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L'univers de Nintendo

Nintendo Wii U : console, jeux et news

Message » 08 Juin 2011 12:23

Ils n'ont pas dit que ca ne sera pas possible entre la Wii U et la 3DS (comme pour la PS3 et la PSVita par exemple) ;) mais simplement qu'on ne pourra pas prendre la manette de la Wii U dans la rue vu que c'est simplement un diffuseur en streaming pas une console portable :)
BennJ
 
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Message » 08 Juin 2011 12:29

La seule différence – de taille selon moi – c’est qu’avec le couple PS3/Vita tu joues à des jeux Vita avec la Wii U/tablette tu joues à des jeux Wii U. En gros sur ta PS3 tu joues Uncharted Abyss machin (et pas à UC3) alors que le nouveau Zelda tu peux y jouer tranquille dans ta chambre ou sur le trône.
Par contre, j’ai lu que l’affichage de deux images (TV et tablette) impacterait sur la qualité des jeux (bon à voir selon la puissance de la machine), un peu comme avec la 3D actuellement.
sopor
 
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Message » 08 Juin 2011 12:37

Pour l'instant il y a énormément d'infos à prendre au conditionnel. D'une part les spécifications définitives n'ont pas été annoncée on a juste quelques infos mais pas en détail (mais surtout d'ici à la sortie tout peu encore évoluer), et en dehors des infos de Nintendo ce n'est que spéculations, même pas sur que les développeurs tiers aient eux même toutes les infos :)
BennJ
 
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Message » 08 Juin 2011 12:41

Ce qui est inquiétant c’est quand même la date de sortie : si c’est fin 2012, ça va pas laisser une grosse fenêtre à Nintendo : 1 an ou 2 max avant l’arriver de la nouvelle gen. Et on va se retrouver avec le même « problème » que sur Wii : des jeux multi moins beaux ou pire au rabais.
sopor
 
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Message » 08 Juin 2011 13:03

[youtube]SavmNmOdxjk[/youtube]
BennJ
 
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Message » 08 Juin 2011 13:07

Ellle est belle la petite japonaise... :love:
Corematrix
 
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Message » 08 Juin 2011 13:22

Le communiqué de AMD concernant le GPU de la console : http://www.amd.com/us/press-releases/Pa ... une07.aspx

LOS ANGELES —6/7/2011
Today at E3, AMD (NYSE: AMD) announced its support for Nintendo’s newly-announced Wii U™ system, as a new way to enjoy HD console gaming entertainment. The custom AMD Radeon™ HD GPU reflects the best characteristics of AMD’s graphics technology solutions: high-definition graphics support; rich multimedia acceleration and playback; and multiple display support. As an industry leader, AMD has supplied the game console market with graphics expertise and ongoing support for more than 10 years.

“We greatly value our synergistic relationship with the AMD design team. The AMD custom graphics processor delivers the best of AMD’s world-class graphics expertise. AMD will support our vision of innovating play through unique entertainment experiences," said Genyo Takeda, senior managing director, Integrated Research & Development of Nintendo Co. Ltd.

“AMD shares Nintendo’s excitement for the new HD entertainment experience planned for the Wii U console,” said David Wang, corporate vice president of Silicon Engineering, AMD. “We’re proud to provide our leading-edge HD multimedia graphics engine to power the new entertainment features of the console. Nintendo is a highly-valued customer and we look forward to the launch in 2012.”

AMD custom graphics enable the new Nintendo system to provide exciting, immersive game play and interaction for consumers around the world. The AMD custom graphics processor features a modern and rich graphics processing core, allowing the new console to shine with new graphics capabilities.


Aucune spécificité techniquement malheureusement :cry:
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Message » 08 Juin 2011 15:53

sopor a écrit:Par contre, j’ai lu que l’affichage de deux images (TV et tablette) impacterait sur la qualité des jeux (bon à voir selon la puissance de la machine), un peu comme avec la 3D actuellement.

Si c'est une autre image 3D à calculer, oui ce sera lourd. Une simple interface 2D le sera un tout petit peu. Mais afficher la même image downscalée devrait être quasi-gratuit - un peu de mémoire consommée pour stoquer l'image downscalée + moins d'½ ms de rendu pour le downscale.
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Message » 08 Juin 2011 16:00

Ok thanks :thks:

Et sinon, pas d’upscale ou d’amélioration graphique pour les jeux Wii sur la U. Et pas de possibilité d’acheter une seconde tablette. Wii U et son controller seront indissociables (source GK)
sopor
 
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Message » 08 Juin 2011 16:01

Y'a donc pas intérêt à la casser... :roll:

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Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Message » 08 Juin 2011 16:04

sopor a écrit:Et pas de possibilité d’acheter une seconde tablette.

:o

Bizarre ça !
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Message » 08 Juin 2011 16:07

Console solo?!
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Message » 08 Juin 2011 16:15

Non les autres auront des manettes ou des wiimote.
Si on la casse, faudra sûrement la renvoyer chez Nintendo mais bon ça semble étonnant quand même :roll:
sopor
 
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Message » 08 Juin 2011 16:21

sopor a écrit:Ok thanks :thks:

Et sinon, pas d’upscale ou d’amélioration graphique pour les jeux Wii sur la U. Et pas de possibilité d’acheter une seconde tablette. Wii U et son controller seront indissociables (source GK)


C'est une blague non ,si ont la casse la manette après la garantie impossible de la remplacer :hein: :hein:
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Message » 08 Juin 2011 16:27

sopor a écrit:Non les autres auront des manettes ou des wiimote.
Si on la casse, faudra sûrement la renvoyer chez Nintendo mais bon ça semble étonnant quand même :roll:

Ça veut probablement dire "une seule manette-tablette peut communiquer avec la console, les autres joueurs devront avoir de simples manettes à la place", pas qu'on ne peut pas la remplacer ;)
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