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Fallout IV [PC-PS4-X1]

Message » 13 Jan 2016 19:21

je sais pas ce que tu entends par fades, mais la sauce avec les factions prend quand tu suivras des quetes pour plusieurs factions, qui ont des intérêts communs et/ou divergeants, et qu'il faudra choisir.

quand à la quete principale, je sais pas ou t'en es, mais c'est un vrai scénario de SF du style année 50/60, avec une bonne couche de "film noir" / Blade runner style.
wookie
 
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Message par Google » 13 Jan 2016 19:21

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 14 Jan 2016 15:01

wookie a écrit:je sais pas ce que tu entends par fades, mais la sauce avec les factions prend quand tu suivras des quetes pour plusieurs factions, qui ont des intérêts communs et/ou divergeants, et qu'il faudra choisir.

quand à la quete principale, je sais pas ou t'en es, mais c'est un vrai scénario de SF du style année 50/60, avec une bonne couche de "film noir" / Blade runner style.



Alors j'ai pas encore rencontré l'institut. je n'ai croisé que minutemen / railroad / brotherhood.

fade dans le sens que aucune de ces factions ne m'a réservé de surprise. Les trois sont un peu caricaturales: les minutemen sont lawfull good, les railroad rebel/good
Spoiler : cliquer pour lire

(pour les synths evadès)

et le brotherhood lawfull neutral
Spoiler : cliquer pour lire

(c'est des put*ins de pretentieux egoistes)

.

Pour les deux premiers les quetes sont les meme: va au point A tue tout le monde, va au point B tue tout le monde etc...

On est loin de FNV avec la barbarie de la legion par exemple.

Mais comme tu dis je n'en suis qu'au debut du jeu (apres 48 h de jeu :) )

je vais aussi passer en "very hard" parce qu'avec mon sledgehammer amelioré je "one-shot" 80% des ennemis...
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Message » 21 Jan 2016 12:54

Et voila, fini mon premier run en 90h.
Dans mon scenario minutemen, railroad et confrerie co-existent.
J'ai trouvé la fin expédié un peu rapidement.

Spoiler : cliquer pour lire

J'ai joué minutemen et j'ai lu qu'apres avoir fait sauter l'institut la confrerie attaquait the castle des minutemen mais là non (pourtant lors de bunker hill j'ai du tuer 4-5 membre de la confrerie mais ca a pas suffit pour les enerver).



j'hesite a refaire un run depuis le debut ou a recommencer a partir d'une sauvegarde
Spoiler : cliquer pour lire

juste avant mon premier voyage a l'institut



sinon tres bon jeu.

en vrac:
une atmosphere et une DA vraiment excellente
un tres beau jeu
mod pour la discussion avancé indispensable.
des tonnes de petites choses a découvrir
un mode fps efficace mais du coup : - 1) le systeme de combat perds tout son coté "RPG" et devient un FPS avec 95% de ce qui est vivant qui se jete sur toi pour te tuer des qu'il t’aperçoit et 2) le VATS devient inutile puisqu'il est nettement moins précis que le tir "direct" (sauf pour les insectes)
un mode "minecraft" sympatique
jeu beaucoup trop facile en hard
La gestion du loot penible (comme dans 90% des rpg).
des missions secondaire (minutemen/railroad) repetitives qui en devienne penible
des colons qui sont incapable de faire quoi que ce soit de soit d'eux meme (mais put*n ca fait trois mois que le cadavre du minutemen est au milieu du chateau, vous pouvez pas l'enterer non?)
Curie et son accent francais
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jujulolo
 
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Message » 21 Jan 2016 14:22

jujulolo a écrit:Et voila, fini mon premier run en 90h.
Dans mon scenario minutemen, railroad et confrerie co-existent.
J'ai trouvé la fin expédié un peu rapidement.

un mode fps efficace mais du coup : - 1) le systeme de combat perds tout son coté "RPG" et devient un FPS avec 95% de ce qui est vivant qui se jete sur toi pour te tuer des qu'il t’aperçoit et 2) le VATS devient inutile puisqu'il est nettement moins précis que le tir "direct" (sauf pour les insectes)


ouhaa t'as exépdié sur la quete principale. Mon 1er run , j'ai fait 210h ! :) et je pense pas relancer avec d'avoir finis les DLC a venir (oui pour les fallout je prend souvent les DLC, car y'a normalement un vrai plus, pas juste une weapon custom ou autre truc alakon).

le VATS est super performant si tu prends les bons PERKS.
wookie
 
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Message » 21 Jan 2016 15:11

wookie a écrit:le VATS est super performant si tu prends les bons PERKS.


