sopor a écrit:Je viens de commencer Metroid Other M sur Wii. Conseils aux gars de Visceral Games (Dead Space) : allez faire un stage chez la Team Ninja (du moins ce qu’il en reste) et observez bien en prenant des notes. Oui c’est possible de faire un excellent jeu en pompant Alien. Il suffit juste de faire un bon gameplay. La Team Ninja a réussi l’exploit de retrouver le feeling 2D de Metroïd dans un jeu 3D, d’utiliser astucieusement la wiimote et la vue FPS (en pointant l’écran on passe en vue subjectif – ce qui permet de tirer ou de scanner des objets), de proposer une trame scénaristique classique mais efficace, d’être linéaire tout en donnant des signes que ça ne le sera pas tout le long du jeu. Une vraie réussite et ce qui ne gâche rien le jeu est très beau (pour de la Wii, soit un truc proche d’un God of War 2, version PS2).
Tu reproches à Dead Space de ne pas être tout ça ou juste son gameplay ?!?
Dans le second cas, chacun ses goûts. Dans le premier, pas du tout d'accord avec toi.
J'ai adoré Dead Space pour sa réalisation, sa patte artistique, l'ambiance visuelle et sonore. Et même si le gameplay était un peu lourdaud, je l'ai trouvé justement au service de l'histoire.
De mémoire, les notes oscillaient entre 17 et 18/20 selon les sites.
Que tu puisses dire ça de Dante's Inferno, copie de God of War transposée dans un autre univers, développé par Visceral Games, je te suis (même si j'ai apprécié le jeu en lui-même).
Mais pour Dead Space, je ne comprends pas...