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Ori and The Blind Forest [X1-PC]

Message » 22 Aoû 2014 16:15

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Developeur : Moon Studios
Editeur : Microsoft Studios
Distributeur : Microsoft
Plateformes : X1/PC (X360 à confirmer)
Genre : plate-formes
Sortie : début 2015

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Présentation (tirée de jv.com) :

jeu de puzzle/plateforme, qui propose de nous faire découvrir l’histoire de Ori, un esprit gardien, avec des graphismes très esthétiques et dans une histoire pleine d’émotions

Le Voyage de Chihiro, Stitch, les deux noms se bousculent en découvrant la magnifique bande-annonce de Ori & the Blind Forest. Sous couvert d'un design enchanteur, celle-ci nous plonge rapidement dans une ambiance magique pour nous faire suivre une créature blanche, Ori, vraisemblablement recherchée par le gigantesque hibou Kuro. L'histoire n'est pas encore clairement définie, mais il s'agira de sauver la fameuse forêt mentionnée dans le titre.
Exploration et plates-formes

Ori se présente sous la forme d'un jeu d'action plates-formes à classer dans la catégorie des Metroidvania. L'exploration sera donc la clé dans un jeu où il faudra fouiller chaque niveau pour recueillir de nouveaux pouvoirs et de nouvelles capacités ouvrant ensuite l'accès à de nouvelles zones. On pense notamment au double saut, ou à l'ajout de Sein, un esprit permettant de tirer des boules d'énergie pour vaincre les ennemis ou détruire des barrières. Rapidement, Ori gagnera aussi la possibilité de sauter sur les murs ou de déplacer des objets pour débloquer le passage. Chaque pouvoir s'intègre doucement, et naturellement dans le gameplay, ouvrant de nouvelles voies d'exploration, mais également de nouveaux défis pour le joueur. En effet, les phases de plates-formes se compliquent à mesure que les capacités s'ajoutent et on se retrouve à enchaîner acrobatie sur acrobatie avec beaucoup de dextérité. Il n'est pas rare d'avoir à tirer sur un ennemi, grimper sur un mur, et éviter un projectile. Heureusement, tout est parfaitement maniable et se montre même très agréable à jouer.
Accessible et agréable à jouer

Ori & the Blind Forest propose aussi un système de progression s'appuyant sur un arbre de compétences. Grâce à lui, il est possible de choisir de petites améliorations pour se faciliter la vie. Tout fonctionne très simplement par l'obtention de boules d'énergie à trouver dans le décor ou à ramasser après avoir tué des ennemis. En récupérant suffisamment d'orbes, Ori obtient des points à échanger contre de nouveaux pouvoirs tels que la capacité à tirer trois boules d'énergie d'un coup, à afficher les objets spéciaux sur la carte, à utiliser plusieurs fois un point de sauvegarde, etc. Par rapport à la sauvegarde, il est intéressant de noter que le joueur peut créer lui-même ses points de sauvegarde en dépensant un peu d'énergie. Ce stock d'énergie n'est pas infini, mais il se recharge assez régulièrement. S'il est donc impossible de sauvegarder tous les cinq mètres, ce système a l'avantage de nous laisser placer nos checkpoints juste avant un passage plus délicat que les autres. Indirectement, ce système joue aussi sur le niveau de difficulté générale en le maintenant relativement équilibré. On trouve dans Ori des phases d'exploration plutôt tranquilles et des séquences de combat ou de plates-formes parfois tendues. Placer ses checkpoints aux endroits désirés évite d'avoir à se retaper de trop longues sections à chaque fois.
Classe et classique

Il faut tout de même avouer que si le système de jeu est propre, c'est bien la réalisation qui marque les esprits. Ori n'est pas le plus beau jeu du monde, si tant est que l'on puisse élire le plus beau jeu du monde, mais il propose une patte qui témoigne de tout le soin que ses créateurs lui ont apporté. On ne va pas faire de longs discours et simplement dire que le jeu est magnifique. Grâce à ses animations et ses décors faits main d'une part, et grâce à ses thèmes musicaux qui soulignent à la perfection ce qu'il se passe à l'écran d'autre part. Vous l'avez compris, nous sommes tombés sous le charme et nous attendons maintenant de pouvoir y jouer plus longuement. Ori & the Blind Forest arrivera cette année sur Xbox One et PC.


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Les éditions du jeu :

- uniquement disponible en téléchargement

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Images :

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Vidéos :

Trailer E3




Gameplay Gamescom




Gameplay extended




direct feed 1080p60 (téléchargement uniquement)

http://news.xbox.com/api/mediacart/down ... 69c1f1d62b
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Message par Google » 22 Aoû 2014 16:15

Publicite

 
Encart supprimé pour les membres HCFR

Message » 18 Sep 2014 18:28

10 minutes du prologue d'Ori présenté au TGS

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Message » 18 Sep 2014 20:29

C'est quand même prometteur :love:
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Message » 19 Sep 2014 8:11

Oui c'est vraiment tres joli.
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Message » 19 Sep 2014 8:22

C'est surtout trèèèèèèès triste :cry: :cry: :cry: Pourquoiiiiiiiiiiiiii ? :cry:
La VR...C'est comme de passer du noir et blanc à la couleur, tout simplement :D
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Message » 19 Sep 2014 8:58

Pour changer de bloodborne ou evil within ? :hehe:
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Message » 21 Oct 2014 16:19

nouveau gameplay pour Ori, avec pas mal d'explication sur les mécaniques de jeu

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Message » 22 Oct 2014 8:54

Vivement la solde steam :ane:
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Message » 22 Nov 2014 10:45

Apparemment attendu pour cette fin d'année, la sortie du jeu est repoussé à début 2015 :-?

Source:
http://www.gamekyo.com/videofr32138_ori ... -2015.html
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Message » 22 Nov 2014 11:28

Merdouille !!!!!!!!!!!!!!!! Je venais de regarder les vidéos de gameplay et j'avais envie de le prendre pour jouer avec ma gamine (j'espère qu'il y a plusieurs niveaux de difficulté car l'un des testeurs dit que le jeu est très difficile... ma gosse va broyer ma manette si elle n'y arrive pas... elle est pire que moi (en fait, elle prend exemple sur moi :oops: )).
On va attendre... :(
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Message » 22 Nov 2014 11:58

julianf a écrit:Apparemment attendu pour cette fin d'année, la sortie du jeu est repoussé à début 2015 :-?

Source:
http://www.gamekyo.com/videofr32138_ori ... -2015.html

Bon, en même temps, il y a tellement de jeux en cette fin d'année qu'un report n'est pas du tout grave.
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Message » 22 Nov 2014 12:11

+1
si cela lui permet de se bonifier, cela ne peut etre qu'une bonne chose
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Message » 23 Nov 2014 13:10

Je pense que c'est surtout un report marketing pour pas retrouver le jeu noyé dans l'avalanche de fin d'année. Ce qui n'est pas forcément bête...
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Message » 20 Jan 2015 16:57

Sortie confirmée pour le 11/03 en simultanée X1/PC

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Message » 16 Fév 2015 16:40

Une petite preview de GB plutôt très positive : http://www.gameblog.fr/news/48745-ori-a ... ns-en-5-qu
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