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Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots [PS3]

Message » 29 Fév 2008 22:47

Voilà, je me dis qu'il est peut-être temps de consacrer un joli topic pour ce jeux plein de promesse 8)

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

Jaquette :

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Collector :

Image

sortie mondiale : 12 juin 2008 8) 8) 8) 8) 8)
Diffuseur : Panasonic TX-65VT50 Source: Panasonic DMP-BDT500 Ampli : Yamaha RX-A820 Enceintes : KEF KHT3005 SE Télécommande : Harmony Ultimate One
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Message par Google » 29 Fév 2008 22:47

Publicite

 
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Message » 01 Mar 2008 4:43

Le Bluray bonus qui retrace toute l'histoire il est primordial avant de commencé MGS 4 ! Car ce MSG est la conclusion de toute l'histoire de la saga Metal Gear Solid, pour les plus radin aller sur wikipedia ! Parcontre ce qui est un peu frustrant ce que d'avance on sait que dans 1 an y vont nous sortir un nouveau pack MGS 4 avec des bonus inédits ect ect.. Comme ils ont fait pour le 3 et Portable Ops (Attention ce n'est pas une info officiel juste une conclusion de ma part).
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Message » 02 Mar 2008 18:24

Le 3 bonus inédit n'est pas sorti en France d'ailleurs, il me semble.
Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
Fafa
 
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Message » 02 Mar 2008 20:39

jolie jaquette.
Ils pourront la reutiliser pour Metal Gear Solid 7 en retournant le 4.
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Message » 03 Mar 2008 1:53

Euh en tout ca ils ont sorti une version avec des bonus pour le 3 bien longtemps aprés la sorti du jeu, et en ce qui concerne Metal Gear Solid 7, il me semble que ce Metal Gear Solid est le dernier de la saga et la conclusion de tout.
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Message » 03 Mar 2008 3:56

confirme depuis ici au Japon, demo avec mode online dispo a partir de fin Avril pour 2 semaines.

Ils ont deja lance la campagne de Pre-commande :o et tout comme GT5 Prologue, les magasins demandent un peu de Yen pour confirmer la pre-commande(normalement, tu remplis une simple carte-coupon et c'est free....)

Voila, je suis quand meme surpris car j'avais joue a une demo au TGS en Octobre 2007 (avec le Dualshock aussi en demo a l'epoque) et ca va donc mettre plus de 6mois a arriver en access pour nous :roll:

il a interet a etre bien celui-la :evil:
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Message » 04 Mar 2008 10:27

Hideo Kojima snobe le Blu-Ray source : gamehope.com

En attendant la sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots le 12 juin prochain, Hideo Kojima, père de la série, en profite pour vanter une fois de plus son ego déjà un poil hypertrophié. A l'occasion d'une interview accordée à Famitsu, la tête pensante de chez Konami déplore le manque de capacité de la technologie Blu-Ray, sur PS3.

A ce titre, les voix nippones ne seront pas incluses dans les versions européennes et américaines, faute de place malgré les 50 Go qu'offre le support Blu-Ray. "Il n'y a pas assez de place !" déclare le loquace Kojima, comme s'il s'agissait d'une Fiat Panda pendant un déménagement. Crédible ou pas ? Nul ne le sait pour l'instant. Contentons nous de supposer qu'il ne s'agit là que d'un désir sexuel refoulé par le subconscient d'Hideo, frustré à bloc de ne pas pouvoir utiliser la licence Metal Gear Solid pour faire des hentai. Ce qui serait un brin plus drôle.
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Message » 04 Mar 2008 11:10

Mouais, compressé en MP3 128k, ça doit pas prendre beaucoup de place quand même... :roll:
Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Message » 04 Mar 2008 11:12

ils ont un sacré sens de l'humour chez gamehope.com qd même :)
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Message » 06 Mar 2008 15:42