+1 , j'utilise les 2 modes et c'est très interessant de jouer avec les 2 (direct et VATS) suivant la distance et les armes et les mobs
Han Solo
 
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Message » 21 Jan 2016 16:24

90h je trouve que c'est deja bien, surtout que j'ai assez peu joué a "sim-fallout" et que je saturais un peu des missions repetitives des minutemen / railroad.
Tu as raison, j'avais oublié les DLC ! (on a une idée de la date de sortie? )
Comme j'ai enchaîné F3 /F3NV et F4 je vais peut etre faire un break avant le nouveau run.

Un petit wastelands 2 peut etre?
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Message » 21 Jan 2016 17:53

C'est quoi votre sélection de mod indispensable ?
Et ca se choppe ou ? ( direct sur steam ou faut passer par nexus ? )

Je vais relancer F4 maintenant que j ai terminé FC4
Kolian
 
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Message » 21 Jan 2016 18:24

Kolian a écrit:C'est quoi votre sélection de mod indispensable ?
Et ca se choppe ou ? ( direct sur steam ou faut passer par nexus ? )

Je vais relancer F4 maintenant que j ai terminé FC4



j'en ait parlé un peu plus haut.
LE seul mod vraiment (mais vraiment) indispensable c'est celui des dialogues (et il lui arrive parfois de bugger mais c'est rare)

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/619/?

ou celui là

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1235/?

Apres des trucs sympa mais pas indispensable:

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1769/?

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1215/?

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/?

et il y en a un qui mets des feuilles sur les arbres que j'aime bien aussi (faudra que je trouve le nom ce soir chez moi)
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Message » 22 Jan 2016 15:01

Perso j'ai mis :

- Dialogues améliorés
- True Storms
- Darker Nights
- Armory Extended
- Carte améliorée
- Lowered Weapons
plus qqs mods centrés sur l'amélioration de la création physique du perso
Squall777
 
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Fallout IV [PC-PS4-X1]

Message » 22 Jan 2016 15:29

Je suppose que les mods sont réservés au PC et qu'il ne faut pas l'acheter pour jouer sur consoles ? :idee: :idee: :idee:
JVC X70RB + Panasonic DMP-UB900 ou Oppo 103 Audicom Signature + ISCANDUO.
Le Hobbit...................La trilogie..................Vive le home cinéma !
13/11/2015 fluctuat nec mergitur /// charliehebdo.fr/
opbilbo
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Message » 22 Jan 2016 16:23

Il avaient parlé d'un modding possible sur one je sais pas ou ca en est.
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Message » 24 Jan 2016 4:50

Squall, le mod de dialogue amélioré, ca rajoute juste du texte, ou y'a des voix aussi (en VO je suppose) ?
wookie
 
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Message » 24 Jan 2016 13:17

wookie a écrit:Squall, le mod de dialogue amélioré, ca rajoute juste du texte, ou y'a des voix aussi (en VO je suppose) ?


En fait ca écrit dans le menu de dialogue exactement ce que le perso va dire au lieu d'un pauvre mot clê parfois difficilement compréhensif...
Du coup les voix sont déjà là, ça ne change rien de ce côté
Squall777
 
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Message » 26 Jan 2016 14:36

Je vous conseille le mod Cadillac Jack's Radio Shack si vous aimez écouter la radio mais pas toujours la même chose... super ambiance.
Han Solo
 
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Message » 27 Jan 2016 13:41

j'avance doucement, par contre la partie "construction" c'est vraiment pas interessant a mon gout, on peu avancer, voir faire tout le jeu, sans s'en occupé, ou ça vas bloquer a un moment ?
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