En arrivant près d’un avant-poste, Snake s'est alors caché sur le flanc de son canasson pour passer incognito, une feature déjà très controversée à l’E3 2013 qui va probablement encore faire parler d'elle cette année. En effet, pour ne pas être capable d'apercevoir la jambe de notre héros à moins de 10 mètres d'eux, il fallait vraiment que les ennemis aient la portée visuelle d’une taupe atteinte de conjonctivite…
|
Modérateurs: Modération Forum Oeuvres & Multimédia, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 80 invités
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain [PS3-PS4-X360-X1-PC]
Par contre j'avoue que ca ca m'a bien fait marré :
- BennJ
- Messages: 23125
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
Ca pourra pas être pire que les phases d'infiltration de Watch Dogs auquel j'ai pu m'essayer hier sur un PC de la NASA
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Le trailer de l'E3 en direct feed 720p et 60fps : https://mega.co.nz/#!QVxzyDxS!IphestpuT ... PRasfkYj54
Je m'en lasse pas
Je m'en lasse pas
- BennJ
- Messages: 23125
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
L'utilisation parfaite du Nuclear de Mike Oldfield
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Il donne toujours autant des frissons ce trailer
Sinon les retours de la presse spécialisé sur la démo de 30 min lors de l'E3, ce MGS sera du très grand MGS à marquer d'une pierre blanche dans l'histoire de la saga
http://www.gamergen.com/actualites/meta ... e-236102-1
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metal-gear ... -pain.html
http://www.gamersyde.com/news_e3_apercu ... 20_fr.html
http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-mg ... 33779.html
Sinon les retours de la presse spécialisé sur la démo de 30 min lors de l'E3, ce MGS sera du très grand MGS à marquer d'une pierre blanche dans l'histoire de la saga
http://www.gamergen.com/actualites/meta ... e-236102-1
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/metal-gear ... -pain.html
http://www.gamersyde.com/news_e3_apercu ... 20_fr.html
http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-mg ... 33779.html
- julianf
- Messages: 14936
- Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
- Localisation: Normandie
Jeudi midi sur le Kojima Station, Kojima montrera les 30 minutes de la démo E3 sur PS4
http://www.gamekult.com/actu/the-phanto ... 34173.html
http://www.gamekult.com/actu/the-phanto ... 34173.html
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Le Kojima Station de ce midi, avec la séquence de gameplay de 30 min (démo présenté en catimini à l'E3 2014), à 50 minutes et 17 secondes
- julianf
- Messages: 14936
- Inscription Forum: 23 Aoû 2005 13:42
- Localisation: Normandie
Des retours ? Pas vu en direct et pas encore eu le temps de regarder. Je testais les jeux Nintendo de l'E3
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
La demo de 30mn de mgs5 est IMPRESSIONNANTE
- manuxs
- Messages: 16044
- Inscription Forum: 23 Mai 2005 18:28
- Localisation: Paris, France
Le cheval il fait caca en live Et les soldats trouvent normal de voir passer à 10m un cheval avec une jambe sur la selle
- BennJ
- Messages: 23125
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
Il peut attacher des ballons aux cadavres et aux moutons pour les faire disparaître (sûrement une allégorie christique). Tuer un ennemi devant son collègue éveille à peine les soupçons de l'autre. Il peut attirer les ennemis dans un vil piège en se tapant sur l'épaule pour faire du bruit. Quand il fait des roulades il soulève autant de poussière que la caravane du Dakar et reste invisible. Et LES CARTONS TOMBENT DU CIEL comme par magie et le rendent invisible à 5m d'un ennemi même quand il sort pour leur tirer dessus (en mettant 30s pour faire un headshot)
Si le scénario est à la hauteur du gameplay ultra réaliste ça va être une tuerie
Je suis déjà loin...
Si le scénario est à la hauteur du gameplay ultra réaliste ça va être une tuerie
Je suis déjà loin...
- Mr Eric
- Messages: 31446
- Inscription Forum: 19 Mai 2004 10:33
Plus sérieusement le jeu est encore en cours de développement, mais j'espère qu'ils vont régler ses problèmes de clipping, car quand le père Snake est à cheval il y a pas mal d’éléments du décor qui s'affichent au dernier moment.
C'était pareil dans Ground Zeroes ? Même si j'imagine que dans celui-là on avait pas une ère de jeu aussi grand pour se balader.
C'était pareil dans Ground Zeroes ? Même si j'imagine que dans celui-là on avait pas une ère de jeu aussi grand pour se balader.
Dernière édition par BennJ le 20 Juin 2014 13:09, édité 1 fois.
- BennJ
- Messages: 23125
- Inscription Forum: 07 Juil 2002 15:02
Je sais plus trop, quand le jeu et le gameplay sont bons je fais pas trop attention à la technique. Watch Dogs j'avais eu le temps de regarder la technique tellement je m'emmerdais manette en main. Maintenant MGSV c'est un jeu cross gen donc faut s'attendre à quelques concessions. Quant au gameplay ça n'a jamais été un jeu d'infiltration réaliste. Le fulton était présent dans Peace Walker et c'est pour créer sa Mother Base.
- sopor
- Messages: 12952
- Inscription Forum: 25 Déc 2002 21:38
- Localisation: Paris
Moi ce que j'aime justement dans cette vidéo de démo, c'est le coup de cartons qui tombent du ciel et les ennemis qui s'envolent avec des ballons en hurlant sans que ça n'alerte qui que ce soit.
Les mouvements de Snake sont top, aussi
Les mouvements de Snake sont top, aussi
- manuxs
- Messages: 16044
- Inscription Forum: 23 Mai 2005 18:28
- Localisation: Paris, France
|
Retourner vers Jeux Multi-Plateforme
|