Et dire que resistance faisait 25 go ^^. Enfin bref quand on compresse pas evidemment...
cfc
 
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Message » 02 Avr 2008 17:31

Preview exclusive de MGS4 par Jeuxvideo.fr :

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metal-gear ... ticle.html

Et techniquement, c'est LOIN d'être irréprochable (beaucoup d'aliasing et scintillements apparemment). Sans compter que le jeu a l'air long à démarrer.
Déception à venir ?
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Message » 02 Avr 2008 17:48

Vidéo du 1er avril mais très intéressante tout de même :

http://www.gamersyde.com/news_6245_fr.html

Nouvelle vidéo de MGS 4 (sans costume du 1er avril cette fois-ci :mdr:) :

http://www.youtube.com/watch?v=Q5FMnEB6Oqk

De nouvelles images :

http://www.gamersyde.com/news_6254_fr.html

On est loin de la claque graphique que j'avais pu ressentir lors de la présentation des premières images et vidéos du jeu... :( Un peu décu par le graphisme par rapport à ce qu'on nous promettait, même si ca reste très bon ;)
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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Message » 02 Avr 2008 20:21

Et premiere preview du jeu (en francais s'il vous plait):

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metal-gear ... ticle.html

Le crénelage (« aliasing ») est bien présent,parfois grossier lorsque les personnages occupent une bonne partie de l'écran ou sur le bandeau de Snake. Tout comme un scintillement, visible notamment sur les câbles électriques, sur les grilles, portes et devantures des bâtiments. Comme très souvent sur les supports du moment, les ombres sont fréquemment tremblantes et pixellisées, mais rien de vraiment rédhibitoire. Les textures ne sont pas les plus fines et précises que l'on ait pu voir sur consoles next-gen, elles demeurent néanmoins efficaces et cohérentes au niveau du rendu global. Plus gênante, la vitesse d'animation est souvent variable. Que tout le monde se rassure, l'ensemble reste tout à fait jouable et acceptable, et tournant au minimum aux alentours d'une vingtaine d'images par seconde globalement.


MGS4 le premier jeu en 20 images /secondes sur ps3 :lol: (bon, pour les textures loupées et le combo aliasing+scintillement, c'est pas le premier :lol: ).
cfc
 
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Message » 02 Avr 2008 20:37

La version en HD de la vidéo du 1er avril est disponible :

http://www.gametrailers.com/player/32472.html

C'est quand même beaucoup plus jolie comme ca. Surtout Jade :oops:

Au fait MGS4 il sera en 1080p ou 720p ?
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Message » 02 Avr 2008 21:49

cfc a écrit:Et premiere preview du jeu (en francais s'il vous plait):

http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metal-gear ... ticle.html

Le crénelage (« aliasing ») est bien présent,parfois grossier lorsque les personnages occupent une bonne partie de l'écran ou sur le bandeau de Snake. Tout comme un scintillement, visible notamment sur les câbles électriques, sur les grilles, portes et devantures des bâtiments. Comme très souvent sur les supports du moment, les ombres sont fréquemment tremblantes et pixellisées, mais rien de vraiment rédhibitoire. Les textures ne sont pas les plus fines et précises que l'on ait pu voir sur consoles next-gen, elles demeurent néanmoins efficaces et cohérentes au niveau du rendu global. Plus gênante, la vitesse d'animation est souvent variable. Que tout le monde se rassure, l'ensemble reste tout à fait jouable et acceptable, et tournant au minimum aux alentours d'une vingtaine d'images par seconde globalement.


MGS4 le premier jeu en 20 images /secondes sur ps3 :lol: (bon, pour les textures loupées et le combo aliasing+scintillement, c'est pas le premier :lol: ).



C'est pas le pire ....30 minutes de cinematiques :o

Kojima avait deja fait le coup avec MGS2 et ses 20 minutes , mais la 30 minutes de niaiseries a la KOJIMA c'est limite de la torture :lol:
jacomo
 
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