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MGS4: cut scene de 90mn, 720p: la guerre...
La configuration dans mon profil
Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Fafa - Administrateur Suppléant de l'Association - Secrétaire Adjoint & Superviseur Forum Univers TV
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- iceberg
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Cherche pas kidi ce mec est un grand grand malade. Au lieu de parler du succès et des qualités du jeu en question, il préfère simplement descendre la 360 alors que la news n'en parle même pas ! Il a vraiment un grain sans déconner ! Pas une fois je le vois parler d'un jeu sans ajouter : "la rodbox elle va mourir avec ca hihi" ! Ce mec est un cas d'école pour les psy...
Si tu regardes bien dans la news sur le succès des ventes de MGS4, c'est le premier à parler de la 360
Moi aussi il me pollue les yeux avec ses conneries. Sur chaque site de jeuxvideo (ou autre) tu le retrouves en train de cracher sur la 360.
Si tu regardes bien dans la news sur le succès des ventes de MGS4, c'est le premier à parler de la 360
Moi aussi il me pollue les yeux avec ses conneries. Sur chaque site de jeuxvideo (ou autre) tu le retrouves en train de cracher sur la 360.
- BennJ
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C'est bô l'amour ...
- iceberg
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Gamekult a sorti son test de MGS4 (8/10) et confirme que c'est un jeu qui va partager les joueurs
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... _test.html
les pojnts fort:
Ambiance fantastique
Richesse du gameplay
Jouabilité enfin à la hauteur
Modélisation des personnages souvent impressionnante
Environnements variés et ouverts
les negatifs:
Scenario difficile d'accès pour les néophytes
Cinématiques à n'en plus finir
I.A. médiocre
Frame rate inconstant
Durée de vie un peu légère
Accès-disque fréquents
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... _test.html
- jujulolo
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Perso j'ai plus envi de toucher un autre jeu depuis que je l'ai. Mais je trouves abusé comment les fanboy sont là à dire waw le jeu techniquement le plus beau, rempli de détails etc... Franchement, il aurait du être aussi beau que durant les cinématiques, la on aurait pu dire voila enfin un jeu digne de la puissance de la ps3.
- nass06
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nass06 a écrit:Perso j'ai plus envi de toucher un autre jeu depuis que je l'ai. Mais je trouves abusé comment les fanboy sont là à dire waw le jeu techniquement le plus beau, rempli de détails etc... Franchement, il aurait du être aussi beau que durant les cinématiques, la on aurait pu dire voila enfin un jeu digne de la puissance de la ps3.
JE ne suis pas un fanboy (je joue a tous les jeux multiplateformes sur Xbox 360.
Pour l instant , j ai comme jeux sur XBOX360 :
Fifa 2008
NBA LIVE 2008
COD4
FORZA 2
GTA4
SPLINTER CELL DOUBLE AGENT
Sur PS3 :
ASSASSINS CREED
Et pour l instant c est ce que j ai vu de plus beau mais si vous avez mieux au niveau bauté graphique , je suis preneur d idées
- maverick30
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Je le trouve également vraiment beau
Je le répète, pour moi, c'est un poil au dessus de GRAW2, qui avait calmé tout le monde à sa sortie
Pitet un petit poil en dessous de Gears of War mais ce n'est pas du tout la même "ouverture de niveaux" donc c'est beaucoup moins difficile pour Geras of War (moins de choses à modéliser en même temps finalement)
Pour moi, le plus beau jeu à l'heure actuelle que j'ai sur les 2 consoles reste Uncharted, que je trouve notamment au dessus de GOW, avec des niveaux beaucoup plus vastes mais aussi un éborme boulot effectué sur les différentes couches de végétation et leur animation en temps réel, ce que GOW ne proposait pas, dû à son univers "ruine" et ses environnements plus fermés...
Je le répète, pour moi, c'est un poil au dessus de GRAW2, qui avait calmé tout le monde à sa sortie
Pitet un petit poil en dessous de Gears of War mais ce n'est pas du tout la même "ouverture de niveaux" donc c'est beaucoup moins difficile pour Geras of War (moins de choses à modéliser en même temps finalement)
Pour moi, le plus beau jeu à l'heure actuelle que j'ai sur les 2 consoles reste Uncharted, que je trouve notamment au dessus de GOW, avec des niveaux beaucoup plus vastes mais aussi un éborme boulot effectué sur les différentes couches de végétation et leur animation en temps réel, ce que GOW ne proposait pas, dû à son univers "ruine" et ses environnements plus fermés...
- Squall777
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Squall777 a écrit:Pitet un petit poil en dessous de Gears of War mais ce n'est pas du tout la même "ouverture de niveaux" donc c'est beaucoup moins difficile pour Geras of War (moins de choses à modéliser en même temps finalement)
Fais nous un exposer sur le fait que c'est moins difficile niveau "ouverture de niveaux" que je comprenne bien sur quels criteres c'est apprécié.
Pour moi, le plus beau jeu à l'heure actuelle que j'ai sur les 2 consoles reste Uncharted, que je trouve notamment au dessus de GOW, avec des niveaux beaucoup plus vastes mais aussi un éborme boulot effectué sur les différentes couches de végétation et leur animation en temps réel, ce que GOW ne proposait pas, dû à son univers "ruine" et ses environnements plus fermés...
