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L'univers Playstation

PS4 / PS4 Pro

Message » 08 Sep 2016 8:39

MAJ de la 1ère page et des topics associés en cours
Darkhan
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Darkhan
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Message » 08 Sep 2016 9:47

Comme la discussion concernait la partie multimedia de la PS4 Pro et au delà, j'ai déplacé les derniers posts sur le topic suivant :thks:

Topic dédié à l'Actu et aux Questions Multimedia PlayStation :

Darkhan
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Message » 08 Sep 2016 10:18

ok, je reviens sur la "4K" en jeu. DF apporte l'explication dans un premier article : en fait la console fait le rendu d'un pixel sur deux, puis un système avancé d'upscaling (méthode de "l’échiquier", un truc un peu semblable à la reconstruction temporelle utilisée dans KZ, mais qui n'est pas dépendant du moteur du jeu car il peut être appliqué en post-process) met le tout en 4K en reconstruisant les pixels manquant pour arriver à cette résolution.

l'article ici : http://www.eurogamer.net/articles/digit ... tion-4-pro
Mr Eric
 
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Message » 08 Sep 2016 10:24

c'est donc bien ce que je disais hier en parlant de temporal upscaling

Rappelons juste que Sony s'est tapé un procés pour avoir parlé de 1080p/60fps sur le multi de KZSF alors que c'était de l'upscaling temporel d'une réso native beaucoup plus basse.
Et Ils ont préféré payer que d'aller au bout du procés :zen:
Darkhan
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Message » 08 Sep 2016 10:27

Kill Zone, je l'ai jamais trouvé fluide, moi... :o
C'était du 30fps caché par du flou moche.
Je ne savais pas que Sony disait qu'il était en 1080p60. Effectivement, c'est une belle arnaque.

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Fafa
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Message » 08 Sep 2016 10:30

Fafa a écrit:Kill Zone, je l'ai jamais trouvé fluide, moi... :o

C'est normal Parce qu'il ne l'est pas :siffle:
meme avec le temporal upscaling le framerate oscillait entre 40 et 60fps

pour infos la réso du multi était du 960x1080 => http://www.eurogamer.net/articles/2014- ... -in-future


Darkhan
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Message » 08 Sep 2016 10:34

J'ai du mal à comprendre cette histoire de mise à jour logicielle pour activer le HDR.
Je sais que c'est faisable car c'est ce qui s'est passé avec la Nvidia Shield. Mais ça suppose que la PS4 actuelle est équipée de HDMI 2.0a. Est-ce le cas ???

Et si oui, comment ça se passe pour les jeux ? On nous avait parlé de patch pour que les jeux soient compatibles Neo/Pro, mais jamais on nous avait parlé de patch pour les rendre compatibles HDR.
Si le patch HDR sort la semaine prochaine, va-t-on avoir des mises à jour HDR de jeux dès la semaine prochaine aussi ?
manuxs
 
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Message » 08 Sep 2016 10:36

manuxs a écrit:J'ai du mal à comprendre cette histoire de mise à jour logicielle pour activer le HDR.
Je sais que c'est faisable car c'est ce qui s'est passé avec la Nvidia Shield. Mais ça suppose que la PS4 actuelle est équipée de HDMI 2.0a. Est-ce le cas ???

Et si oui, comment ça se passe pour les jeux ? On nous avait parlé de patch pour que les jeux soient compatibles Neo/Pro, mais jamais on nous avait parlé de patch pour les rendre compatibles HDR.
Si le patch HDR sort la semaine prochaine, va-t-on avoir des mises à jour HDR de jeux dès la semaine prochaine aussi ?


HDR natif ou pseudo HDR avec conversion SDR->HDR comme le proposent déjà Samsung et Sony avec leur HDR+ et Xtended Dynamic Range Pro ? ...
wopr
 
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Message » 08 Sep 2016 10:39

On aura donc :

- PS4 Slim 500 Go à 299 €
- PS4 Slim 1 To à 349 €
- PS4 PRO 1 To à 399 €
BennJ
 
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Message » 08 Sep 2016 10:45

la différence avec KZ, c'est que la Pro à la puissance pour faire tourner un jeu en 1080p60 sans défaillir, donc l'upscale 4k n'en sera que meilleur puisque le matériel de base sera de meilleure qualité (et peut être que pour certains jeux on partira de 1440p ce qui donnera un résultat encore meilleur)
Mr Eric
 
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Message » 08 Sep 2016 10:52

Cela n'en demeure pas moins tendancieux de vendre un upscale 4K pour du 4k natif
Darkhan
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Message » 08 Sep 2016 10:54

Darkhan a écrit:Cela n'en demeure pas moins tendancieux de vendre un upscale 4K pour du 4k natif


Ont-ils dit ou écrit que ce serait du 4K natif ?
wopr
 
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Message » 08 Sep 2016 10:56

C'est pas faux mais bon combien de personnes ont des écran 4K aujourd'hui ?

Sur ceux qui ont un écran combien ont un 42 pouces qui est situé à 3 m ?

Dans ce cas la je ne suis pas sur que se focaliser sur la résolution (native ou upscalée) ait vraiment un sens.
Sebastien30200
 
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Message » 08 Sep 2016 11:12

wopr a écrit:
Darkhan a écrit:Cela n'en demeure pas moins tendancieux de vendre un upscale 4K pour du 4k natif


Ont-ils dit ou écrit que ce serait du 4K natif ?


je trouve aussi que c'est limite malhonnête.
C'est similaire a MS qui sort une console 4k avec ecrit en petit que c'est pour la video (et pas pour le jeu)
parce que 95% de la population ne connait pas la difference entre natif et upscale.
et les fans sony pourront se foutre des mecs qui achetent une gtx1080 pour jouer en 4k parce que leur console à 400€ fait pareil
a ce compte là ils ont qu'a indiqué que la PS3 est compatible 4K...
jujulolo
 
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Message » 08 Sep 2016 11:16

Quelle déception cette "Pro"
Je me tâtais en me disant que ça ferait un lecteur UHD comme la PS3 faisait lecteur de BD en son temps.
Et non...
En plus le puissance sera vite limite, surtout pour leur truc VR...

http://www.tomshardware.fr/articles/project-scorpio-playstation-4-pro-console,1-61068.html
Fyper
 
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