelques frustrations :evil:
Quand on meurt ok pour perdre ses âmes, c'est le jeu, mais c'est pénible après une seconde mort de ne pas pouvoir retrouver les premières âmes perdues. J'avais 4000 âmes, je meurs (un peu vénère :roll: ), je pars rechercher mes âmes, en allant assez vite et là je crève comme une merde avec 600 âmes seulement :-?

Je trouve les combats un peu fouillis également : on tape souvent sur les murs et parfois c'est un peu grotesque. Les ennemis nous passent dans le dos et c'est un peu rigide, mais bon rien de grave. Faut juste être prudent et méthodique.

Je me suis entêté à affronter le chevalier, en vain et pensant que c'était le seul passage possible, pour m'apercevoir qu'il fallait passer par le passage avec les 2 dragons (impressionnants, on se sent tout petit :o ).

En tout cas, c'est vraiment un excellent titre, à l'ambiance excellente, et qui malgré sa difficulté bien punitive, donne envie de continuer et de progresser. Et ça fait plaisir un jeu qui ne prend pas le joueur pour un noob.
sopor
 
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Message » 14 Fév 2011 9:42

ha oui le chevalier, :mdr:

et oui souvent on reperd son stock d'âme car on veux aller trop vite, mais bon 4000 âme c'est rien, j'ai perdu plus de 25 000 pour une connerie :evil:
xolooth
 
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Message » 14 Fév 2011 10:47

Effectivement ça énerve :mdr:
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