Drake c'est l'exemple parfait du jeu beau mais dans lequel il n'y a pas tant de chose que ca a modeliser, l'equipe a fait un enorme travail sur les textures, l'illusion est impeccable.
- emdee
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Squall777 a écrit:Pour moi, le plus beau jeu à l'heure actuelle que j'ai sur les 2 consoles reste Uncharted, que je trouve notamment au dessus de GOW, avec des niveaux beaucoup plus vastes mais aussi un éborme boulot effectué sur les différentes couches de végétation et leur animation en temps réel, ce que GOW ne proposait pas, dû à son univers "ruine" et ses environnements plus fermés...
J'ai du avoir un problème avec mes lentilles lorsque j'ai joué à Uncharted, car je ne vois toujours pas en quoi ce jeu est plus beau que les autres, les environnements étaient certes vastes (bon souvent des grottes, interieurs de batiments ou entouré de végétation), mais la modélisation des personnages (visages), bof bof quand même (selon moi)
J'ai plutôt pris ce jeu comme un tomb raider amélioré, mais rien de révolutionnaire
- yal78
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y'a quand même des gros nolife :
moins de 4h pour finir MGS4 !
moins de 4h pour finir MGS4 !
- Mr Eric
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emdee a écrit:Squall777 a écrit:Pitet un petit poil en dessous de Gears of War mais ce n'est pas du tout la même "ouverture de niveaux" donc c'est beaucoup moins difficile pour Geras of War (moins de choses à modéliser en même temps finalement)
Fais nous un exposer sur le fait que c'est moins difficile niveau "ouverture de niveaux" que je comprenne bien sur quels criteres c'est apprécié.
Ben je sais pas entre un couloir et une zone entière à modéliser, à ton avis, qu'est ce qui va demander le plus de travail à une équipe de développeurs...
Parce que Gears of War, c'est quand même 90% du temps suivre un couloir sans pouvoir vraiment en sortir (à part 2/3 fois).
Pour moi, le plus beau jeu à l'heure actuelle que j'ai sur les 2 consoles reste Uncharted, que je trouve notamment au dessus de GOW, avec des niveaux beaucoup plus vastes mais aussi un éborme boulot effectué sur les différentes couches de végétation et leur animation en temps réel, ce que GOW ne proposait pas, dû à son univers "ruine" et ses environnements plus fermés...
Drake c'est l'exemple parfait du jeu beau mais dans lequel il n'y a pas tant de chose que ca a modeliser, l'equipe a fait un enorme travail sur les textures, l'illusion est impeccable.
Si tu veux, alors je vais dire "une illusion graphique" supérieure à GOW alors....
- Squall777
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yal78 a écrit:Squall777 a écrit:Pour moi, le plus beau jeu à l'heure actuelle que j'ai sur les 2 consoles reste Uncharted, que je trouve notamment au dessus de GOW, avec des niveaux beaucoup plus vastes mais aussi un éborme boulot effectué sur les différentes couches de végétation et leur animation en temps réel, ce que GOW ne proposait pas, dû à son univers "ruine" et ses environnements plus fermés...
J'ai du avoir un problème avec mes lentilles lorsque j'ai joué à Uncharted, car je ne vois toujours pas en quoi ce jeu est plus beau que les autres, les environnements étaient certes vastes (bon souvent des grottes, interieurs de batiments ou entouré de végétation), mais la modélisation des personnages (visages), bof bof quand même (selon moi)
J'ai plutôt pris ce jeu comme un tomb raider amélioré, mais rien de révolutionnaire
C'est vrai que les personnages sont légèrement en retrait mais il y a un tel rendu des différents types de végétations, leur animation en temps réel en fonction du vent, le rendu de l'eau, le level design, etc.... que je le place au dessus de GOW....
Ne parlons pas des couleurs
- Squall777
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Squall777 a écrit:Ben je sais pas entre un couloir et une zone entière à modéliser, à ton avis, qu'est ce qui va demander le plus de travail à une équipe de développeurs...
Parce que Gears of War, c'est quand même 90% du temps suivre un couloir sans pouvoir vraiment en sortir (à part 2/3 fois).
Avec un raisonnement pareil, GT5 c'est qu'une route a suivre avec des barrières sans jamais pouvoir en sortir, ça doit être super simple a faire, comprend pas pourquoi ils mettent tant de temps a le terminer
- emdee
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Je ne vois absolument pas ce que GT5 viens faire là dedans mais bon c'est pas grave.... décidément j'adore ton argumentation
Il est clair que tu peux te concentrer beaucoup plus sur les textures et les petits détails quand tu n'as qu'une sorte de "couloir" à modéliser que quand tu possèdes une zone entière comme dans GRAW2 ou MGS4, avec des bâtiments, plusieurs plans en hauteur, etc....
De plus ça ne change pas le fait que je trouve Uncharted supérieur à GOW au niveau graphique...
Il est clair que tu peux te concentrer beaucoup plus sur les textures et les petits détails quand tu n'as qu'une sorte de "couloir" à modéliser que quand tu possèdes une zone entière comme dans GRAW2 ou MGS4, avec des bâtiments, plusieurs plans en hauteur, etc....
De plus ça ne change pas le fait que je trouve Uncharted supérieur à GOW au niveau graphique...
- Squall777
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